Skat-pelin säännöt - Miten Skat-korttipeliä pelataan?

SKATIN TAVOITE: Täytä sopimuksesi voittamalla tai häviämällä temppuja.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 3 pelaajaa

KORTTIEN MÄÄRÄ: 32 kortin pakka

KORTTIEN RANK: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

PELITYYPPI: Temppuilu

AUDIENCE: Aikuiset

JOHDATUS SKEITTIIN

Skat on suosittu saksalainen temppupeli, johon mahtuu 3 pelaajaa. Brommesche Tarok-Gesellschaftin jäsenet loivat sen vuonna 1840 Altenburgissa, Saksassa. Peli on sekoitus seuraavia pelejä Schafkopf, Tarok (Tarot), ja l'Hombre. Skatia ei pidä sekoittaa amerikkalaiseen korttipeliin Scat. Skatissa pelataan kolmella kädellä, joissa on kolme aktiivista pelaajaa ja neljäs on jakaja, joka istuu pelin ulkopuolella. Skatia voi pelata kolmella eri tavalla, jotka muuttavat korttien arvoa: pukupelejä, grand, ja nolla.

KORTIT

Peliä on perinteisesti pelattu saksalaisilla korteilla, joissa käytetään erilaisia maita. Alla on esitetty vastaavat värit.

Ranskan Saksan

Seurat Acrons (Eichel)

Lasta lehdet (vihreä)

Hearts Hearts (Roz)

Ruutukellot (Karo)

K - Kuningas Kuningas (König)

Q - Kuningatar Ober (Ober)

J - Jack Unter (Unter)

Kortin sijoitus

Korttien sijoitus riippuu siitä, mitä peliä ilmoittaja haluaa pelata.

Puku pelit

Riippumatta siitä, mikä väri valitaan valtiksi, neljä jätkää on ykkösvaltti. Jätit ovat tässä järjestyksessä: ristit, pata, hertta, ruutu.

Trumps Ranking: Risti jätkä, pata jätkä, hertta jätkä, ruutu jätkä, A, 10, K, K, Q, 9, 8, 7

Nontrumps Ranking: A, 10, K, Q, Q, 9, 8, 7

Suuret pelit

Neljä jätkää ovat ainoat valtit, jotka ovat tässä järjestyksessä: Risti, Pata, Hertta, Ruutu.

Nontrumps Ranking: A, 10, K, Q, Q, 9, 8, 7

Nollapelit

Ei valttia. Kortit ovat arvojärjestyksessä: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 8, 7

Peli- ja grand-peleissä korteilla on seuraavat pistearvot:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

Yhteensä 120 pistettä.

SOPIMUS

Ensimmäinen jakaja valitaan satunnaisesti, jako kulkee vasemmalle. Jakaja sekoittaa kortit ja sitten hänen oikealla puolellaan oleva pelaaja leikkaa pakan. Jakaja jakaa 3 korttia jokaiselle pelaajalle, 2 korttia keskelle (tämä on skat), sitten 4 korttia jokaiselle pelaajalle. Jos jakaja on neljäs pelaaja, hän jakaa jokaiselle muulle pelaajalle ja istuu ulos.

HUUTOKAUPPA/TARJOUS

Tarjous on mahdollinen pisteiden arvo, joka on käytettävissä pelissä. Esimerkiksi 20, 25, 33, 60 pistettä jne. Alin tarjous on 18 pistettä.

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja on pelaaja, joka on forehand (F), etukäden vasemmalla puolella oleva pelaaja on middlehand (M) ja heidän vasemmalla puolellaan oleva pelaaja on takakäsi (R). Jos pelaajia on vain 3, jakaja on takakäsi. F on vanhempi kuin M ja M on vanhempi kuin R. Senior-pelaajat Junioreiden pelaajien on voittaakseen voitettava junioreidensa tarjoukset. Junioreiden pelaajien on voittaakseen ylitettävä senioreiden tarjoukset.

Huutokaupat alkavat F:n ja M:n kanssa. M tarjoaa ensin, joko ohittaen tai tarjoten (yleensä tarjoten vähintään 18). F voi joko pass ja päättää, ettei hänellä ole tilaisuutta olla ilmoittaja, tai sanoa. kyllä ja vastaa M:n tarjousta. Jos F vastaa myöntävästi, M voi joko passata tai korottaa tarjoustaan. F päättää, passataanko vai vastataanko M:n tarjoukseen uudelleen. Tämä jatkuu, kunnes joko F tai M luopuu tarjouksesta passaten. Jos pelaaja passataan, hän ei voi enää tehdä tarjousta kädessä.

Tarjouksen toinen osa on R:n ja F:n ja M:n tarjouksen voittajan välinen. R:n on korotettava tarjoustaan juniorina, johon F:n tai M:n on vastattava. Kuka tahansa ei passita, tulee ilmoittaja tai tarjouskilpailun voittaja.

Jos M ja R molemmat passataan, F voi olla ilmoittaja tarjoamalla 18 tai kortit heitetään sisään ja jaetaan uudelleen.

