CHINESE TEN - قوانین بازی

هدف ده چینی: هدف ده چینی شکست دادن یک امتیاز خاص برای برنده شدن است.

تعداد بازیکنان: 2 به 4 بازیکنان

مواد: عرشه استاندارد 52 کارتی، راهی برای حفظ امتیاز، و سطح صاف.

نوع بازی : بازی با ورق ماهیگیری

مخاطب: بزرگسالان

نمایش کلی از TEN چینی

Chinese Ten یک کارت ماهیگیری است بازی برای 2 تا 4 بازیکن تعداد بازیکنان کارت‌های در دست، کارت‌هایی که امتیاز می‌گیرند و تعداد امتیاز مورد نیاز برای برنده شدن را تغییر می‌دهد. هدف بازی کسب امتیاز است، اما بازیکنان می‌توانند با بازی کردن ورق‌هایی از روی میز به این هدف برسند.

SETUP

تنظیمات ده چینی برای تعداد بازیکنان مختلف متفاوت است. یک فروشنده عرشه را به هم می زند و به هر بازیکن دست خود را واگذار می کند. برای یک بازی 2 نفره، یک دست 12 کارتی داده می شود. برای یک بازی 3 نفره، یک دست هشت کارتی داده می شود. برای یک بازی 4 نفره، 6 دست کارت داده می شود.

بعد از دست دادن، فروشنده عرشه باقی مانده را می گیرد و آن را در مرکز منطقه بازی قرار می دهد. سپس چهار کارت از بالای عرشه باقی مانده رو به بالا برگردانده می شوند. پس از اتمام این، بازی می تواند شروع شود.

رتبه‌بندی کارت

لباس‌های کارت و رتبه‌بندی برای این بازی مهم نیست. اگر چه بازیکنی ناآشنا است، باید اعداد و کارتهای عرشه را مشاهده کند.

برای این بازی، Aces یکمقدار عددی 1. کارت های عددی باقیمانده از 2 تا 10 شماره گذاری می شوند، اما 10 ها قوانین خاصی دارند که آنها را به کارت های چهره نزدیک تر می کند. در بخش گیم پلی زیر بیشتر توضیح داده خواهد شد. کارت های صورت در این بازی شامل جک ها، ملکه ها و پادشاه ها می شود.

GAMEPLAY

اولین چیزی که بازی شروع می شود این است که بازیکنان به طرح بندی نگاه می کنند. دو شرایط خاص ممکن است رخ دهد که نحوه بازی را تغییر دهد. اگر چیدمان شامل سه مورد از شاه، ملکه، جک، 10 یا 5 های زیر باشد، وقتی کارت چهارم از آن نوع بازی می شود، تمام کارت های منطبق را به ثمر می رساند. اگر طرح از یک نوع چهار تشکیل شده باشد، فروشنده به طور خودکار هر چهار کارت را به ثمر می رساند.

اگر هیچ یک از اینها اتفاق نیفتد، بازی ممکن است به طور سنتی شروع شود. هر بازیکنی می‌تواند بازی را شروع کند، تا زمانی که نوعی ترتیب نوبتی ساخته شده باشد. در نوبت یک بازیکن، آنها دو کار را انجام خواهند داد. اول، آنها یک کارت از دست خود بازی می کنند و در صورت امکان یک کارت می گیرند، و دوم، کارت بالایی عرشه باقی مانده را برمی گردانند و در صورت امکان یک کارت می گیرند.

وقتی بازیکنی کارتی را از دست خود بازی می‌کند، می‌بیند که آیا می‌تواند کارت‌هایی را از طرح‌بندی بگیرد یا خیر. اگر هر کدام از کارتها با کارت آنها برابر با 10 باشد، ممکن است آن را بگیرند. اگر بازیکنی با یک کارت 10 یا چهره بازی می کند، در این صورت به دنبال یافتن کارت منطبق با رتبه است. یک بازیکن فقط می تواند یک کارت این را بگیردبنابراین انتخاب های متعدد به این معنی است که فقط یک کارت را می توان گرفت. اگر کارتی گرفته شود، هم کارت گرفته شده و هم کارت بازی شده توسط بازیکن گرفته می شود و در انبوهی رو به پایین در کنار آنها قرار می گیرد. اگر کارت بازی شده چیزی را ضبط نکرد، در طرح بندی باقی می ماند تا بعداً گرفته شود.

هنگامی که یک کارت از دست آنها پخش شد، بازیکن کارت بالای عرشه باقیمانده را برمیگرداند. برای اینکه ببینیم آیا آن بازیکن کارتی را می گیرد یا خیر، مانند بالا اتفاق می افتد. اگر نه، کارت در طرح باقی می‌ماند.

این روش بازی تا زمانی که همه کارت‌ها گرفته شوند ادامه می‌یابد.

SCORING

یک بار همه کارت‌ها اسیر شده اند، سپس بازیکنان می توانند کارت ها را در انبوه های ضبط خود به دست آورند. امتیاز به تعداد بازیکنان تغییر می کند. برای یک بازی 2 نفره فقط کارت های قرمز گرفته می شود. در یک بازی 3 نفره، کارت قرمز و آس بیل به ثمر می رسد. برای بازی های 4 نفره، کارت های قرمز، آس بیل و آس کلوپ ها امتیاز می گیرند.

برای کارتهای قرمز 2 تا 8 مقدار عددی آنها مقدار امتیاز آنها است. برای 9 ها تا کینگز، آنها 10 امتیاز دارند. برای آس های قرمز، آنها 20 امتیاز ارزش دارند. در صورت امکان، Ace of Spades 30 امتیاز و Ace of Clubs 40 است. در یک بازی 2 نفره، هر بازیکنی که امتیاز بالاتر از 105 کسب کند، برنده بازی است. در یک بازی 3 نفره امتیاز مورد نیاز 80 و در a 70 استبازی 4 نفره.

پایان بازی

بازی می تواند توسط بازیکنی که بالاترین امتیاز را دارد برنده شود یا برنده ها را می توان برای چندین بازی محاسبه کرد تا برنده مشخص شود. از این طریق

اسکرول به بالا