Teen Patti kaardimängu reeglid - Kuidas mängida Teen Patti't.

EESMÄRK TEISMELISE PATTI: Omandage kolm parimat kaarti ja maksimeerige poti enne showdown'i.

MÄNGIJATE ARV: 3-6 mängijat

KAARTIDE ARV: 52 kaardipakk

KAARTIDE RANK: A (kõrge), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

MÄNGU TÜÜP: Hasartmängud

AUDIENCE: Täiskasvanud

TINGIMUS

Teen Patti on 3-kaardiline pokkerimäng 3-6 mängijale. Eesmärk on saada parim 3-kaardiline käsi ja teha panused enne showdown'i.

Igale mängijale antakse 3 kaarti piltidega allapoole. Enne jagamist antakse üks boot summa lepitakse kokku ja kogutakse igalt mängijalt. See on minimaalne panus, mis pannakse mängu. pot (raha, mida hoitakse laua keskel). Mängu edenedes suureneb pott ja selle võidab selle käe võitja. Võitja on mängija, kes jääb mängu kogu käe ajaks ja kellel on kõrgeim või parim käsi.

KÄTE JÄRJESTUS

Käed järjestatud kõrgeimast madalaimale:

1. Trail (Three of a Kind/Set/Trio): Kolm sama väärtusega kaarti. Ässad on kõrgeimad, kahesed on madalaimad.

2. Puhas järjestus (Straight Flush/Run): Kolm järjestikust kaarti sama värvi. Näiteks A-K-Q ruutu.

3. Järjekord (sirge/normaalne jooks): Kolm järjestikust kaarti, mis ei kuulu samasse värvi.

4. Värv (Flush/Colous): Kolm sama värvi kaarti, kuid mitte järjestikku. Kahe värvi võrdlemisel võrrelda kõrgeima väärtusega kaarti (ja kui need on võrdsed, siis järgmist jne). Kõrgeim värv on A-K-J ja madalaim 5-3-2.

5. Paar (Two of a Kind): Kaks sama väärtusega kaarti. Nende käte võrdlemisel tuleb kõigepealt võrrelda paari. Kui paar on võrdne, võidab kõrgeim paaritu kaart. A-A-K on kõrgeim paar ja 2-2-3 on madalaim.

6. Kõrgeim kaart: Kui kolm kaarti ei sobi ülaltoodud kategooriatesse, võrdle kõigepealt kõrgeimat kaarti (seejärel teist jne). Parim käsi on A-K-J (segavärvidega) ja madalaim on 5-3-2.

MÄNGIMISE/PANUSTAMISE PROTSESS

Mäng algab diilerist vasakule ja kulgeb päripäeva. Pärast seda, kui mängijad on saanud oma kaardid, teevad nad panuseid selle kohta, kellel on parim käsi. Enne panustamist võivad mängijad kas panustada pime, st panustada ilma kaarte nägemata või panustada pärast vaatamist. Mängijad, kes panustavad ilma kaarte vaatamata, on pimedad mängijad ja mängijad, kes enne panustamist vaatavad, on näinud mängijaid. Panused käivad lauas vastavalt vajadusele. Mängijatel on võimalus mitte midagi panustada ja fold. Kui mängija otsustab loobuda, kaotab ta kõik panustamisvõimalused ja ohverdab potti pandud raha.

Pime mängija

Pimedad mängijad ei tohi enne panustamist oma kaarte vaadata. Mängimiseks pime teha panus potti. See panus peab olema võrdne, kuid mitte suurem kui kahekordne kogusumma potis. Kui olete esimene mängija, peab teie panus olema vähemalt võrdne saapaga.

Panuse summa, pimeda mängija poolt tehtud panus muutub panusesummaks, millega järgmine mängija peab vastama (või mida ta peab ületama). Nägevate mängijate puhul on panusesumma aga ainult pool nende panusest.

Pime mängija võib küsida näita kui nad saavad. Seda nimetatakse pimesi näidata, mille järel tehakse mõlema mängija kaardid nähtavaks ja võitja saab poti kätte. Et tegemist oleks show'ga, peab olukord vastama järgmistele kriteeriumidele

  • Kõik peale kahe mängija peavad välja langema
  • Kui olete pime mängija, maksab näitamine panuse summa, olenemata sellest, kas teine mängija on pime või näinud. Näitamise eest tuleb tasuda enne, kui saate oma kaarte vaadata.
  • Nähtud mängijad ei tohi paluda show'd. Nad võivad kas panustada või loobuda.
  • Kui mõlemad mängijad on näinud mängijaid, maksab show kaks korda rohkem, kui on hetkel panustatud. Mõlemad mängijad võivad show'd paluda.
  • Kui pärast show'd on käed võrdsed, võidab käe see mängija, kes ei maksnud show'de eest potti.

Nähtud mängija

Nähtavad mängijad võivad chaalida, loobuda, näidata või kõrvale jääda. Pärast kaartide vaatamist peavad nähtavad mängijad mängima chaalit, et jääda mängu.

Mängida chaal nähtud mängija teeb panuse potti. See panus peab olema kaks kuni neli korda suurem kui praegune panus (või saak, kui ta on esimene mängija). Kui eelmine mängija oli pime, muutub tema panus panusesummaks. Kui eelmine mängija oli näinud, muutub pool tema panusest panusesummaks.

Nähtav mängija võib nõuda näita järgides eespool kirjeldatud eeskirju. Samuti võivad nad nõuda kõrvalnähtus. Seitsmängu puhul palutakse mängijal võrrelda oma kaarte eelmiste mängijatega. See kehtib ainult siis, kui eelmine mängija oli nähtud mängija ja mängus on veel 1+ mängijaid. Seitsmängu palumiseks pange potti summa, mis on kaks korda suurem kui praegune panus. Eelmine mängija võib nõustuda või keelduda seitsmängu andmisest.

Te peate loobuma, kui eelmine mängija aktsepteerib küljendust ja tal on paremad kaardid. Kui teie kaardid on paremad, peab ta loobuma. Kui mängija loobub, läheb mänguvoor üle järgmisele mängijale.

Kui eelmine mängija eitab küljendust, kaarte ei võrrelda ja mäng jätkub.

VARIATSID

  • Muflis, kehtivad tavalised reeglid, kuid võidab kõige madalamal kohal olev käsi.
  • AK47, Äss, kuningas, 4 ja 7 loetakse jokkeriteks. Need on vabalt kasutatavad kaardid, mis võivad asendada ükskõik millist kaarti.
  • 999. 999-le kõige lähemal olev käsi võidab. J, Q, K ja 10 = 0. Äss = 1. Näiteks kui teil on 5, 9 ja äss, on teil 951.

VIITED:

//www.pagat.com/vying/teen_patti.html

//www.octroteenpatti.com/learn-teen-patti/index.html

SAGELI ESITATUD KÜSIMUSED

Kui paljud inimesed saavad mängida Teen Patti

Teen Patti saab mängida 3-6 mängijaga.

Millist tüüpi tekki vajate teismelise Patti jaoks?

Teen Patti mängimiseks on vaja 52-kaardipakki.

Milline on kaartide järjestus Teen Patti's?

Kaardid on traditsiooniliselt järjestatud: äss (kõrge), kuningas, kuninganna, vask, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2 (madal).

Kuidas võita Teen Patti mängu?

Teen Patti ei ole traditsiooniline võit. See on hasartmängumäng, mida mängitakse mitme vooru jooksul. Teeni Patti vooru võidad, kui sul on Showdownis allesjäänud mängijatest kõige kõrgemalt hinnatud 3-kaardiline käsi.

Keri üles