CARD HUNT - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید

هدف شکار کارت: بازیکنی باشید که تا پایان بازی بیشترین کارت را می گیرد

تعداد بازیکنان: 2 تا 4 بازیکن

تعداد کارتها: 52 کارت

رتبه کارتها: (کم) 2 – آس (بالا)

نوع بازی: حقه بازی

مخاطب: کودکان، بزرگسالان

معرفی شکار کارت

Card Hunt یک بازی فریبنده ساده است که توسط Reiner Knizia ساخته شده است. بازیکنان تلاش خواهند کرد تا ترفندها را با کمترین هزینه ممکن برنده شوند. برخلاف بازی های معمولی ترفند که در آن ترفند پس از افزودن کارت هر بازیکن به پایان می رسد، ترفندها در Card Hunt تا زمانی که همه بازیکنان به جز یک بازیکن پاس دهند ادامه می یابد. این بدان معناست که با هر بازیکنی که سعی می‌کند آن را با کارت بالاتر بگیرد، ترفندها ساخته و ساخته می‌شوند. بنابراین، استراتژی این است که تصمیم بگیرید برای برنده شدن این ترفند، چند کارت یا ارزش بالای یک کارت را خرج کنید.

کارت ها و amp; THE DEAL

Card Hunt از یک دسته فرانسوی استاندارد 52 کارتی استفاده می کند. قبل از معامله، عرشه را به چهار کت و شلوار مرتب کنید. به هر بازیکن یکی از سیزده کارت از 2 تا آس را بدهید. مجموعه کارت های باقیمانده کنار گذاشته می شوند و در طول بازی استفاده نمی شوند. اگر بیش از چهار بازیکن بخواهند بازی کنند، یک دسته دوم مورد نیاز است.

در هر دور از معامله عبور می‌شود. برای هر بازیکن روی میز یک دور بازی کنید.

The PLAY

اولین بازیکن ترفند را با انتخاب شروع می کندیک کارت از دست آنها و بازی کردن آن روی میز. آنها می توانند هر کارتی را که می خواهند انتخاب کنند. بازیکنان زیر ممکن است بازی یا پاس را انتخاب کنند. اگر بازی کنند، باید کارتی با ارزش بالاتر بازی کنند. اگر بازیکنی پاس بدهد، برای تمام ترفند بیرون است. آنها ممکن است تا زمانی که یک ترفند جدید شروع نشود، یک کارت بازی نکنند.

بازیکنی که بالاترین کارت را بعد از پاس سایر بازیکنان بازی کرد، برنده ترفند است. آنها کارت ها را جمع می کنند و رو به پایین روی میز می گذارند. بازیکنی که بلافاصله سمت چپ او قرار دارد، ترفند بعدی را شروع می کند.

بازی به این صورت ادامه می یابد تا زمانی که کارت های یک بازیکن تمام شود. هنگامی که یک بازیکن کارت نهایی خود را برای یک ترفند بازی کرد، این ترفند تا زمانی که همه بازیکنان از آن عبور کنند ادامه می یابد. هرکسی که بالاترین کارت را بازی کرد، برنده این ترفند عادی است.

امتیاز

بازیکنان برای هر کارتی که می گیرند، 1 امتیاز کسب می کنند. کارت‌هایی که در پایان راند در دست باقی می‌مانند درون توده‌ای به نام روباه پرتاب می‌شوند (کارت‌هایی که دستگیر نشده‌اند و «فرار کردند»). کارت های روباه هیچ ارزشی ندارند.

برنده شدن

برای هر بازیکن روی میز یک دور بازی کنید. بازیکنی که در پایان بازی بالاترین امتیاز را کسب کند برنده است.

اسکرول به بالا