SPLENDOR - Õppige mängima GameRules.com-iga

HIILGUSE EESMÄRK: Splendori eesmärk on teenida mängu lõpuks võimalikult palju prestiižipunkte.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 4 mängijat (erireeglid 2 ja 3 mängijale; vt jaotist "Variatsioonid")

MATERJALID: 40 mängumärki (7 rohelist smaragdmärki, 7 sinist safiirimärki, 7 punast rubiinimärki, 7 valget teemantmärki, 7 musta oonüüksmärki ja 7 kollast kuldjoker-märki), 90 arengukaarti (40 esimese, 30 teise ja 20 kolmanda taseme kaarti) ning 10 vääriskivi.

MÄNGU TÜÜP: Majanduslik kaardimäng

AUDIENCE: 10+

ÜLEVAADE HIILGUSEST

Splendor on mäng, kus sa mängid renessansiaegse kaupmehe rollis, kes kasutab oma olemasolevaid ressursse, et hankida transpordivõimalusi, kaevandusi ja käsitöölist; kõik need aitavad sul teenida aadlike austust läbi maa. Sinu eesmärk on muuta toorained kaunilt meisterdatud juveelideks.

Mängu mehaanilises mõttes on mängijad omandavad kuld- ja kalliskivi märke, et osta spetsiaalseid kaarte, mis annavad neile prestiiži ja erilisi boonuseid, mis aitavad neid hiljem mängus. Samuti omandatakse aadlikke, mis premeerib rohkem prestiižipunkte. See kõik on selleks, et saada kõige rohkem prestiižipunkte mängus ja saada nii võitjaks.

SETUP

Mängijad eraldavad arengukaardid vastavatesse virnadesse ja segavad need eraldi. Need pannakse lauale kuhjadesse vertikaalselt, üksteise alla, lähedale laua keskele. Seejärel pannakse vastavate virnade kõrvale igast kaardipakist neli kaarti horisontaalselt. Lõpptulemusena peaks tekkima kolm kuhja ja nende kõrval 3×4 ruudustik arengukaartidest.

Järgnevalt segatakse aatelised plaadid ja ruudustiku kohal paljastatakse laual mängijate arvuga võrdne arv pluss üks. Välja panemata jäänud plaadid eemaldatakse mängust ja pannakse tagasi kasti.

Lõpuks tuleb kalliskivimärgid sorteerida värvide järgi kuhjadesse ja asetada kõigi mängijate käeulatuses.

GAMEPLAY

Mängu alustab üks mängija ja mängijatest järgneb päripäeva. Esimesel mängijal on neli tegevust, mille vahel ta saab valida, kuid võib neist teha ainult ühe käigu jooksul. Ühes käigus võib mängija: omandada 3 erinevat tüüpi kalliskivi, võtta 2 sama tüüpi kalliskivi (kuid seda võivad mängijad teha ainult siis, kui on olemas vähemalt 4 seda tüüpi kalliskivi), reserveerida arengukaardi ja võtta kuldseIga kord, kui arengukaart on reserveeritud või laua pealt ostetud, pööratakse selle asemele sama taseme kaart, kui see on saadaval.

Märkide võtmine

Mängija võib oma mänguvooru jooksul võtta žetoone vastavalt ülaltoodud reeglitele, kuid žetoonide võtmisel on ka mõned muud tingimused. Mängijad ei tohi oma mänguvooru lõpus hoida kokku rohkem kui 10 žetooni. Kui mängijal oleks liiga palju žetoone, võib osa või kõik äsja võetud žetoonid tagasi anda. Mängijad peavad alati hoidma oma žetoone kõigile mängijatele nähtavana.

Kaartide broneerimine

Kui mängijad kasutavad reservi, arengukaartide tegevust, valivad nad laual oleva avatud arengukaardi ja võtavad selle oma kätte. Mängijad võivad ka valida, kas nad võtavad avatud kaardi võtmise asemel arengupaki ülemise kaardi. Seda hoitakse teiste mängijate eest varjatud. Reserveeritud kaarte hoitakse käes kuni ostmiseni ja neid ei saa ära visata. Mängijatel võib olla alati ainult 3 reserveeritud kaarti.Kaardi reserveerimine on ainus viis kulla omandamiseks, kuid seda tegevust ei saa teha, kui mängijal ei ole käes ruumi, kuid mängija võib kaardi reserveerida ka siis, kui kulda ei ole võimalik omandada.

Kaartide ostmine

Kaartide ostmiseks, kas laualt või käest, peavad mängijad kulutama kaardil näidatud vajalikud ressursid. Kulutatud ressursid tagastatakse laua keskele. Kulda saab kasutada mis tahes ressursina ja see kulutatakse samamoodi ning tagastatakse pärast kasutamist.

Pärast ostmist pannakse arengukaardid mängijate ette, sorteeritakse nende tüübi järgi ja kleebitakse nii, et kõik prestiiži- ja boonuskaardid on nähtavad.

Noble Plaadid

Pärast iga mänguvooru kontrollivad mängijad, kas nad saavad aadliplaadi. See juhtub, kui mängijal on aadliplaadil vähemalt vajalikud nõuded boonuste või kaarditüüpide kohta. Kui see on täidetud, saab mängija tiitli ja ei saa sellest keelduda. Kui mängija võib saada mitu tiitlit, võib ta valida, millise ta saab. Kui mängija on saanud aadliplaadi, panevad mängijad selle enda ette nähtavale aadliplaadilekõik mängijad.

Boonused

Boonused antakse mängijatele pärast arengukaartide ostmist. Neid tähistab ülanurgas olev kalliskivi tüüp. Kui mängija on need saanud, on tal nüüd selle tüübi ressurss, mida ta saab oma mänguvoorus tasuta kulutada. Need boonused kuhjuvad ja võivad olla nii rikkalikud, et on võimalik osta kaarte ainult boonuste abil. Boonuste kasutamisel kaartide ostmiseks lahutatakse boonus kaardi hinnast ja makstakse võimalikudjärelejäänud ressursid.

MÄNGU LÕPP

Mäng hakkab lõppema, kui üks mängija saab 15 või rohkem prestiižipunkte. Kui see tingimus on täidetud, on voor lõppenud ja seejärel liidetakse kõigi mängijate punktisummad kokku. Mängu võidab mängija, kellel on kõige rohkem prestiižipunkte.

VARIATSID

Erineva arvu mängijate jaoks on erinevad seadistusjuhised.

Kahe mängija puhul eemaldatakse mängust kolm kalliskivi igast liigist ja kuld ei ole selles mängus saadaval. Mängu jaoks paljastatakse ainult kolm aadlit.

Kolme mängija puhul eemaldatakse mängust kaks kalliskivi igast liigist ja kulda selles mängus ei kasutata. Selgub neli aadlit.

Keri üles