3-CARD LOO - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

3 TXARTEKO LOOAREN HELBURUA: 3 kartako Loo-ren helburua eskaintzak irabaztea eta beste jokalari batzuen apustuak biltzea da.

JOKALARI KOPURUA: 5 eta 16 jokalari.

MATERIALA: 52 karta, txip edo diru-sorta estandarra, lizitaziorako, eta gainazal laua.

JOKO MOTA. : Rams karta-jokoa

IKUSKLEAK: Helduak

3 TXARTELAREN IKUSPEGIAREN IKUSPEGI OROKORRA

3-Card Loo Rams karta-joko bat da. Helburua ahalik eta trikimailu gehien irabaztea da, apustuak irabazi ahal izateko.

Jokalariek partida hasi baino lehen zehaztu beharko dute zenbateko balioa izango duen.

CONFIGURAR

Lehenengo banatzailea ausaz aukeratzen da eta ezkerrera pasatzen da tratu berri bakoitzeko.

Loo 3 kartarako, banatzaileak 3 partaidetza jartzen ditu potean eta jokalari bakoitzari eta beste 3 bana ematen dio. karta eskua albo batera. Honi andereñoa deitzen zaio. Gainerako kartak banatzailearen ondoan ahoz behera jartzen dira eta goiko karta agerian geratzen da txandako txapela zehazteko.

Karten sailkapena

3-Card Looren sailkapena Ace (altua), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 eta 2 (baxua) da. Bi jokoek gainontzeko paloen aldean kokatzen diren triunfak dituzte.

JOKOA

3 kartako Loo jokalariek beren iragarkiak egiten hasten dira, jolasteko edo tolesteko. Banatzailearen ezkerreko jokalaritik hasita, jokalari bakoitzak tolestu edo jokatzea erabaki behar du. Jokatzea erabakitzen badute, trukatzeko aukera ere izan dezaketeandereñoarentzat. Beraien aurretik beste jokalaririk ez badu egin, eskua hutsagatik trukatu ahal izango dute aldez aurretik ikusi gabe. Baliteke ez dutela iritziz aldatu falta ikusi ondoren eta txanda jokatu beharko dute.

Jokalari guztiak banatzailearen aurretik kentzen badira, banatzaileak automatikoki irabazten du potea. Jokalari batek trukatzen edo jokatzea erabakitzen badu eta beste jokalari guztiek tolesten badute, potoa irabaziko dute. Azkenik, dealer baino lehen beste jokalari batek gutxienez jokatzen badu, baina ez du hutsagatik trukatzen banatzaileak bi aukera ditu. Banatzaileak trukatu edo ez joka dezake, edo falta defendatzea erabaki dezake. Banatzaileak beranduago jokatzen duen aukeratzen badu, baina txandarako ezer irabazi edo galduko ez badu, beste jokalariak bakarrik irabazi edo galduko du txandaren emaitzaren arabera. Aurreko hauetako bat ere aplikatzen ez bada, joko tradizional bat jokatuko da.

Jokalariarekin hasita, jokatzen ari den banatzaileei ezkerreko banatzaileei hurbiltzen zaie, lehen trikimailua eramango dute. Triunpeko batekoa eraman behar dute (edo erregea konfigurazioan batekoa agerian geratu bada) ezin badute, triunpea eraman behar dute, eta duten altuena aurkari bakarrarekin jokatzen badu. Batere trunketarik ez bada, edozein karta eraman daiteke.

Ondorengo jokalariek beti saiatu behar dute irabazten zerrendatutako baldintzen barruan. Jokalari batek bere bidea jarraitu behar du gai bada, eta, hala ez bada, tronpa jokatu behar du gai bada. Goiko murrizketak bete ezin badituzu, edozein karta joka dezakezu.

Trukia altuenak irabazten du.triunpa, hala badagokio, ez bada palo buru duen karta gorenaren arabera. Irabazleak hurrengo trikimailua eramaten du eta ahal bada triunfa bat eraman behar du.

Jolasak jarraitzen du trikimailu guztiak irabazi arte.

PARTATU IRABAZLEAK

3tan. -card Loo trikimailu bakoitzak potoaren herena irabazten dio irabazleari. Trikimailurik irabazten ez duen edozein jokalarik hiru apustu ordaindu behar ditu uneko potean, ordainketak egin ondoren.

JOKOAREN AMAIERA

Jokalariek jokatzeari utzi nahi diotenean amaitzen da. Ez dago txanda kopuru zehatzik, nahiz eta jokalari bakoitzak banatzaile izan nahi du hainbat aldiz, beraz, bidezkoa da jokalari guztientzat.

Gora joan