ARMADORA-pelin säännöt - Miten ARMADORAa pelataan?

TAVOITE ARMADORA: Armadoran tavoitteena on olla pelaaja, joka on kerännyt eniten kultaa pelin päättyessä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-4 pelaajaa

MATERIAALIT: 1 pelilauta, 4 ruutua, 35 palatsia, 40 kultakuutiota, 6 voimamerkkiä, 4 vahvistusmerkkiä, 64 merkkiä ja ohjeet.

PELITYYPPI : Area Influence lautapeli

AUDIENCE: Ikä 8 ja ylöspäin

YLEISKATSAUS ARMADORAAN

Kautta Armadoran maan pelaajat toimivat örkeinä, maagina, haltijoina ja peikkoina, jotka etsivät kääpiöiden kultaa. Kääpiöt ovat keränneet suuren lauman ympäri maata. Kun maasta on tullut erittäin haluttu maa, muut olennot ovat alkaneet parveilla alueella toivoen saavansa oman osuutensa. Kokoa joukkosi, kerää rikkautesi ja tule pelin rikkaimmaksi pelaajaksi!

SETUP

Aloita asetukset asettamalla pelilauta keskelle pelialuetta. Jokainen pelaaja valitsee fraktion, joka edustaa häntä koko pelin ajan. Hän voi valita maagin, haltijan, peikon tai örkin. Jokainen pelaaja ottaa sitten ruudun ja määrän soturimerkkejä. Merkkien määrä riippuu siitä, kuinka monta pelaajaa pelissä on.

Jos pelaajia on kaksi, kukin pelaaja saa 16 soturia, kolme pelaajaa saa 11 soturia ja neljä pelaajaa saa 8 soturia. Nämä soturit säilytetään pelaajien ruudun takana. Kultaiset merkit jaetaan seuraaviin kahdeksaan kasaan: yksi kolmen merkin kasa, kaksi neljän merkin kasaa, kaksi viiden merkin kasaa, kaksi kuuden merkin kasaa ja yksi seitsemän merkin kasa. Aseta nämä kasat sattumanvaraisesti kultakaivosalueille.Aseta kolmekymmentäviisi palisadea laudan viereen, ja peli on valmis alkamaan!

PELIPELI

Peliä pelataan vuorojen aikana, ja ne kiertävät laudan ympäri myötäpäivään. Vuoronsa aikana pelaajan on joko sijoitettava soturi tai asetettava enintään kaksi palatsia. Kun hän on suorittanut yhden toiminnoistaan, seuraava pelaaja aloittaa vuoronsa.

Sijoittaessaan soturin he sijoittavat yhden niistä tyhjään ruutuun, jossa ei ole kultaa eikä soturia. Ennen pelin alkua pelaajien on valittava, saako he kurkistaa merkkejään ennen uusien merkkien sijoittamista. Toisaalta pelaajat voivat halutessaan sijoittaa enintään kaksi paliskuntaa kahden ruudun väliselle tyhjälle riville. Niitä ei voi sijoittaa reunan reunalle, jossa onhallitus.

Peli jatkuu tällä tavalla, kunnes jokaiselta pelaajalta loppuvat soturit ja palatsit. Kun pelaajalta loppuvat vaihtoehdot, hän jättää vuoronsa väliin ja poistuu pelistä.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun kaikki pelaajat ovat ohittaneet ja poistuneet pelistä. Tässä vaiheessa kaikki soturimerkit paljastetaan ja niiden arvot näytetään. Tämän jälkeen jokainen pelaaja laskee pistemääränsä kullakin alueella. Se pelaaja, jolla on eniten pisteitä alueella, voittaa kaiken alueelta löytyvän kullan.

Kun jokainen alue on saavutettu, pelaajat laskevat kultansa. Pelaaja, jolla on eniten kultaa, voittaa pelin!

Vieritä ylös