Scat kaardimängu reeglid - Kuidas mängida Scat/31 kaardimängu

EESMÄRK SCAT: Koguge ühe värvi kaarte, mille kogusumma on 31 (või võimalikult lähedane 31-le).

MÄNGIJATE ARV: 2-9 mängijat

KAARTIDE ARV: standardne 52-kaardiline

MÄNGU TÜÜP: Draw and Discard mäng

AUDIENCE: Kõik vanused

SISSEJUHATUS SCAT'ILE

Scat, tuntud ka kui 31 või Blitz, jagab nimesid teiste mängudega ja seda ei tohi segi ajada:

  • Saksa mäng "Skat
  • Pangamäng 31, mida mängitakse sarnaselt 21-le.
  • Saksa mäng 31 ehk Schwimmen
  • Hollandi Blitz

See on ka Saksamaa rahvuslik kaardimäng!

NÄITEKIRI

Kauplemine

Diilerid võivad olla valitud nii, nagu mängijad soovivad, ja annavad iga käega edasi päripäeva. Pärast kaartide segamist, alustades vasakult, annab diiler igale mängijale ühekaupa, kuni igaühel on kolm kaarti.

Pärast seda, kui iga mängija on oma käe täis saanud, saavad ülejäänud jaotamata kaardid tõmbehunnikuks. Seejärel pööratakse ümber ainult paki ülemine kaart, millest algab viskajate hunnik. Viskajate hunnikut hoitakse "ruudukujuliselt", nii et ülemine kaart on nähtav ja vabalt võtta.

Mängimine

Mängija, kes asub diilerist vasakul, alustab ja mäng toimub päripäeva. Tavaline käik koosneb järgmistest käikudest:

  • Kaardi tõmbamine paki ülaosast või visatud kaardist.
  • Ühe kaardi äraviskamine

Sul ei ole lubatud tõmmata ülemist kaarti kaardipakist ja seejärel kohe sama kaarti ära visata. Paki (või varude) ülaosast tõmmatud kaardid võib siiski ära visata samas mänguvoorus.

Koputamine

Kui oma mänguvoorus usute, et teie käsi on piisavalt kõrge, et võita vähemalt ühte vastast, võite te koputage. Kui otsustate koputada, lõpeb teie mänguvoor ja te jääte oma praeguse käe juurde. Kui koputajast paremal asuv mängija loobub, paljastavad mängijad oma kaardid. Mängijad otsustavad, milline on nende "punktivärv" ja summeerivad oma kaartide väärtuse selles värvis.

Mängija, kellel on madalaim käsi kaotab elu. Kui koputaja saavutab teise(te)ga võrdse tulemuse, kaotab teine mängija (teised mängijad) ühe elu ja koputaja pääseb. Kui aga koputajal on kõige madalam tulemus, kaotab ta kaks elu. Kui kahe mängija (kellest kumbki ei olnud koputaja) vahel on võrdne tulemus, kaotavad mõlemad ühe elu.

Deklareerimine 31

Kui mängija jõuab 31-ni, näitab ta kohe oma kaardid ja väidab oma võitu! 31 võib välja kuulutada isegi nende kaartidega, mis algselt jagati. Kõik teised mängijad kaotavad. Mängija võib kuulutada 31 ka siis, kui teine mängija on koputanud. Kui kaotate, kui teil on raha otsas ("töötukassa", "sotsiaaltoetus", "maakond"), olete mängust väljas. Mäng jätkub, kuni üks mängija jääb alles.

SKOORIMINE

Äss = 11 punkti

Kuningas, kuninganna, vask = 10 punkti

Numbrikaardid, mis on väärt oma pipi väärtust.

Käsi koosneb kolmest kaardist, sa võid oma punktisumma määramiseks liita kolm sama värvi kaarti. Käe maksimaalne väärtus on 31 punkti.

Näiteks võib mängija saada padikuninga ja pikatähe 10 koos südi 4. Sa võid valida kas kahe kümnepunktilise kaardi, mis annab 20 punkti, või ühe neljakesi, mis annab 4 punkti.

Tavaliselt mängitakse Scat'i nii, et igal mängijal on 3 penni. Kui kaotad ühe elu, paned ühe penni kassi (ja kui kaotad kaks elu, paned kaks penni kassi).

Kui mängija kutsub 31, panevad kõik mängijad (sealhulgas koputaja) pennise rahakotti.

Kui pennid saavad otsa, oled sa mängust väljas. Mäng lõpeb ilmselt siis, kui üks mängija jääb alles.

VARIATSID

Kolmikmängu loeb 30 punkti.

Sirge Flush loeb 30 punkti, välja arvatud A-K-Q, mis annab 31 punkti.

Minimaalne löögipunktide arv , võiks olla näiteks 17-21.

"Heitke maha," on levinud variant. Ilma kaarte vaatamata võib mängija kutsuda viskaja ja avada oma käe. Teised mängijad peavad seda tegema. Viskajaid koheldakse elude suhtes nagu koputusi.

Keri üles