SHIP CAPTAIN AND CREW - Õppige mängima Gamerules.com-i mängureeglitega.

LAEVA KAPTENI JA MEESKONNA EESMÄRK: Ole esimene mängija, kes teenib 50 punkti või rohkem.

MÄNGIJATE ARV: Kaks või enam mängijat

MATERJALID: Viis 6-kandilist täringut ja võimalus skoori pidamiseks.

MÄNGU TÜÜP: Noppe mäng

AUDIENCE: Perekond, täiskasvanud

LAEVA KAPTENI JA MEESKONNA TUTVUSTAMINE

Laevakapten ja meeskond on klassikaline täringumäng, mida tavaliselt mängitakse baarides, et selgitada välja, kes ostab järgmise vooru. Kuigi mängu mängitakse lihtsalt käputäie kuueservaliste täringutega, on kauplustes saadaval kaubanduslikud versioonid, mis kaunistavad teemat.

Selles mängus tuleb mängijatel pärast laeva (6), kapteni (5) ja meeskonna (4) valimist määrata võimalikult kõrge väärtusega lasti.

NÄITEKIRI

Iga mängija peab viskama kõik viis täringut. Esimesena läheb mängija, kes viskas kõige suurema summa.

Igal mänguvoorul saavad mängijad kolm visket, et määrata laev, kapten ja meeskond ning visata võimalikult suur lasti kogusumma. Mängija peab viskama 6, enne kui ta saab hoida 5. Seejärel peab ta viskama 5, enne kui ta saab hoida 4, ja enne kui ta saab hoida oma lasti, peab ta saama 6, 5 ja 4. See tähendab, et mängija peab viskama 5, enne kui ta saab hoida oma lasti.

Näiteks, kui mängija 1 viskab esimesel viskel 5-4-3-4-3, peab ta kõik viis täringut uuesti viskama, sest ta ei saanud laeva(6).

Kui mängija üks viskab teisel veeretamisel 6-5-4-3-4, võib ta jätta 6-5-4 ja visata veel kord kaks viimast täringut, et saada suurem lasti skoor. Muidugi, kui ta soovib jätta 3 ja 4, et saada selles voorus skooriks 7, võib ta seda teha.

Kui mängija ei suuda kolmanda viske lõpuks laeva, kaptenit ja meeskonda luua, on tema mänguvoor läbi ja ta saab null punkti. Noppeid antakse edasi järgmisele mängijale.

Selline mäng jätkub mängu lõpuni.

WINNING

Mängu võidab see mängija, kes saavutab esimesena vähemalt viiskümmend punkti.

Keri üles