SLAMWICHi mängureeglid - Kuidas mängida SLAMWICHi?

SLAMWICHI OBJEKT: Slamwichi eesmärk on olla esimene mängija, kes kogub kõik kaardid.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 6 mängijat

MATERJALID: 44 toidukaarti, 3 vargakaarti ja 8 kurnajakaarti.

MÄNGU TÜÜP: Kollektiivne kaardimäng

AUDIENCE: 6+

SLAMWICHI ÜLEVAADE

Slamwich on nägusa tempoga, intensiivne kollektiivne kaardimäng! Mängida võib igaüks peres, kuid neil peavad olema kiired käed ja terav mõistus. Iga mängija jälgib märgatavaid mustreid või kaarte. Kui ta esimesena õigesti reageerib, siis saavad kõik keskel olevad kaardid tema omaks!

Selles mängus on kiire pöörde ja palju õppetunde. Sa pead olema kogu aeg tähelepanelik, muidu leiad end tühjade kätega ja mängust välja.

SETUP

Enne mängu algust paluge igal mängijal vaadata kaardipakk läbi, et nad saaksid ära tunda kaardide erinevused. Rühm valib, kes on diiler. Diiler jagab kõik kaardid võrdselt igale mängijale, jättes keskele lisakaardid. Iga mängija paneb oma kaardid virna ja jätab need näoga allapoole enda ette!

GAMEPLAY

Esimesena läheb diilerist vasakule jääv mängija. Liikudes ümber grupi päripäeva, keerab iga mängija oma kaardipakist ülemise kaardi ümber ja jätab selle ülespoole grupi keskele. Seejärel lööb mängija keskele, kui ta näeb ühte kolmest asjast!

Kui mängija näeb Double Decker'i, st kaks sama kaarti üksteise peal, peab ta lööma kuhja. Samamoodi, kui mängija näeb Slamwich'i, st kaks sama kaarti, mis on eraldatud ühe erineva kaardiga, peab ta lööma kuhja! Kui mängija lööb kuhja esimesena, siis teenib ta kõik kaardid kuhjas.

Kui vargakaart visatakse maha, peab mängija lööma kuhja ja ütlema "Stop Thief!". Esimene mängija, kes täidab mõlemad tegevused, saab kuhja. Kui mängija lööb, kuid unustab hüüda, saab kuhja see mängija, kes hüüab.

Kui kuhja on teenitud, lisab mängija need kaardid näoga allapoole oma kuhja põhja. Algab uus voor. Kes kuhja võidab, alustab järgmist vooru.

Maja reeglid

Mängivad Muncher kaardid

Kui mängitakse Munitsipaalkaart, saab mängijast Munitsipaal. Munitsipaalkaardist vasakul asuv mängija peab püüdma takistada teda kõikide kaartide varastamisel. See mängija viskab maha nii palju kaarte, kui Munitsipaalkaart on nummerdatud. Kui mängija mängib Double Decker, Slamwich või Thief kaarti, siis võib Munitsipaalkaardi peatada. Munitsipaalkaardid võivad ikka lüüa pakki!

Slip Slaps

Kui mängija teeb vea ja lööb pakki, kuigi selleks ei ole põhjust, on ta teinud libiseva laksu. Seejärel võtab ta oma ülemise kaardi ja paneb selle näoga ülespoole keskmisele hunnikule, kaotades karistuseks ühe oma kaardi.

MÄNGU LÕPP

Kui mängijal ei ole enam ühtegi kaarti käes, on ta mängust väljas. Mäng lõpeb, kui on jäänud vaid üks mängija. Esimene mängija, kes kogub kõik kaardid kokku ja jääb viimaseks mängijaks, on võitja!

Keri üles