FOURSQUARE'I EESMÄRK: Loo 4×4 ruudustik kaartidest, mis on kõik ülespoole pööratud.
MÄNGIJATE ARV: 1 mängija
KAARTIDE ARV: 40 kaarti
KAARTIDE RANK: (madal) äss - 10 (kõrge)
MÄNGU TÜÜP: Solitaire
AUDIENCE: Täiskasvanud
FOURSQUARE'I TUTVUSTAMINE
Foursquare on abstraktne strateegiamäng, mis kasutab 52 kaardipakki. Wil Su loodud Foursquare on inspireeritud pokkeriruutudest, Reversist ja Lights Outist. Selles mängus püüavad mängijad ehitada 4×4 kaardiruudust, kus kõik kaardid on ülespoole. Kui mängid kaardid valesti, on liiga paljud kaardid ülespoole. Kui see juhtub, on mäng kaotatud.
Will kujundas selle mängu kerget teemat silmas pidades. Teemakohaseid elemente ja rohkem pasiirimänge leiad siit.
KAARTID &; TINGIMUS
Alustades tavalisest 52 kaardipakist, eemaldage kõik pildikaardid. Neid ei kasutata. Ülejäänud 40 kaarti on reastatud (madal) äss - 10 (kõrge). Segage kaardid ja hoidke pakki näoga allapoole ühes käes. Seda pakki nimetatakse varuks.
NÄITEKIRI
PAIGALDUSKAARTIDE PAIGUTAMINE
Alustage mängu, tõmmates varudest ülemise kaardi ja asetades selle ülespoole ükskõik kuhu lauale, et alustada oma ruudustikku. Järgmised tõmmatud kaardid võib asetada kas eelnevalt välja mängitud kaardi kõrvale või eelnevalt välja mängitud kaardi peale. Korstnad võivad sisaldada maksimaalselt neli kaarti ja ruudustik ei tohi olla suurem kui neli rida ja neli veergu (4×4).
FLIPPING CARDS
Kui kaart on reas kõrgeim või madalaim kaart, tuleb pärast kaardipanekut reas iga rea ülemine kaart ümber keerata. Kui kõik reas olevad kaardid on ümberpööratud, siis kehtib see reegel automaatselt ja kõik ülemised kaardid keeratakse ümber. Kui reas on teisi sama väärtusega kaarte, siis ei loeta mängitud kaarti nendest kaartidest kõrgemaks ega madalamaks.
Seejärel kontrollige, millisesse veergu kaart asetati. Kas see on kõrgeima või madalaima väärtusega kaart? Kui jah, siis keerake kõik selles veerus olevad kaardid ümber.
Jätkake mängu kirjeldatud viisil, kuni mäng on võidetud või kaotatud.
MÄNGU KAOTAMINE
Kui ruudustikus on pärast kaardi mängimist rohkem kui neli kaarti allapoole, on mäng kaotatud. Mäng on kaotatud ka siis, kui varu on tühi.
WINNING
Kui mängijal on mänguvooru lõpus 16 kaarti avatud, on mäng võidetud. Ülejäänud kaardid laos on skoor.