![](/wp-content/uploads/board-games/169/5h1kn5gsp8.png)
TABOO-REN HELBURUA: Tabu-ren helburua beste edozein jokalarik baino puntu gehiago lortzea da hitz kopuru handiena asmatuz.
JOKATZAILE KOPURUA: 4tik 10era
MATERIALA: 504 karta, 1 puntuazio-koadroa, 1 tenporizadore, 1 burrunbagailua, 1 karta-euskarria , eta argibideak
JOKO MOTA : Festetako karta-jokoa
IKUSKLEAK: 12 urtetik gorakoak
TABOO-REN IKUSPEGI OROKORRA
Tabua txaraden antzeko joko zoragarria da. Jokalariek ezin dute hitz zehatzik esatea, horregatik hitz tabuak. Taldeari puntuak lortzen saiatu behar dira hitz zuzenak asmatuz. Zoragarria da graduazio festetarako, batez ere barre asko nahi baduzu!
![](/wp-content/uploads/board-games/169/5h1kn5gsp8.jpg)
CONFIGURACIÓN
Jokoa konfiguratzeko, jokalariek burrunbagailua eta tenporizadorea joko eremuaren erdian jarriko dituzte, jokalari guztiek ahal dutela ziurtatuz. haietara heldu. Txartelaren titularra txartelaz betetzen da. Jokalariak bi taldetan banatuta daude. Taldeetako jokalari kopuruak ez du axola.
Taldeak erabakita, partida hasteko prest dago.
JOKOA
Jolasa hasteko, Arrastoak emateko aukeratzen den lehen pertsona, titularrarengandik karta bat ateratzen hasiko da. Txartela kabaletean jartzen da. Txartelaren goialdean aurkitzen den hitzari Asmatu Hitza deitzen zaio, eta txartelan aurkitzen diren beste hitzak tabu-kartak dira. Hauek hitzak dirajokalariak ezin du esatea.
Arrasto-emaileak tenporizadorea hasiko du txartela atera eta aholkuak ematen hasi bezain pronto. Esaldietan, hitz bakarrean edo esaldi osoetan aholkuak eman ditzakete. Beren taldekideek zuzenak izan daitezkeen hitzak iragarriko dituzte. Hitza asmatzen badute, beste karta bat atera dezakete saiatzeko.
Taldeak puntu bat lortzen du zuzen asmatzen duen karta bakoitzeko. Jokalariek puntu bat gal dezakete hitz tabu bat esaten badute edo karta bat pasatzen badute. Galdutako puntuak aurkako taldeari emango zaizkio. Jolasak horrela jarraitzen du jokalari guztiak Arrastoen Ematea izan arte.
![](/wp-content/uploads/board-games/169/5h1kn5gsp8-1.jpg)
JOKOAREN BUKAERA
Jokalari bakoitzak Arrastoak emateko txanda izan ondoren, jokoa amaitzen da. Ondoren, jokalariek puntuak zenbatuko dituzte markagailuan. Puntu gehien dituen jokalariak irabaziko du partida!