SABOTEUR - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten

SABOTEUR-EN HELBURUA: Saboteur-en helburua zure taldea irabazten laguntzea da, behar dituzun zereginak betez.

JOKATZAILE KOPURUA: 3 eta 10 jokalari

MATERIALA: Jokoaren arauen liburuxka, 11 jokalari karta (7 meatzari, 4 sabotatzaile), 28 urrezko pepita karta, 27 ekintza-karta eta 44 bide-karta.

JOKO MOTA: Ezkutuko rol-jokoa

IKUSLEA: 8+

SABOTEURREN IKUSPEGI OROKORRA

Saboteur ezkutuko rol-txartel bat da 3 eta 10 jokalarirentzako jokoa. Jokoaren helburua da meatzariak bazara urrezko pikorrerako bide bat osatzea edo saboteatzailea bazara meatzariak urreraino iristea saihestea.

CONFIGURAR

Karta-sorta bereizten dira, eta meatzariak eta sabotei-sorta egin beharko dira. Meatzari eta sabotatzaileen kopurua jokalari kopuruaren araberakoa da. 3 jokalariko joko baterako, 3 meatzari eta sabote txartel bat beharko dituzu. 4 jokalariko joko baterako, 4 meatzari eta sabote txartel bat beharko dituzu. 5 jokalariko jokoan, 4 urre meatzari eta 2 sabotatzaile egongo dira. 6 jokalariko joko baterako, 5 urre meatzari eta 2 sabotatzaile erabiltzen dira. 7 jokalariko joko baterako, 5 meatzari eta 3 sabotatzaile erabiltzen dira. 8 jokalariko jokoan, 6 meatzari eta 3 sabotatzaile egongo dira. 9 jokalariko jokorako, 7 meatzari eta 3 sabotatzaile erabiltzen dira, eta azkenik, 10 jokalariko jokoan, karta guztiak erabiltzen dira.

Jokalari-sorta nahastuko da, eta jokalari bakoitzak bat jasoko du. txartela.Isilpean gordeko da eta zein taldetan zauden esango dizu. Gainerako karta alboan ahoz behera jartzen da txandaren hondarrean.

Jolas-eremua ezartzeko jokalariek hasierako karta hartuko dute (eskailera bat inprimatuta duena) eta jarriko dute. jolas-eremuaren erdigunea. 3 gol-kartak ere kendu eta nahastu eta ausaz mahaiaren mutur batean dagoen zutabe batean jartzen dira. Konbinatu gainerako 40 bide-kartak eta ekintza-karta sorta bakarra egiteko. Hauek nahasten dira eta eskuak banatzen dira jokalari kopuruaren arabera.

6 karta banatzen dira 3 eta 5 jokalari arteko jokoetan. 6 edo 7 jokalariko jokoetan 5 karta banatzen dira, eta 8 eta 10 jokalari arteko jokoek 4 karta esku jasotzen dituzte. Gainerako sorta ahoz gora jartzen da jokalarien ondoan zozketa-pila gisa.

Urrezko sorta nahasten da eta alboan jartzen da.

Txarten esanahia

Jokoan jolasteko bi karta mota erabiltzen dira. Hauek ekintza eta bide txartelak dira.

Ekintza txartelak jokalariei oztopatu edo laguntzeko edo informazioa biltzeko erabiltzen dira. Hautsitako tresnak, konponketa tresnak, harri-jauziak eta mapak barne hartzen dituzte.

Hautsitako edo konpontzeko erreminta-kartak jokalari zehatz batean jokatzen dira eta dagokion tresnari dagokion ekintza osatzen dute. Jokalari batek tresna bat hautsita badu, ezingo du bide-kartak jokatu. Jokalari batek apurtutako tresna mota bakoitzeko bakarra izan dezake aurrean, eta mota bereko tresna finko batek hautsitakoa baztertzen du.txartela. Konponketa-tresnek batzuetan konpon ditzaketen 2 tresna mota dituzte, baina mota bateko zein besteko tresna bakarra konpon dezakete.

Haitz-jauziak jokalari baten aurrean jokatzen dira, eta gero diseinutik bide-txartel bat garbitu dezake. Baliteke hau ez erabiltzea helburuko edo hasierako txartelean.

Mapenek jokalari bati gol-txarteletako bat begiratzea ahalbidetzen diote, gero bere ezagutzak partekatu ditzake txartelak zulatzea merezi duen ala ez.

Ondoren, bide-txartelak dituzu. Bide-txartelak jokalariak bere helburura aurrera eramateko erabiltzen dira edo helburua blokeatzeko jar daitezke. Jokatu behar dira beste bide-txarteletako batera konektatzeko, eta bide guztiak konektatu behar dira karta anitzetan lotzen badira. bide-kartak horizontalean (luzean) soilik jokatu daitezke eta inoiz ez bertikalean (altuetan).

JOKOA

Jokalari gazteenak hasten du jokoa. jokalari baten txandan, karta bat jokatzen hasi behar du. bide-karta bat joka dezakete diseinura, ekintza-karta bat joka dezakete diseinura, edo karta bat baztertu pila ahoz behera. Beraien karta jokatu ondoren, zozketa-piloko goiko karta aterako dute eta txanda igaroko dute.

Babes-pila husten bada, ez dira karta gehiago ateratzen baina jokalariek txanda bakoitzean karta bat jokatzen jarraitzen dute.

TXANDA BUKAERA

Txanda bat bi moduetako batean amaitu daiteke. Jokalariek etenik gabeko bidea sortzen badute hasieratik gol-txartel batera, txanda amaituko da, eta zozketa-pila husten bada etainongo jokalaririk ez du jokatzeko kartarik txanda amaitzen da.

Helbururen bat arrakastaz lortzen bada hura iristeko azken karta jokatu zuen jokalariak irauli egiten du. Urrezko txartela dela suposatuz txanda amaitzen da eta meatzariek puntuatzen dute. Hala ez bada, urrezko karta bidearekin lerrokatuta dago eta jokoak aurrera jarraitzen du.

Txanda amaituko balitz gol-txartela iritsi baino lehen, orduan karta guztiak agerian geratuko dira eta saboteatzaileek gola lortuko dute.

PUNTUAZIOA

Meatzariek txanda irabazten badute, helmugara iristeko txartela jartzen duen azken jokalariak urrezko kartak nahastuko ditu eta beste urrezko karta aterako ditu. meatzariak dira. Ondoren, haiei begiratu eta zein gorde nahi duten aukeratu eta gero beren ezkerreko pila pasa dezakete gertuen dagoen meatzariari (ez sabotatzaileari). Meatzari guztiek urrezko karta bat jasoko dute.

Saboteatzaileak irabazten badute, saboteatzaileen kopuruaren arabera urrea lortzen dute. Bakarrik badago, 4 urre lortzen dituzte, bizpahiru sabotekatzaile izanez gero, bakoitzak 3 urre jasotzen ditu eta lau sabotatzaile egonez gero, bakoitzak 2 urre.

Jokalariek isilpean gordeko dituzte euren urrezko guztirakoak amaierara arte. jokoaren.

Markatu ostean txanda berri bat hasten da. Azken bide-karta jokatzen duen jokalariak txanda berriari hasiera emango dio.

JOKOAREN AMAIA

Hirugarren txandaren ondoren, jokoa amaitzen da. Urre gehien duen jokalariak irabazten du partida.

Gora joan