قوانین بازی Skat - نحوه بازی Skat the Card Game

هدف اسکیت: قرارداد خود را با برنده شدن یا باختن ترفندها انجام دهید.

تعداد بازیکنان: 3 بازیکن

شماره کارت‌ها: 32 دسته کارت

رتبه کارت‌ها: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

نوع بازی: حقه بازی

مخاطب: بزرگسالان

معرفی اسکیت

Skat یک بازی محبوب آلمانی است که 3 بازیکن را در خود جای می‌دهد. در سال 1840 در آلتنبورگ، آلمان توسط اعضای Brommesche Tarok-Gesellschaft ایجاد شد. این بازی ترکیبی از Schafkopf، Tarok (تاروت)، و l'Hombre است. اسکت را نباید با بازی ورق آمریکایی Scat اشتباه گرفت. اسکیت از سه دست با 3 بازیکن فعال استفاده می کند، که چهارمی فروشنده ای است که بیرون می نشیند. سه روش مختلف برای بازی اسکیت وجود دارد که ارزش کارت ها را تغییر می دهد: بازی های کت و شلواری، بزرگ، و تهی.

کارت ها

این بازی به طور سنتی با کارت های آلمانی انجام می شد که از انواع مختلف لباس استفاده می کردند. در زیر کت و شلوارهای مربوطه نشان داده شده است.

فرانسوی آلمانی

Clubs          Acrons (Eichel)

Spades       برگها (Grün)

قلب ها         قلب ها (روز)

الماس ها    زنگ ها (کارو)

K – پادشاه              پادشاه (König)

Q – Queen           Ober (Ober)

J – Jack               Unter (Unter)

رتبه‌بندی کارت

رتبه‌بندی کارت به بازی بستگی دارد که اعلام‌کننده می‌خواهد بهبازی کنید.

بازی‌های کت و شلواری

بدون توجه به کت و شلواری که برای ترامپ انتخاب می‌شود، چهار جک برترین‌ها هستند. جک ها به این ترتیب رتبه بندی می شوند: کلوپ ها، پیک ها، قلب ها، الماس ها

رتبه بندی ترامپ: جک کلاب ها، جک های پیک، جک از قلب ها، جک های الماس،  A، 10، K، Q، 9 , 8, 7

رتبه بندی غیر ترامپ: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Grand Games

چهار جک تنها ترامپ‌ها هستند که به این ترتیب رتبه‌بندی می‌شوند: کلوپ، پیک، قلب، الماس

رتبه‌بندی غیرترامپس: A، 10، K، Q، 9، 8، 7

بازی های پوچ

بدون برنده. رتبه کارت: A، K، Q، J، 10، 9، 8، 7

در بازی‌های کت و شلواری و بزرگ، کارت‌ها دارای مقادیر امتیاز زیر هستند:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

مجموع 120 امتیاز وجود دارد.

توافق

اولین فروشنده به طور تصادفی انتخاب می شود، معامله به سمت چپ می گذرد. فروشنده به هم می زند و سپس بازیکن سمت راست او عرشه را قطع می کند. فروشنده 3 کارت به هر بازیکن، 2 کارت به مرکز (این اسکیت است)، سپس 4 کارت به هر بازیکن می دهد. اگر فروشنده بازیکن چهارم باشد، آنها با یکدیگر معامله می کنند و بیرون می نشینند.

حراج/پیشنهاد

پیشنهاد مقدار احتمالی امتیازهایی است که در بازی موجود است. به عنوان مثال، 20، 25، 33، 60 امتیاز و غیره. کمترین پیشنهاد 18 امتیاز است.

بازیکن سمت چپ فروشنده، فورهند (F)، بازیکن است. سمت چپفورهند دست میانی (M) است و بازیکن سمت چپ آنها دست عقب (R) است. اگر فقط 3 بازیکن وجود داشته باشد، فروشنده بازنشسته است. F بالاتر از M و M بزرگتر از R است. بازیکنان ارشد فقط باید با پیشنهاد بازیکنان جوان خود مطابقت داشته باشند تا در مناقصه برنده شوند. بازیکنان جوان برای برنده شدن باید از پیشنهادات بزرگسالان فراتر بروند.

حراج ها ابتدا با پیشنهادات F و M. M شروع می شوند، یا قبول می کنند یا پیشنهاد می دهند (معمولاً حداقل 18 پیشنهاد داده می شود). F ممکن است بگذارد ، و تصمیم بگیرد که فرصتی برای اعلام کننده نداشته باشد، یا بگوید بله و با پیشنهاد M مطابقت داشته باشد. اگر F بگوید بله، M ممکن است پیشنهاد خود را قبول کند یا افزایش دهد. F تصمیم می گیرد که آیا پیشنهاد M;s را دوباره پاس کند یا مطابقت دهد. این کار تا زمانی ادامه پیدا می کند که F یا M با پاس دادن خارج شوند. اگر بازیکنی پاس بدهد، دیگر نمی‌تواند روی دست پیشنهاد بدهد.

بخش دوم پیشنهاد بین R و برنده پیشنهاد F و M است. R باید پیشنهادات خود را به عنوان جونیور افزایش دهد، که F یا M باید با آن مطابقت داشته باشند. هرکسی که قبول نکند اعلام کننده یا برنده پیشنهاد می شود.

اگر M و R هر دو پاس کنند، F ممکن است با پیشنهاد 18 اعلام کننده باشد یا کارت ها پرتاب شوند و دوباره توزیع شوند. .

