![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03.png)
هدف بانک روسیه: اولین بازیکنی باشید که 300 امتیاز یا بیشتر کسب می کند.
تعداد بازیکنان: 2 بازیکن
تعداد کارتها: 104 کارت
رتبه کارتها: (کم) آس – پادشاه (بالا)
نوع کارت بازی: Double Solitaire
مخاطب: بزرگسالان
معرفی بانک روسیه
بانک روسیه یک بازی شناخته شده است با نامهای بسیاری از جمله کراپت، زانک-صبور، استریتپاتینس، تونج و موارد دیگر! حتی با تغییراتی در گیم پلی بازی تجاری شده است. این بازی با نام Skip Bo شناخته می شود.
این یک بازی به سبک بازی یک نفره دو نفره است که بازیکنان را به چالش میکشد تا تابلو و پایههایی را با کارتهایی از انبوه خود بسازند. خیلی شبیه بازی یک نفره است، اما با هدفی متفاوت. بازیکنان نیازی به ایجاد پایه های کامل ندارند، در عوض آنها به سادگی باید از شر تمام کارت های قرعه کشی، ضایعات و انباشته های ذخیره خود خلاص شوند.
کارت ها و amp; THE DEAL
Russian Bank یک بازی دوتایی به سبک بازی یک نفره است که با دو عرشه فرانسوی 52 کارتی انجام می شود. به طور معمول، بازیکنان هنگام بازی روبروی یکدیگر می نشینند.
هر بازیکن عرشه خود را به هم می زند. هر بازیکن دوازده کارت رو به پایین و یک کارت سیزدهم رو به بالا در بالای انبوه می دهد. این توده ذخیره نامیده می شود و در سمت راست بازیکن قرار دارد. هر بازیکن انبوه ذخیره خود را دارد.
بازیکنان هر کدام چهار کارت رو به بالا در ستونی در بالای خود میدهند.شمع ذخیره به این چهار کارت خانه می گویند. بین ستون ها باید فاصله ای به عرض دو کارت وجود داشته باشد. این محل قرارگیری شمع های پایه خواهد بود. در طول بازی، هر هشت خانه و تمام فضاهای پایه می توانند توسط هر دو بازیکن بازی کنند.
در این مرحله، هر بازیکن سی و پنج کارت در عرشه خود خواهد داشت. این عرشه باید رو به پایین در طرف مقابل شمع ذخیره قرار گیرد. این شمع قرعه کشی بازیکن است. فضای بین شمع قرعه کشی و انبوه ذخیره برای انبوه زباله است.
![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03-1.png)
The PLAY
بازیکنی که کمترین کارت را در ذخیره خود نشان می دهد شمع اول می رود اگر کارت ها برابر هستند، کارت های خانه اول را با هم مقایسه کنید.
در طول نوبت بازیکن، حرکات باید با ترتیب خاصی انجام شوند. کارت هایی که در بالای شمع و خانه های ذخیره قرار دارند باید ابتدا بازی شوند. هنگامی که کارت بالایی از انبوه ذخیره بازی می شود، کارت بعدی برگردانده می شود. در صورت امکان آن کارت باید بازی شود.
وقتی حرکات مورد نیاز شما تمام شد، میتوانید کارت بالایی شمع قرعهکشی را برگردانید. پس از بازی کردن آن کارت، بازیکن باید از طریق کارت های رزرو خود و کارت های خانه برگردد و هر حرکتی را که در دسترس است انجام دهد.
کارتها را میتوان در ذخیره و انباشته زباله حریف نیز بازی کرد. کارت ها باید یکسان باشند و می توان آنها را به ترتیب صعودی یا نزولی بازی کرد. به عنوان مثال، اگر بالاکارت J♦ است، 10♦ یا Q♦ را می توان روی آن بازی کرد.
این کار تا زمانی ادامه می یابد که کارت بعدی که بازیکن از انبوه قرعه کشی می کشد، قابل بازی نباشد. هنگامی که این اتفاق می افتد، آن کارت به انبوه زباله دور ریخته می شود و نوبت به پایان می رسد. کارت های انباشته زباله را نمی توان بازی کرد تا زمانی که شمع قرعه کشی تمام نشود.
پایه ها با یک آس شروع می شوند و به ترتیب صعودی به همان پادشاه مناسب ساخته می شوند. ابتدا باید کارت هایی را که می توان تا پایه ها بازی کرد.
خانه ها به ترتیب نزولی با رنگ های متناوب ساخته می شوند و به صورت تلوتلو می شوند تا کل خانه دیده شود. اگر خانه ای را در نوبت خود خالی کنید، باید فوراً با کارتی از انبوه ذخیره خود پر شود (در صورت وجود).
هنگامی که یک بازیکن به انباشت زباله خود دور ریخت، نوبت او به پایان می رسد. بازی به حریف پاس می دهد.
بازی به این صورت ادامه می یابد تا زمانی که یک بازیکن ذخیره، قرعه کشی و انباشته زباله خود را خالی کند. همچنین ممکن است یک بن بست رخ دهد.
امتیاز
اگر بازیکنی تمام انبوه های خود را خالی کند، 30 امتیاز برای برنده شدن در دور کسب می کند. آنها به ازای هر کارتی که در قرعه کشی و انباشت زباله حریف باقی می ماند 1 امتیاز کسب می کنند. آنها به ازای هر کارت باقی مانده در انبوه ذخیره حریف، 2 امتیاز کسب می کنند.
اگر بن بست اتفاق بیفتد، هر بازیکن به ازای هر کارتی که در قرعه کشی و انباشته ضایعاتش باقی می ماند 1 امتیاز می گیرد. آنها به ازای هر کارت باقی مانده در انبوه ذخیره خود 2 امتیاز دریافت می کنند. هرکس امتیاز کمتری داشته باشد، امتیاز برابری می گیردبه تفاوت بین دو کل
برنده شدن
اولین بازیکنی که 300 امتیاز یا بیشتر کسب کند، برنده بازی است.