CHINESE TEN - Pelisäännöt

KIINALAISEN KYMMENEN TAVOITE: Chinese Tenin tavoitteena on voittaa tietty pistemäärä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-4 pelaajaa

MATERIAALIT: Tavallinen 52 kortin pakka, tapa pitää pisteet ja tasainen alusta.

PELITYYPPI : Kalastus korttipeli

AUDIENCE: Aikuiset

YLEISKATSAUS KIINALAISEEN KYMPPIIN

Chinese Ten on kalastuskorttipeli 2-4 pelaajalle. Pelaajien määrä muuttaa kädessä olevia kortteja, pisteitä tuottavia kortteja ja voittoon tarvittavien pisteiden määrää. Pelin tavoitteena on saada pisteitä, mutta pelaajat voivat saavuttaa tämän pelaamalla kortteja kädestään ja ottamalla ja pisteyttämällä kortteja pöydästä.

SETUP

Chinese Ten -pelin asetukset vaihtelevat eri pelaajamäärillä. Jakaja sekoittaa pakan ja jakaa jokaiselle pelaajalle oman kätensä. 2 pelaajan pelissä jaetaan 12 kortin käsi. 3 pelaajan pelissä jaetaan 8 kortin käsi. 4 pelaajan pelissä jaetaan 6 kortin käsi.

Kun kädet on jaettu, jakaja ottaa jäljelle jääneen pakan ja asettaa sen keskelle pelialuetta. Sitten neljä korttia käännetään ylöspäin jäljelle jääneen pakan yläosasta. Kun tämä on tehty, peli voi alkaa.

Korttien sijoitukset

Korttien värillä ja järjestyksellä ei ole merkitystä tässä pelissä, mutta jos kortit eivät ole tuttuja, pelaajan on syytä tarkastella pakan numeroita ja kuvakortteja.

Tässä pelissä ässien numeroarvo on 1. Muut numerokortit ovat numeroitu 2-10, mutta 10:llä on erityissäännöt, joiden ansiosta ne ovat lähempänä kuvakortteja. Tätä kuvataan tarkemmin alla olevassa pelattavuusosiossa. Tässä pelissä kuvakortteihin kuuluvat jätkät, kuningattaret ja kuninkaat.

PELIPELI

Pelin alkaessa pelaajat katsovat ensin asetteluita. Saattaa esiintyä kaksi erityistilannetta, jotka muuttavat pelin kulkua. Jos asetteluissa on kolme seuraavista: Kuningas, kuningatar, jätkä, 10 tai 5, niin kun neljäs tämän tyyppinen kortti pelataan, se antaa pisteet kaikille vastaaville korteille. Jos asetteluissa on neljä samanlaista korttia, jakaja antaa pisteet kaikille neljälle näistäkortit automaattisesti.

Jos kumpaakaan näistä ei tapahdu, peli voidaan aloittaa perinteisesti. Kuka tahansa pelaaja voi aloittaa pelin, kunhan jonkinlainen vuorojärjestys on muodostettu. Pelaajan vuorollaan hän tekee kaksi asiaa: ensinnäkin hän pelaa kortin kädestään ja kaappaa kortin, jos pystyy, ja toiseksi hän kääntää jäljellä olevan pakan päällimmäisen kortin ja kaappaa kortin, jos pystyy.

Kun pelaaja pelaa kortin kädestään, hän katsoo, voiko hän kaapata kortteja asetelmasta. Jos jokin kortti muodostaa parin oman korttinsa kanssa niin, että sen summa on 10, hän voi kaapata sen. Jos pelaaja pelaa kortin 10 tai kuvakortin, hän etsii vastaavaa korttia arvoltaan. Pelaaja voi kaapata vain yhden kortin tällä tavalla, joten useat vaihtoehdot merkitsevät, että vain yksi kortti voidaan kaapata. Jos kortti on kaapattu.pelaaja ottaa sekä kaapatun kortin että pelatun kortin ja asettaa ne kuvapuoli alaspäin olevaan pinoon vierekkäin. Jos pelattu kortti ei kaappaa mitään, se jää asetelmaan, josta se voidaan kaapata myöhemmin.

Kun pelaaja on pelannut kortin kädestään, hän kääntää jäljelle jäävän pakan päällimmäisen kortin. Sama kuin edellä on tehty, jotta nähdään, saako pelaaja kortin. Jos ei, kortti jää asetelmaan.

Tätä pelitapaa jatketaan, kunnes kaikki kortit on saatu haltuun.

PISTETULOS

Kun kaikki kortit on kaapattu, pelaajat voivat pisteyttää kaappauspinossaan olevat kortit. Pisteytys muuttuu pelaajamäärän mukaan. 2 pelaajan pelissä pisteytetään vain punaiset kortit. 3 pelaajan pelissä pisteytetään punaiset kortit ja pata-Ässä. 4 pelaajan pelissä pisteytetään punaiset kortit, pata-Ässä ja ristiässä.

Punaisten korttien 2-8 numeerinen arvo on niiden pistearvo. 9:stä kuninkaaseen ne ovat 10 pisteen arvoisia. Punaiset ässät ovat 20 pisteen arvoisia. Pata-Ässä on 30 pisteen arvoinen ja risti-Ässä 40 pisteen arvoinen.

Kun pelaajat ovat saaneet pistemääränsä, he voivat verrata niitä voittoon tarvittavaan pistemäärään. 2 pelaajan pelissä jokainen pelaaja, joka saa yli 105 pistettä, on voittanut pelin. 3 pelaajan pelissä tarvittava pistemäärä on 80 ja 4 pelaajan pelissä 70.

PELIN LOPPU

Pelin voi voittaa pelaaja, jolla on korkein pistemäärä, tai voitot voidaan laskea yhteen useamman pelin aikana, jotta voittaja voidaan määrittää tällä tavoin.

Vieritä ylös