CHURCHILL SOLITAIRE - Joko arauak

CHURCHILL SOLITAIRE-REN HELBURUA: Churchill Solitaire-ren helburua zure taldeko norbait lehenik kartarik gabe geratzea da.

JOKALARI KOPURUA: Jokalari 1

MATERIALA: 52 karta-sorta estandar bi eta gainazal laua.

JOKO MOTA: Bakarkako karta-jokoa

IKUSKLEAK: Helduak

CHURCHILL SOLITAIREREN IKUSPEGI OROKORRA

Churchill Solitaire jolasteko bakarkako joko zailena dela uste da. Bi karta-sorta oso erabiltzen ditu eta "Devil's Six" izeneko taulan karta-diseinu bereizia du. Karten taula-diseinu oso bereizia du, baita kartak azken pilara eramateko arau interesgarri batzuk ere.

CONFIGURACIÓN

Churchill Solitaireren konfigurazioa hasten da. bi sortak elkarrekin nahastuko dira 104 karta-sorta bat osatzeko. Sorta honetatik, jorratzen hasiko zara. "Deabruaren sei" konfiguratzeko bi modu daude, baina modurik errazena zure taularen goiko ezkerrean aurpegia gorako 6 karta banatzea da. Orduan zure pilak sortzen has zaitezke. Guztira 10 pila daude eta 5. eta 6. piletan islatzen dira. bat pilatik hasita, aurpegia gorako karta bakarra banatu. ondoren, 2tik 9ra bitarteko pilak karta ahoz behera jasoko dute. 10. pilak txartel bakar bat ere jasoko du gora begira. Ondoren, bi pilatik hasita, banatu hari gorako karta bakarra. Ondoren, 3tik 8ra ​​bitarteko piletan, jarri karta bakar bat ahoz behera. 9. pila bat ere jasoko dutxartel bakarra aurpegira. Hurrengo 3. pilak txartel bakarra jasoko du. 4tik 7ra bitarteko pilak karta bakar bat jasoko dute ahoz behera, eta 8. pilak ahoz gorako karta bakarra. Hurrengo 4. pilak karta bakar bat jasoko du aurpegia, eta 5. eta 6. pilak ahoz behera. 7. pilak aurpegira txartel bat ere jasoko du. 5. eta 6. pilak bakoitzari buruz gorako karta bakarra jarriz amaituko dira. Zure taularen goiko eskuinaldean lekua utzi behar da jokoan zehar beteko diren 8 piletarako. Gainerako karta guztiak stocka osatzen dute eta Devil Six-en ezkerraldean ahoz behera mantenduko dira.

Txarten sailkapena

Txartelak euren mailaren arabera pila daitezke. Mahaiaren erdialdean pilak eraikitzean, mailaz beherako ordenan pilatuko dira. Txartelak beren azken piletan jartzen direnean, garaipen-piletan ere ezagutzen direnak, goranzko ordenan jarriko dira. Sailkapenak Batekoa (baxua), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 erabili zuen. Jack, Queen eta King (altua).

JOKOA

Jokatzeko modua beste bakarkako joko gehienen oso antzekoa da. Erdiko piletako kartak beheranzko ereduan kolore txandakatuz mugitu eta pila daitezke. Aurpegiko karta bat pila baten goialdean geratzen denean agerian geratzen da eta mugitu daiteke. Pila hutsak erregez bakarrik bete daitezke, eta batekoak agerian jartzen direnean, automatikoki gehitzen dira garaipen-piletan. Beste karta guztiak gehi daitezkehaien garaipen-pilak aukeratzen dituzunean, baina bakarkako ohiko baldintzak bete behar dituzu horretarako.

Bakarkako bertsio honek dituen arau berezi bakarrak biltegiari eta Deabruari sei dagozkio. Beraz, bakarkako joko gehienetan ez bezala, ezin duzu biltegian zehar ibili. Horren ordez, karta-kartak legez mugitu ezin diren toki batera iristen zarenean, aurpegia gorako karta bat banatuko duzu pila bakoitzaren gainean. Deabruaren seientzat, ezin dira mahaian erabili kartak mugitzeko. Deabruaren seiak garaipen pilara bakarrik eraman daitezke mailan hurrengoak direnean.

JOKOAREN BUKAERA

Jokoa amaitzen da karta guztiak arrakastaz mugitu dituzunean goranzko ordenan garaipen pila zuzenetara, edo mugimendu legal gehiago ez daudenean eta biltegia hutsik dago.

Gora joan