هدف DOS: اولین بازیکنی که 200 امتیاز یا بیشتر به دست آورد، بازی را برنده می شود.
تعداد بازیکنان: 2 – 4 بازیکن
تعداد کارت: 108 کارت
نوع بازی: دست ریختن
مخاطب: کودکان، بزرگسالان
معرفی DOS
DOS یک بازی کارتی است که توسط Mattel در سال 2017 منتشر شده است. این یک پیگیری چالش برانگیز تلقی می شود. به UNO. بازیکنان همچنان سعی میکنند اولین کسانی باشند که دست خود را خالی میکنند، اما به جای بازی کردن یک کارت به یک انبوه دور انداختن، بازیکنان در مرکز فضای بازی با چند کارت مطابقت میدهند. بازیکنان می توانند با یک یا دو کارت مسابقات را انجام دهند. مطابقت بر اساس تعداد مورد نیاز است. جوایز مسابقه رنگ نیز امکان پذیر است و به بازیکن اجازه می دهد تا کارت های بیشتری را از دست خود دور کند. با افزایش تعداد کارتها در مرکز، منطبقهای احتمالی بیشتری در دسترس میشوند.
MATERIALS
عرشه DOS از 108 کارت تشکیل شده است: 24 کارت آبی، 24 کارت سبز ، 24 کارت قرمز، 24 زرد، و 12 کارت DOS Wild.
WILD # CARD
کارت Wild # را می توان به عنوان هر عددی در کارت بازی کرد. رنگ هنگام بازی کردن کارت باید شماره اعلام شود.
WILD DOS CARD
کارت Wild DOS به عنوان 2 در هر رنگی به حساب می آید. بازیکن زمانی که کارت را بازی می کند، رنگ را تعیین می کند. اگر کارت Wild Dos در ردیف مرکزی باشد، بازیکن تصمیم میگیرد که چه رنگی باشد که با آن مطابقت دارد.آن را.
SETUP
برای تعیین اینکه اولین فروشنده چه کسی است، کارت بکشید. بازیکنی که اول بیشترین تعداد کارت را گرفت. ارزش تمام کارت های غیر عددی صفر است. 7 کارت را با هم مخلوط کرده و به هر بازیکن بدهید.
بقیه عرشه را رو به پایین در مرکز فضای بازی قرار دهید. دو کارت را در کنار یکدیگر بالا ببرید. این ردیف مرکزی (CR) را تشکیل می دهد. یک توده دور انداختن در طرف مقابل شمع قرعه کشی تشکیل می شود.
معامله در هر دور باقی می ماند.
The PLAY
در طول بازی، بازیکنان سعی میکنند با کارتهایی که در CR هستند، کارتهایی را از دست خود دور کنند. چند راه برای انجام این کار وجود دارد.
تعداد مسابقات
تک مسابقه : یک کارت به CR12 بازی می شود> که بر اساس عدد مطابقت دارد.
دبل تطبیق : دو کارت با اعدادی بازی میشوند که وقتی با هم جمع شوند با ارزش یکی از کارتهای CR برابری میکنند.
یک بازیکن می تواند هر کارت را در CR یک بار مطابقت دهد.
تطابق رنگ ها
اگر کارت یا کارت های بازی شده همچنین از نظر رنگی با کارت CR مطابقت داشته باشد، بازیکنان پاداش مسابقه رنگ را دریافت می کنند. پاداش برای هر مسابقه به دست میآید.
تطابق تک رنگ : وقتی کارت به تعداد و رنگهای CR بازی میشود، بازیکن میتواند کارت دیگری قرار دهد. از سمت صورت دستشان به سمت بالا در CR . این باعث افزایش تعداد کارت های مکان یابی می شود CR .
تطابق دو رنگ : اگر یک دبل تطبیق ساخته شود که به عدد اضافه می شود و هر دو کارت با رنگ مطابقت دارند کارت CR ، سایر بازیکنان با کشیدن یک کارت از انبوه قرعه کشی جریمه می شوند. همچنین، بازیکنی که مسابقه دو رنگ را انجام داده است، یک کارت را از سمت صورت دست خود به بالا در CR می گذارد.
DRAWING
اگر بازیکنی نتواند یا نخواهد کارتی بازی کند، از روی انبوه قرعه کشی یک کارت می گیرد. اگر آن کارت بتواند با CR مطابقت داده شود، بازیکن می تواند این کار را انجام دهد. اگر بازیکنی قرعه کشی کند و نتواند مسابقه ای انجام دهد، یک کارت رو به بالا به CR اضافه می کند.
پایان دادن به گردش
در در پایان نوبت بازیکن، آنها هر کارت تطبیقی را که روی CR بازی کرده اند، به همراه کارت های CR که مسابقات بر روی آنها بازی شده است، جمع آوری می کنند. آن کارت ها روی شمع دور ریختنی می روند. وقتی کمتر از دو کارت CR وجود دارد، آن را از شمع قرعه کشی به دو عدد برگردانید. اگر بازیکن هر گونه جایزه مسابقه رنگی را به دست آورد، باید کارت های خود را به CR نیز اضافه کند. ممکن است CR دارای بیش از دو کارت باشد.
به یاد داشته باشید، یک بازیکن می تواند در CR یک بار با هر تعداد کارت مطابقت داشته باشد.
پایان دادن به راند
راند زمانی به پایان می رسد که بازیکن از شر تمام کارت های دست خود خلاص شود. آن بازیکن برای کارت های باقی مانده در کارت های دیگران امتیاز کسب می کنددست ها. اگر بازیکنی که بیرون میرود جایزه مسابقه دو رنگ را به دست آورد، بقیه باید قبل از محاسبه امتیاز برای راند قرعه کشی کنند.
بازی راندها را تا برآورده شدن شرط آخر بازی ادامه دهید.
امتیاز
بازیکنی که دست خود را خالی کرد برای کارت هایی که هنوز در اختیار حریفان است امتیاز کسب می کند.
کارت های شماره = ارزش عدد روی کارت
Wild DOS = هر کدام 20 امتیاز
# Wild = هر کدام 40 امتیاز
WINNING
اولین بازیکنی که به 200 امتیاز یا بیشتر می رسد برنده.