![](/wp-content/uploads/board-games/245/ohbvah5w2x.png)
هدف SPLENDOR: هدف Splendor کسب بیشترین امتیاز پرستیژ تا پایان بازی است.
تعداد بازیکنان: 2 تا 4 بازیکن (قوانین ویژه برای 2 و 3 بازیکن؛ بخش تغییرات را ببینید)
مواد: 40 ژتون (7 ژتون زمرد سبز، 7 ژتون یاقوت کبود آبی، 7 ژتون یاقوت قرمز ، 7 ژتون الماس سفید ، 7 ژتون اونیکس سیاه و 7 ژتون جوکر طلای زرد ، 90 کارت توسعه (40 کارت سطح یک ، 30 کارت سطح دو و 20 کارت سطح سه.) و 10 کاشی نجیب.
نوع بازی: بازی با ورق اقتصادی
مخاطب: 10+
نمایش کلی SPLENDOR
Splendor یک بازی است که در آن شما به عنوان یک تاجر در دوران رنسانس بازی می کنید که از منابع موجود شما برای به دست آوردن راه های حمل و نقل، معادن و صنعتگران استفاده می کند. همه اینها به شما کمک می کند تا احترام اشراف را از طریق زمین به دست آورید. هدف شما تبدیل منابع خام به جواهرات زیبا است.
بازی در مفهوم مکانیکی به این صورت است که بازیکنان برای خرید کارت های ویژه ای که به آنها اعتبار و جوایز ویژه ای که در ادامه بازی به آنها کمک می کند، ژتون های طلا و جواهرات به دست می آورند. اشراف نیز به دست خواهند آمد که امتیازات اعتبار بیشتری را به ارمغان می آورد. همه اینها برای به دست آوردن پرستیژترین امتیاز بازی است و بنابراین برنده شوید.
SETUP
بازیکنان کارت های توسعه را به پشته های مربوطه خود جدا می کنند وآنها را جداگانه مخلوط کنید. اینها روی میز به صورت انبوه به صورت عمودی، یکی زیر دیگری، نزدیک به مرکز میز قرار می گیرند. سپس در کنار انبوه های مربوطه خود، چهار کارت به صورت افقی از هر عرشه گذاشته می شود. در پایان باید سه شمع و در کنار آنها یک شبکه 3×4 از کارت های توسعه ایجاد شود.
در مرحله بعد، کاشی های نجیب به هم می ریزند و در بالای شبکه، عددی برابر با تعداد بازیکنان به اضافه یک روی تخته نشان داده می شود. کاشیهایی که نشان داده نمیشوند از بازی حذف میشوند و دوباره در جعبه قرار میگیرند.
در نهایت، نشانههای جواهر باید بر اساس رنگ به صورت دستهبندی شوند و در دسترس همه بازیکنان قرار گیرند.
GAMEPLAY
یک بازیکن بازی را شروع میکند و از بازیکنان در جهت عقربههای ساعت دنبال میشود. بازیکن اول چهار عمل برای انتخاب خواهد داشت، اما ممکن است تنها یکی از آنها را به صورت نوبتی انجام دهد. در نوبت، یک بازیکن میتواند: 3 جواهر از انواع مختلف به دست آورد، 2 جواهر از یک نوع بردارد (اما بازیکنان فقط در صورتی میتوانند این کار را انجام دهند که حداقل 4 جواهر از این نوع موجود باشد)، یک کارت توسعه رزرو کند و یک طلا بگیرد. نشانه، یا خرید یک کارت توسعه از جدول یا دست خود. هر زمان که یک کارت توسعه رزرو شده یا از جدول خریداری می شود، کارتی در همان سطح، در صورت موجود بودن، برای جایگزینی آن برگردانده می شود.
دریافت توکن
یک بازیکن ممکن است توکن ها را طبق قوانین بالا در طول نوبت خود بگیرید، اما برخی از آنها وجود داردسایر شرایط برای گرفتن توکن نیز وجود دارد. بازیکنان نمی توانند بیش از 10 توکن در پایان نوبت خود نگه دارند. اگر بازیکنی توکن های زیادی داشته باشد ممکن است برخی یا همه ژتون هایی که به تازگی کشیده شده است، برگردانده شوند. بازیکنان باید همیشه توکنهای خود را برای همه بازیکنان قابل مشاهده نگه دارند.