قراردادها

اعلام کننده حق برداشت دو کارت اسکیت را دارد. آنها را به دست اضافه کنید و دو کارت ناخواسته را رو به پایین دور بیندازید. کارت‌های دور انداخته می‌توانند برداشته شوند. پس از دور انداختن، اعلام کننده بازی خود را انتخاب می کند. اگر اظهار کننده به کارت های اسکیت نگاه کرد، قراردادبازی اسکیت است. هفت گزینه وجود دارد:

الماس / قلب / بیل / باشگاه: یک کت و شلوار اعلام شده است به عنوان ترامپ، اعلان کننده سعی می کند 61 امتیاز کسب کند.

Grand: فقط جک ها ترمپ هستند، اظهار کننده سعی می کند 61 امتیاز کسب کند.

تهی: بدون برنده، اعلام کننده تلاش می کند تا تمام ترفندها را از دست بدهد.

Null Ouvert (Null باز): بازی مانند تهی با دست اعلام کننده باز است.

بازیکن می تواند انتخاب کند به کارت های اسکیت نگاه نکنید با این حال، این بازی یک بازی دستی، با گزینه‌های قراردادی مشابه نامیده می‌شود.

اعلام‌کنندگان در بازی‌های دستی کت و شلواری و بازی‌های دست بزرگ می‌توانند با افزایش ارزش امتیاز یک بازی، ریسک را افزایش دهند. بازیکنان ممکن است Schneider را اعلام کنند و تلاش کنند 90 امتیاز کسب کنند، Schwarz و تلاش کنند همه ترفندها را برنده شوند، یا باز کنند و با دست باز بازی کنند. این باید قبل از اولین ترفند اعلام شود.

The PLAY

Play در جهت عقربه های ساعت حرکت می کند. فورهند همیشه اولین ترفند را هدایت می کند و بازیکن باید سعی کند در صورت امکان از آن پیروی کند. اگر بازیکنی نتواند پیروی کند، ممکن است هر کارتی را بازی کند. یادآوری می‌کنیم که جک‌ها در کت و شلوار و بازی‌های بزرگ با وجود کت و شلوار، برنده هستند. به عنوان مثال، اگر کت و شلوار سرب با الماس باشد، جک آو کلب همچنان بالاترین برنده است.

ترک ها توسط بالاترین ترامپ برنده می شوند، اگر هیچ ترامپی نواخته نشود، بازیکنی که ترفند را انجام می دهد هر کسی است که برنده آن است. کارت بالاترین رتبه ای که از آن پیروی کرد. برنده یک ترفنددر ترفند بعدی پیشتاز است.

اگر حداقل 61 امتیاز (در مقادیر کارت، از جمله اسکیت) به دست بیاورند، برنده می شوند. حریفان برنده می شوند اگر مجموع ترفندهایشان حداقل 60 امتیاز باشد.

اگر حریفان 30 امتیاز یا کمتر بگیرند، Schneider هستند، اگر آنها 31+ امتیاز بگیرند از اشنایدر خارج می شوند. هیچ ترفندی به این معنی است که آنها شوارتز هستند. این موارد در مورد اعلان کننده نیز صدق می کند.

اعلام کننده ها در بازی های Null یا Open Null با از دست دادن هر ترفندی برنده می شوند. حقه بازی باخت است.

محاسبه ارزش بازی

Suit & قراردادهای بزرگ

ارزش این قراردادها با ضرب مقدار پایه و ضریب تعیین می‌شود. مقدار پایه به کت و شلوار ترامپ بستگی دارد.

قرارداد       ارزش پایه

الماس             9

قلب                   10

پیک                 11

باشگاه ها                   12

Grand

ضریب                                 . kat         دست

Matadors               1 هر       1 هر

(با یا علیه)

بازی n/a               1

Schneider                 1                 1

^ (اعلام شد)                         1

شوارتز

باز کنیدn/a               1

*هر ضریب قابل اجرا به حساب می آید.

Matadors

جک آو کلوپ ها و دنباله ای از ترامپ ها Matador نامیده می شوند. اگر اعلام کننده مطابقت داشته باشد، آنها با آن تعداد (ماتادور) هستند. اگر ترکیب دست‌های حریف مطابقت داشته باشد، اعلام‌کننده مخالف است. به عنوان مثال، اگر اعلان کننده جک کلوب، جک بیل، جک دل ها، جک الماس، آس دل ها، 10 قلب، پادشاه قلب ها داشته باشد، آنها با 7 هستند. اگر اعلان کننده جک کلوپ نداشته باشد، با آن تعداد ماتادور مخالفند> امتیازدهی قراردادهای صفر ساده‌تر است، قراردادها دارای ارزش‌های ثابت هستند.

قرارداد                                                                                                                                 46

دست خالی 35                59                                                         59 به عنوان پیشنهاد آنها، ارزش بازی به امتیاز تجمعی آنها اضافه می شود. با این حال، اگر اعلام کننده ببازد و ارزش بازی حداقل به اندازه پیشنهاد او باشد، دو برابر ارزش بازی از آن کم می شود.امتیاز تجمعی آنها.

اگر ارزش بازی کمتر از قیمت پیشنهادی باشد، اعلام کننده به طور خودکار بازنده می شود. تعدادی از نکات گرفته شده مهم نیست. دو برابر مقدار پایه از امتیاز تجمعی آنها کم می شود.

زمانی که اعلان کننده اشنایدر را اعلام می کند و کمتر از 90 امتیاز می گیرد، یا شوارتز را اعلام می کند و یک ترفند را می برد، اعلام کننده به طور خودکار بازنده می شود.

منابع:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(بازی_کارتی)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

اسکرول به بالا