SOPIMUKSET

Julistajalla on oikeus ottaa kaksi skat-korttia. Lisää ne käteensä ja heittää kaksi ei-toivottua korttia kuvapuoli alaspäin. Heitetyt kortit voivat olla ne, jotka on otettu. Heittämisen jälkeen Julistaja valitsee pelinsä. Jos Julistajan katsoi skat-kortteja, sopimus on seuraava. skeittipeli. Vaihtoehtoja on seitsemän:

Timantit / Sydämet / Pata / Seurat: Väri ilmoitetaan valtteina, ja ilmoittaja yrittää saada 61 pistettä.

Suurenmoinen: Vain jätkiä on valtteja, ja ilmoittaja yrittää saada 61 pistettä.

Nolla: Ei valtteja, ilmoittaja yrittää hävitä jokaisen tikin.

Null Ouvert (Avoin nolla): Pelataan kuin nolla, kun ilmoittajan käsi on paljastettu.

Pelaajat voivat jättää skat-kortit katsomatta. Peliä kutsutaan kuitenkin peliksi. käsipeli, samoilla sopimusvaihtoehdoilla.

Ilmoittajat voivat pukukädepeleissä ja suurkäsipeleissä korottaa panoksia nostamalla pelin pistearvoa. Pelaaja voi ilmoittaa... Schneider ja yrittää voittaa 90 pistettä, Schwarz ja yrittää voittaa kaikki temppuja, tai Avaa Tämä on ilmoitettava ennen ensimmäistä tikkiä.

NÄYTELMÄ

Peli etenee myötäpäivään. Etumies johtaa aina ensimmäisen tikin, ja pelaajan on pyrittävä seuraamaan maata, jos mahdollista. Jos pelaaja ei pysty seuraamaan maata, hän voi pelata minkä tahansa kortin. Muistutus, että maali- ja suurpeleissä jätkä on valtti maasta huolimatta. Esimerkiksi jos maata johtaa ruutu, ristin jätkä on silti korkein valtti.

Tikit voitetaan korkeimmalla valttikortilla; jos valttia ei ole pelattu, tikin voittaa se pelaaja, joka pelasi korkeimman kortin, joka seurasi maata. Tikin voittaja johtaa seuraavaan tikkiin.

Deklaroijat voittavat värissä ja suurpelissä, jos he saavat vähintään 61 pistettä (korttiarvoissa, mukaan lukien skat). Vastustajat voittavat, jos heidän yhteenlaskettu pistemääränsä on vähintään 60 pistettä.

Jos vastustajat ottavat 30 tai vähemmän pisteitä, ne ovat Schneider , jos he ottavat 31+ pistettä, he ovat Schneiderista. Jos he eivät tee temppuja lainkaan, he ovat Schwarz. Nämä koskevat myös ilmoittajaa.

Nollapelin tai avoimen nollapelin ilmoittajat voittavat häviämällä jokaisen tikin. Tikin ottaminen on häviämistä.

PELIN ARVON LASKEMINEN

Suit & Suuret sopimukset

Näiden sopimusten arvo määritetään kertomalla seuraavat arvot perusarvo ja kerroin. Perusarvo riippuu valttiväristä.

Sopimuksen perusarvo

Timantit 9

Sydämet 10

Pata 11

Seurat 12

Grand 24

Kerroin on seuraavien erien summa:

Multiplier Skat Hand

Matadorit 1 kukin 1 kukin

(puolesta tai vastaan)

Peli 1 1

Käsi n/a 1

Schneider 1 1

^ (ilmoitettu) n/a 1

Schwarz 1 1

^ (ilmoitettu) n/a 1

Avoin n/a 1

*Jokainen sovellettavissa oleva kerroin lasketaan.

Matadorit

Risti jätkä ja valttisarja ovat nimeltään Matadorit. Jos ilmoittaja suostuu, he ovat kanssa Jos vastustajan käsien yhdistelmä vastaa tätä määrää (matadoreja), ilmoittaja on vastaan. Esimerkiksi, jos ilmoittaja on risti jätkä, pata jätkä, hertta jätkä, ruutu jätkä, hertta ässä, hertta 10, herttakuningas, he ovat kanssa 7. Jos ilmoittajalla ei ole ristijätkää, hän on vastaan Matadoreiden määrä.

Pienin mahdollinen kerroin on kaksi.

Nollasopimukset

Nul-sopimuksia on helpompi pisteyttää, sopimuksilla on kiinteät arvot.

Sopimuksen arvo Menetetty määrä (jos ei onnistuta)

Nolla 23 46

Nollakäsi 35 70

Nolla Avaa 46 92

^ Käsi 59 118

PISTETULOKSET

Jos ilmoittaja voittaa ja pelin arvo on vähintään yhtä suuri kuin hänen tarjouksensa, pelin arvo lisätään hänen kumulatiiviseen pistemääräänsä. Jos ilmoittaja kuitenkin häviää ja pelin arvo on vähintään yhtä suuri kuin hänen tarjouksensa, pelin arvo vähennetään hänen kumulatiivisesta pistemäärästään.

Jos peliarvo on pienempi kuin tarjous, ilmoittaja häviää automaattisesti. Otettujen pisteiden määrällä ei ole merkitystä. Perusarvon kaksinkertainen määrä vähennetään kumulatiivisesta pistemäärästä.

Kun ilmoittaja ilmoittaa Schneiderin ja saa alle 90 pistettä tai ilmoittaa Schwarzin ja voittaa tikin, ilmoittaja häviää automaattisesti.

VIITTEET:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(korttipeli)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

Vieritä ylös