رزرو کارتها
هنگام استفاده از رزرو، یک اقدام کارت توسعه، بازیکنان یک کارت توسعه رو به بالا را در کارت انتخاب میکنند. تخته و آن را در دستان خود بگیرند. همچنین ممکن است بازیکنان به جای گرفتن کارت روبهرو انتخاب کنند که کارت بالایی یک عرشه توسعه را بکشند. این از دید سایر بازیکنان پنهان نگه داشته می شود. کارت های رزرو شده تا زمان خرید در دست شما نگهداری می شود و نمی توان آنها را دور انداخت. همچنین بازیکنان ممکن است تنها 3 کارت رزرو شده در دست داشته باشند. رزرو یک کارت تنها راه برای به دست آوردن طلا است، اما این اقدام نمی تواند انجام شود مگر اینکه بازیکنی فضایی در دست داشته باشد، اما بازیکن ممکن است همچنان یک کارت رزرو کند، حتی اگر طلایی برای به دست آوردن وجود نداشته باشد.
خرید کارت
برای خرید کارت، چه روی تخته یا از روی دست شما، بازیکنان باید منابع مورد نیاز نشان داده شده روی کارت را خرج کنند. منابع صرف شده به مرکز جدول برگردانده می شود. طلا می تواند به عنوان هر منبعی مورد استفاده قرار گیرد و به همان اندازه خرج می شود و پس از استفاده بازگردانده می شود.
بعد از خرید، کارتهای توسعه در مقابل بازیکنان قرار میگیرند، بر اساس نوع آنها مرتب میشوند و به گونهای چسبانده میشوند که تمام اعتبار و پاداشهای پاداش قابل مشاهده باشد.
Nobleکاشیها
بعد از نوبت هر بازیکن، آنها بررسی میکنند که آیا یک کاشی نجیب به دست میآورند یا خیر. این در صورتی اتفاق میافتد که بازیکن حداقل شرایط مورد نیاز برای جوایز یا انواع کارتهای روی کاشی نجیب را داشته باشد. اگر این مورد برآورده شود، بازیکن عنوان را دریافت می کند و نمی تواند آن را رد کند. اگر بازیکنی بتواند چندین عنوان دریافت کند، میتواند انتخاب کند که کدام عنوان دریافت میشود. پس از به دست آوردن، بازیکنان کاشی های نجیب را در مقابل خود قرار می دهند که برای همه بازیکنان قابل مشاهده باشد.
پاداش ها
بونوس ها پس از خرید کارت های توسعه به بازیکنان تعلق می گیرد. آنها با نوعی جواهر در گوشه بالا نشان داده شده اند. یک بازیکن پس از دریافت، اکنون منبع رایگانی از آن نوع دارد تا در نوبت خود خرج کند. این پاداشها به قدری زیاد میشوند که میتوان کارتها را فقط با پاداش خریداری کرد. هنگام استفاده از پاداش برای خرید کارت، پاداش را از قیمت کارت کم کنید و منابع باقی مانده را پرداخت کنید.
پایان بازی
بازی زمانی شروع به پایان میشود که بازیکن 15 امتیاز یا بیشتر به دست آورد. هنگامی که این شرط برآورده شد، دور به پایان می رسد، و سپس همه بازیکنان امتیازات خود را جمع می کنند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده بازی است.
تغییرها
دستورالعمل های راه اندازی متفاوتی برای تعداد بازیکنان مختلف وجود دارد.
برای دو بازیکن ، از هر نوع سه جواهر از بازی حذف می شود و طلا برای این بازی موجود نیست. فقط سه بزرگوار برایبازی.
برای سه بازیکن، دو جواهر از هر نوع از بازی حذف می شود و از طلا برای این بازی استفاده نمی شود. چهار بزرگوار آشکار می شوند.