SPLENDOR - Opi pelaamaan GameRules.comin avulla

LOISTON TAVOITE: Splendorin tavoitteena on ansaita mahdollisimman paljon arvovaltapisteitä pelin loppuun mennessä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-4 pelaajaa (erityissäännöt 2 ja 3 pelaajaa varten; katso variaatiot-osio).

MATERIAALIT: 40 pelimerkkiä (7 vihreää smaragdimerkkiä, 7 sinistä safiirimerkkiä, 7 punaista rubiinimerkkiä, 7 valkoista timanttimerkkiä, 7 mustaa onyx-merkkiä ja 7 keltakultaista jokerimerkkiä), 90 kehityskorttia (40 ykköstason korttia, 30 kakkostason korttia ja 20 kolmostason korttia) ja 10 jaloa laattaa.

PELITYYPPI: Taloudellinen korttipeli

AUDIENCE: 10+

YLEISKATSAUS LOISTOON

Splendor on peli, jossa pelaat renessanssin ajan kauppiaana, joka käyttää käytettävissäsi olevia resursseja hankkiakseen kulkuvälineitä, kaivoksia ja käsityöläisiä; kaikki nämä auttavat sinua ansaitsemaan aatelisten kunnioituksen kautta maan. Tavoitteenasi on muuttaa raaka-aineet kauniisti muotoilluiksi jalokiviksi.

Pelin mekaanisessa mielessä pelaajat hankkivat kulta- ja jalokivimerkkejä ostaakseen erikoiskortteja, jotka antavat heille arvovaltaa ja erikoisbonuksia, jotka auttavat heitä myöhemmin pelissä. Myös aatelisia hankitaan, mikä palkitsee enemmän arvovaltapisteitä. Tämän kaiken tarkoituksena on hankkia eniten arvovaltapisteitä pelissä, ja näin tulla voittajaksi.

SETUP

Pelaajat jakavat kehityskortit omiin pinoihinsa ja sekoittavat ne erikseen. Nämä asetetaan pöydälle kasoihin pystysuoraan, toinen toisensa alle, lähelle pöydän keskustaa. Sitten omien kasojensa viereen asetetaan neljä korttia vaakasuoraan kummastakin pakasta. Lopputuloksena pitäisi olla kolme kasaa ja niiden viereen 3×4 ruudukko kehityskortteja.

Seuraavaksi jalot laatat sekoitetaan ja ruudukon yläpuolelle pelilaudalle paljastetaan pelaajien lukumäärää vastaava määrä plus yksi. Paljastamattomat laatat poistetaan pelistä ja laitetaan takaisin laatikkoon.

Lopuksi jalokivimerkit lajitellaan värien mukaisiin kasoihin ja asetetaan kaikkien pelaajien ulottuville.

PELIPELI

Pelaaja aloittaa pelin ja seuraavat pelaajat myötäpäivään. Ensimmäisellä pelaajalla on neljä toimintoa, joista hän voi valita, mutta hän voi tehdä niistä vain yhden vuorossa. Vuorossa pelaaja voi: hankkia 3 erityyppistä jalokiveä, ottaa 2 samantyyppistä jalokiveä (mutta pelaaja voi tehdä tämän vain, jos saatavilla on vähintään 4 samantyyppistä jalokiveä), varata kehityskortin ja ottaa kultaa.Aina kun kehityskortti varataan tai ostetaan pöydästä, sen tilalle käännetään saman tason kortti, jos sellainen on saatavilla.

Merkkien ottaminen

Pelaaja voi ottaa pelimerkkejä edellä mainittujen sääntöjen mukaisesti vuoronsa aikana, mutta pelimerkkien ottamiseen liittyy myös joitakin muita ehtoja. Pelaajilla voi olla vuoronsa lopussa yhteensä enintään 10 pelimerkkiä. Jos pelaajalla on liikaa pelimerkkejä, hän voi palauttaa osan tai kaikki juuri nostamansa pelimerkit. Pelaajien on aina pidettävä pelimerkkinsä näkyvillä kaikille pelaajille.

Korttien varaaminen

Käyttäessään toimintoa "varaa kehityskortti" pelaajat valitsevat pelilaudalla olevan kuvapuoli ylöspäin olevan kehityskortin ja ottavat sen käteensä. Pelaajat voivat myös valita, että he ottavat kuvapuoli ylöspäin olevan kortin sijasta kehityskorttipakan ylimmän kortin. Tämä pidetään salassa muilta pelaajilta. Varatut kortit pysyvät kädessä, kunnes ne ostetaan, eikä niitä voi heittää pois. Pelaajilla voi olla aina vain 3 varattua korttia.Kortin varaaminen on ainoa tapa hankkia kultaa, mutta korttia ei voi käyttää, ellei pelaajalla ole tilaa kädessään, mutta pelaaja voi silti varata kortin, vaikka hänellä ei olisi kultaa hankittavana.

Korttien ostaminen

Ostaakseen kortteja, joko pelilaudalta tai kädestä, pelaajien on käytettävä kortin osoittamat resurssit. Käytetyt resurssit palautetaan pöydän keskelle. Kultaa voi käyttää minkä tahansa resurssin tavoin, ja se käytetään samalla tavalla ja palautetaan käytön jälkeen.

Oston jälkeen kehityskortit asetetaan pelaajien eteen, lajitellaan niiden tyypin mukaan ja kiinnitetään niin, että kaikki palkitut arvovalta- ja bonuskortit ovat näkyvissä.

Noble laatat

Jokaisen pelaajavuoron jälkeen pelaaja tarkistaa, saako hän aatelislaatan. Tämä tapahtuu, jos pelaajalla on vähintään tarvittavat vaatimukset bonusten tai korttityyppien osalta aatelislaatassa. Jos tämä täyttyy, pelaaja saa arvonimen eikä voi kieltäytyä siitä. Jos pelaaja voi saada useita arvonimiä, hän voi valita, minkä hän saa. Kun pelaaja on saanut arvonimen, pelaajat asettavat aatelislaatat eteensä näkyviin.kaikki pelaajat.

Bonukset

Bonukset myönnetään pelaajille, kun he ovat ostaneet kehityskortteja. Niitä edustaa ylänurkassa oleva jalokivityyppi. Kun pelaaja on saanut bonuksen, hänellä on nyt kyseisen tyypin resurssi, jonka hän voi käyttää vuorollaan. Nämä bonukset pinoutuvat ja niitä voi olla niin paljon, että kortteja voi ostaa pelkästään bonuksilla. Kun käytät bonuksia korttien ostamiseen, vähennä bonus kortin hinnasta ja maksa mahdolliset lisämaksut.jäljelle jääneet resurssit.

PELIN LOPPU

Peli alkaa päättyä, kun pelaaja saa vähintään 15 arvovaltapistettä. Kun tämä ehto täyttyy, kierros on päättynyt, ja sitten kaikki pelaajat laskevat yhteen pistemääränsä. Eniten arvovaltapisteitä saanut pelaaja voittaa pelin.

MUUTOKSET

Eri pelaajamäärille on eri asennusohjeet.

Kahden pelaajan osalta pelistä poistetaan kolme jalokiveä kustakin tyypistä, eikä kultaa ole saatavilla tässä pelissä. Peliin paljastetaan vain kolme aatelista.

Kolmen pelaajan osalta pelistä poistetaan kaksi jalokiveä kustakin lajista, eikä kultaa käytetä tässä pelissä. Neljä aatelista paljastetaan.

Vieritä ylös