ARMADORA Joko Arauak - Nola jokatu ARMADORA

ARMADORAREN HELBURUA: Armadoraren helburua partida amaitzen denean urre gehien bildu duen jokalaria izatea da.

JOKATZAILE KOPURUA: 2 eta 4 jokalari

MATERIALA: 1 joko-taula, 4 pantaila, 35 palisades, 40 urrezko kubo, 6 potentzia Fitxak, 4 errefortzu token, 64 token eta argibideak

JOKO MOTA : Eremuaren eragina mahai-jokoa

IKUSLEAK: 8 urtetik gora

ARMADORAREN IKUSPEGI OROKORRA

Armadora lurraldean zehar, jokalariek orko, mago, iratxo eta iratxo gisa jokatzen dute nanoen urrearen bila. . Ipotxek horda handi bat bildu dute lurralde osoan. Oso lur gutiziatua bihurtu ondoren, beste izakiak ingurura ibiltzen hasi dira, beren zatia biltzeko asmoz. Bildu zure indarrak, bildu zure aberastasuna eta bihurtu jokoko jokalaririk aberatsena!

CONFIGURACIÓN

Konfiguratzen hasteko, jarri taula jokatzeko eremuaren erdian. Jokalari bakoitzak fakzio bat aukeratuko du jokoan zehar ordezkatzeko. Mage, Elf, Goblin edo Orc aukeratu ditzakete. Jokalari bakoitzak bere pantaila eta Warrior Token batzuk hartuko ditu. Token kopurua jokoan dauden jokalarien araberakoa da.

Bi jokalari badira, jokalari bakoitzak 16 gerlari lortuko ditu, hiru jokalarik 11 gerlari eta lau jokalarik 8 gerlari. Gudari hauek jokalarien pantailen atzean gordeko dira. Urrezko TokenakOndoren, honako zortzi pilatan banatzen dira: hiruko pila bat, lauko bi pila, bosteko bi pila, seiko bi eta zazpiko pila bat. Jarri pila hauek ausaz taulan aurkitutako Urrezko Meategietan. Jarri hogeita hamabost palisades taularen ondoan, eta orduan jokoa hasteko prest dago!

JOKOA

Jokoa txandaka jokatzen da, eta erlojuaren orratzen norantz biratuko dira taularen inguruan. Bere txandan, jokalariak gerlari bat jarri behar du edo gehienez bi palisada jarri behar ditu. Bere ekintzetako bat burutu ostean, hurrengo jokalariak hartuko du txanda.

Gudari bat jartzean, haietako bat okupatu gabeko lauki batean jarriko dute, urrerik edo gudaririk gabeko bat. Jokoa hasi baino lehen, jokalariek aukeratu beharko dute jokalariek euren fitxak ikusteko baimena izango duten, berriak jarri aurretik. Bestalde, jokalariek gehienez bi palisada jartzea aukera dezakete bi espazioen artean okupatu gabeko lerro batean. Ezin dira taularen ertzean jarri.

Jokoak horrela jarraituko du jokalari bakoitza gudari eta palisadarik gabe geratu arte. Jokalariak aukerarik gabe geratzen direnean, gainditu egingo du, txanda saltatu eta jokotik kenduz.

JOKOAREN AMAIA

Jokoa amaitzen da jokalari guztiak gainditu eta jokotik kendu direnean. Une honetan, gerlari-token guztiak agerian geratzen dira,haien balioak erakutsiz. Ondoren, jokalari bakoitzak bere puntuak zenbatuko ditu lurralde bakoitzean. Lurraldean puntu gehien dituen jokalariak lurraldean aurkitutako urre guztia irabazten du.

Lurralde bakoitza puntuatu ondoren, jokalariek beren urrea zenbatuko dute. Urre gehien duen jokalariak irabazten du jokoa!

Gora joan