EESMÄRK RASSI JAOKS GALAKTIKA: Mängu Race for the Galaxy eesmärk on võita mängu lõpuks kõige rohkem võidupunkte.

MÄNGIJATE ARV: 2 kuni 4 mängijat

MATERJALID: 5 maailmakaarti, 109 mitmekesist mängukaarti, 4 tegevuskaardikomplekti, 4 kokkuvõtte lehte ja 28 võidupunktimärki.

MÄNGU TÜÜP : Peo kaardimäng

AUDIENCE: Vanused 13 ja vanemad

ÜLEVAADE GALAKTIKA VÕIDUJOOKSUST

Race for the Galaxy sobib ideaalselt neile mängijatele, kes otsivad maailmast väljapoole jäävat kogemust! Mängijad ehitavad galaktilisi maailmu, mis on täiesti omaette. Mängijad koguvad mängu jooksul võidupunkte ja see mängija, kes kogub kõige rohkem, võidab!

SETUP

Seadistamise alustamiseks asetage igale mängijale kaksteist võidupunktimärki, üks ja viis märki kõigi mängijate käeulatuses. 10 võidupunktimärki kasutatakse alles vooru lõpus. Iga mängija võtab ühe seitsmest kaardist koosneva tegevuskaardikomplekti.

Võtke stardimaailma kaardid ja segage need. Jagage igale mängijale üks kaart ülespoole. Kasutamata jäänud kaardid segatakse koos mängukaartidega. Seejärel jagatakse igale mängijale kuus kaarti enda ette. Kui kõik on oma kaardid saanud, vaatavad mängijad oma kaarte, valides neist kaks ära visata visandamishunnikusse.

Iga mängija lauapilt asub otse tema ees. See koosneb ühest või mitmest ülespoole avatud kaardirivist. Alguses algab see algul stardimaailmaga. Mäng on valmis.

GAMEPLAY

Mäng koosneb mitmest voorust, tavaliselt seitsmest kuni üheteistkümneni. Kõigepealt valib iga mängija ühe tegevuskaardi. Kõik mängijad teevad seda salaja ja samal ajal. Nende valitud kaardid pannakse nende ette, näoga allapoole. Seejärel mängijad keeravad oma tegevuskaardid ümber, paljastades need samal ajal.

Mängijad täidavad valitud faasid õiges järjekorras. Iga faas koosneb tegevusest, mille kõik mängijad peavad täitma. Faasi valinud mängijad teenivad boonuseid. Kaarte võib kasutada maailma, rikkuse või kauba kujul.

Mänguring lõpeb, kui kõik faasid on läbitud. Mängijad peavad enne järgmise vooru algust maha visata kuni 10 kaarti. Kui mängijad visata, peaksid nad visata kaardid näoga allapoole ja hoolitsema selle eest, et visandihunnik oleks segane, nii et see oleks kergesti eristatav. Mängu jätkatakse sel viisil, kuni mäng lõpeb.

Explore - 1. etapp

Selle faasi tegevus seisneb selles, et kõik mängijad tõmbavad kaks kaarti ja valivad seejärel ühe, mille visata, ja ühe, mille jätta. Kõik mängijad sooritavad selle tegevuse samaaegselt. Mängijad, kes otsustasid uurida, saavad tõmmata seitse kaarti ja valida ühe, mille jätta, mis võimaldab neil uurida, enne kui nad otsustavad, millise kaardi kasuks.

Arendus - 2. etapp

Selle faasi tegevus seisneb selles, et iga mängija peab panema oma käest ühe arengukaardi näoga allapoole. Kui mängija ei kavatse arengukaarti panna, siis ei ole vaja ühtegi kaarti. Mängijad, kes otsustasid arendada, heidavad maha ühe kaardi vähem kui teised mängijad.

Igal arengul on võimed. Need muudavad reegleid ja on grupi jaoks kumulatiivsed. Võimed algavad faasi pärast kaardi asetamist.

Settle- 3. faas

Iga mängija peab panema oma käest ühe maailmakaardi enda ette. Mängijad, kes ei kavatse maailma panna, ei pea ühtegi kaarti välja mängima. Mängijad peavad ära viskama maailma maksumusega võrdse arvu kaarte.

Tarbimine - 4. faas

Selle faasi tegevus seisneb selles, et kõik mängijad peavad kasutama oma tarbimisvõimeid kaupade äraviskamiseks. Kaubad visatakse ära näoga allapoole. Tarbimisvõimeid saab igas faasis kasutada ainult üks kord.

Toode - 5. faas

Selle etapi tegevus on paigutada igale tootmismaailmale üks kaup. Ühelgi maailmal ei tohi olla rohkem kui üks kaup. Need tuleb paigutada maailma paremasse alumisse nurka.

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui viimane võidumärk on välja jagatud või kui ühel mängijal on rohkem kui 12 kaarti oma tabelis. Sel hetkel loevad kõik mängijad kokku oma võidupunktid. Mängu võidab mängija, kellel on kõige rohkem võidupunkte!

Keri üles