MAY CAUSE SIDE EFFECTS - Learn To Play With Gamerules.com

ESINE VOI AIHEUTTAA SIVUVAIKUTUKSIA: May Cause Side Effects -pelin tavoitteena on olla joukkue, jolla on eniten koekortteja.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 4 tai useampi pelaaja

MATERIAALIT: 50 sinisen pillerin korttia, 50 punaisen pillerin korttia, 100 kokeilukorttia ja ohjeet.

PELITYYPPI: Arvauspeli

AUDIENCE: 13+

YLEISKATSAUS VOI AIHEUTTAA SIVUVAIKUTUKSIA

Oletko koskaan halunnut olla mukana tieteellisessä kokeessa? Tämä peli antaa sinulle tämän mahdollisuuden ilman riskejä! Kun olet jakautunut joukkueisiin, yksi pelaaja osallistuu "kliiniseen kokeeseen", kun taas toinen pelaaja tarkkailee ja arvaa sivuvaikutuksia. Varmista, että työskentelet hyvin parisi kanssa!

Nopeatempoinen peli, joka muistuttaa charades-peliä, May Cause Side Effects on hauska, jännittävä ja voi varmasti aiheuttaa naurua hulvattomilla sivuvaikutuksilla, joita koehenkilön on näyteltävä!

SETUP

Pelin aloittamiseksi pelaajia on oltava parillinen määrä. Jokaisen pelaajan on valittava parinsa. Kun joukkueet on valittu, kortit sekoitetaan. Koekortit, sinisen pillerin kortit ja punaisen pillerin kortit pysyvät erillään toisistaan.

Kullekin joukkueelle annetaan 5 sinistä ja 5 punaista pillerikorttia. Jäljelle jääneet pillerikortit voidaan laittaa takaisin laatikkoon.

Varmista, että käytössäsi on ajastin, joka on asetettu 40 sekunniksi, sillä niin paljon aikaa on käytettävissä jokaista kierrosta varten.

PELIPELI

Potilaaksi tulee pelaaja, joka on käynyt lääkärissä viimeksi. Potilas kääntää koekortin ja valitsee yhden kortin väreistä. Valittu väri osoittaa, mitä sanaa hän matkii koekortissa pelin aikana. Koekortti voidaan sitten laittaa koekorttipinon pohjalle.

Potilas kääntää sitten punaisen pillerikortin ja sinisen pillerikortin. Nämä kortit edustavat sivuvaikutuksia, joiden on oltava täydessä voimassa koko kunkin 40 sekunnin kierroksen ajan. Nämä kortit asetetaan kyseisen pelaajan eteen, ja ne ilmaisevat niiden vaikutukset.

Potilas vetää sitten kasan yläosasta kokeilukortin, pitää sen itsellään eikä näytä joukkuetoverilleen, mitä kortissa lukee. Sitten hänen on yritettävä esittää sana, jonka väri on merkitty aiemmin valitsemallaan värillä. Potilas ei voi puhua sanaa suustaan, sanoa sanaa tai jättää korttia väliin! Hänen on jatkettava sivuvaikutusten esittämistä koko ajan!

Jos joukkuetoveri arvaa sanan, joukkue pitää kortin ja jatkaa seuraavaan koekorttiin. 40 sekunnin kuluttua potilas kääntää uuden sinisen ja punaisen pillerikortin, ja ajastin alkaa uudelleen! Tätä jatketaan 5 kierrosta.

PELIN LOPPU

Pelin päättymisen merkkinä on 5 kierroksen loppuun suorittaminen. Kun kaikki sinisen pillerin kortit ja punaisen pillerin kortit on näytelty sivuvaikutuksina, peli on ohi. Joukkue, jolla on eniten koekortteja, voittaa!

Vieritä ylös