قوانین بازی با کارت همسایه خود را بپیچید - نحوه بازی با همسایه خود

همسایه خود را بچرخانید

هدف همسایه خود را بپیچانید: هدف از همسایه خود را بپیچید که در پایان هر دور کارت کمترین رتبه را نداشته باشد.

تعداد بازیکنان: 3+ بازیکن

مواد: یک (یا چند) دسته کارت استاندارد، یک منطقه بازی ثابت، و یک قلم و کاغذ برای پیگیری امتیازات .

نوع بازی: بازی کارت استراتژی

مخاطب: همه سنین

نمایش کلی از همسایه خود را بپیچید

هدف Screw Your Neighbor این است که در هر دور کمترین کارت رتبه را نداشته باشید. شما این را با تجارت کارت با همسایگان خود و به طور بالقوه گرفتن کارت های رتبه بندی بهتر تضمین می کنید.

Screw your Neighbor یک بازی کارتی سرگرم کننده است. مانند بسیاری از بازی‌های کارتی دیگر، از یک دسته استاندارد کارت‌های بازی یا در برخی موارد چندگانه برای گروه‌های بزرگ بازیکنان استفاده می‌کند. آن را با نام های بسیار دیگری از جمله Ranter Go Round و Cuckoo می شناسند.

SETUP

تنظیم Screw Your همسایه بسیار ساده است. یک دسته کارت توسط فروشنده برای آن دور به هم می ریزد. سپس به هر بازیکن از جمله فروشنده یک کارت رو به پایین داده می شود. سپس بازیکنان می توانند به کارت خود نگاه کنند.

رتبه بندی کارت

رتبه بندی Screw Your Neighbor نزدیک به استاندارد است. تنها استثنا این است که آس کم است و کینگ بالا. رتبه بندی کارت ها به شرح زیر است: پادشاه (بالا)، ملکه، جک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، 2، آس(کم).

GAMEPLAY

برای انجام بازی با ورق Screw Your Neighbor، هر بازیکن به کارت داده شده خود نگاه می کند. اگر پادشاه باشد، بازیکنان فوراً آن را ورق می زنند تا فاش شود. این در کارت شما قفل می شود بنابراین نمی توان با آن معامله کرد. همه کارت های دیگر رو به پایین نگه داشته می شوند.

تجارت

بازیکن باقی مانده از فروشنده با تصمیم گیری در مورد اینکه آیا مایل است کارت خود را با بازیکن سمت چپ خود تعویض کند یا کارت خود را حفظ کند، دور را شروع می کند. اگر بخواهند معامله کنند، با بازیکن سمت چپ خود سوئیچ می‌کنند و سپس بازیکنان بعدی خواهند بود که به سمت چپ می‌روند. این کار تا زمانی که به نوبت دلال ها برسد ادامه می یابد.

تنها دلیلی که یک فرد نمی تواند معامله کند این است که بازیکن سمت چپ او یک پادشاه رو به بالا داشته باشد. در این حالت چرخش بازیکنان نادیده گرفته می شود و با بازیکنی که در سمت چپ بازیکن نگهدارنده پادشاه است، از سر گرفته می شود.

وقتی نوبت فروشنده است که نگه دارد یا معامله کند، آنها با عرشه باقی مانده معامله خواهند کرد. اگر تصمیم به معامله داشته باشند، کارت بالای عرشه باقی مانده را می گیرند و کارت قبلی خود را در کنار عرشه قرار می دهند. تنها استثنای این قاعده این است که اگر پادشاهی را نشان دهند، باید کارت دیگر خود را نگه دارند و نمی توانند معامله کنند.

RVEAL

هنگامی که همه بازیکنان کارت های خود را معامله کردند یا نگه داشتند، همه کارت ها آشکار می شوند. پایین ترین کارت رتبه بازنده است. امتیازها مشخص می شوند و پس از هر دور، فروشنده به سمت چپ حرکت می کند. سپس بازی با بازی جدید ادامه می یابددور.

تساوی

اگر بین چند بازیکن مساوی باشد، بازیکنی که در سمت چپ موقعیت دیلر نزدیک‌تر است بازنده است.

پایان دادن به بازی

بازی زمانی به پایان می رسد که بازیکنان تصمیم بگیرند بازی به پایان رسیده است. نمرات با هم مقایسه می شوند و کمترین امتیاز (معروف به شخصی که کمترین باخت را دارد) برنده می شود.

تغییرها

تغییرهای مختلفی برای این بازی وجود دارد. برخی از آنها قوانینی دارند اما بیشتر آنها قوانین خانه هستند که توسط بازیکنان ساخته شده اند. با خیال راحت بازی را مال خود کنید.

بازی نوشیدنی

قوانین بازی نوشیدنی نسبتاً یکسان است به جز اینکه بازنده به جای حفظ امتیاز، نوشیدنی می نوشد.

بازی شرط بندی

برای اینکه این بازی شرط بندی شود، بازیکن در ابتدا تعداد معینی شرط بندی می کند که برای همه یکسان است. به عنوان مثال، هر بازیکن ممکن است 5 اسکناس یک دلاری بگذارد. هر بار که بازیکنی می بازد، یکی از شرط های خود را می گذارد. برای این مثال، وقتی بازیکنی می بازد، یک دلار می پردازد. بازی تا زمانی انجام می‌شود که فقط یک بازیکن با شرط‌بندی باقی بماند، آن بازیکن باقی‌مانده تمام پول موجود در پات را برنده می‌شود.

اسکرول به بالا