DEBLOCKLE mängureeglid - Kuidas mängida DEBLOCKLE'i?

EESMÄRK DEBLOCKLE: Võida mäng, kui eemaldad kõik neli oma plokki laualt enne vastast.

MÄNGIJATE ARV: 2 mängijat

MATERJALID: 1 puidust mängulaud, 4 kuldset klotsi, 4 sinist klotsi

MÄNGU TÜÜP: Strateegia lauamäng

AUDIENCE: Alates 8. eluaastast

ÜLEVAADE DEBLOCKLE'IST

Mängijad kallutavad ja hüppavad oma klotsid kordamööda vastavalt klotsil olevale sümbolile. Kui klots on kallutatud täheväljale, eemaldatakse see laualt. Mängu võidab see mängija, kes esimesena oma neli klotsi eemaldab.

SETUP

Alustage mängu, veeretades oma vastase klotsid tasasel pinnal (nagu täringud), et määrata, millised sümbolid alustavad ülespoole. (Kui klots maandub oma servale, veeretage seda uuesti.) Asetage oma vastase klotsid nende kodutähest diagonaalselt paiknevatele väljadele (vt joonist). Te võite paigutada klotsid mis tahes ruumi ja suunda, mida soovite, kui teie poolt kallutatud sümbolid jäävad ülespoole.

Kõige noorem mängija läheb esimesena. Kui teie ja teie vastasmängija olete hiljuti Deblockle'i mänginud, võib esimesena minna see mängija, kes võitis eelmise mängu, isegi kui ta ei ole kõige noorem.

BLOKISÜMBOLID

TÄHT: Täht ei saa olla ülespoole kallutatud ühelgi laua väljal, välja arvatud vastaskülje täheväljal. Täheplokk eemaldatakse laualt, kui see on kallutatud vastaskülje täheväljale.

STOP: Stopp-sümbol tähendab, et teie mänguvoor on lõppenud. Te ei tohi selle vooru jooksul klotsi ühelegi teisele väljale liigutada.

RIST: Risti sümboliga saab hüpata üks kord igas suunas - vertikaalselt või horisontaalselt.

X: X-sümboliga saab teha ühe hüppe mis tahes diagonaalsuunas.

LIUGUR: liuguri sümbol võimaldab vertikaalset või horisontaalset liikumist ühe või enama ruumi ulatuses, kuni seda peatab laua serv või teine klots. Kui klots on kallutatud vastu laua serva, peab see ikkagi liikuma vähemalt ühe ruumi ulatuses. Liuguri võib peatada tähevälja kõrval - kuid mitte täheväljal.

HOOPS:

Hoopide sümboliga on lubatud 3 vertikaalse või horisontaalse liikumise mis tahes kombinatsioon. Lubatud on naasta ruumi, mis oli varem Hoopide blokiga hõivatud.

GAMEPLAY

Mängijad liiguvad igal mänguvoorul, kasutades kahte sammu:

ESIMENE ETAP: TIPPIMINE plokist

Iga mänguvooru alguses valige üks klots ja kallutage see kõrvalasuvasse avatud ruumi. Klotsi ei tohi kallutada diagonaalselt ja te ei tohi kallutada klotsi ühelegi täheruumile.

KAHES ESIMENE ETAPP: HOPI plokki

Pärast klotsi kallutamist peate hüppama seda klotsi vastavalt sümbolile, mis on kuvatud ülespoole (pärast klotsi kallutamist). Klotsi hüppamisel võite seda liigutada ainult avatud väljadele. Klotsi ei tohi hüppamisel pöörata.

TÄHELIKUD RUUMID: Mängulaual on kaks kuldse tähega tähistatud tärniruutu. Iga mängija alustab oma klotsidega oma kodutähega diagonaalis asuvatel 4 väljal. Mängijad peavad oma klotsid üle laua ja vastase kodutäheväljale liigutama.

Ühtegi klotsi ei tohi kallutada ühelegi täheruumile, välja arvatud juhul, kui seda kallutatakse tähega ülespoole vastase kodutäheruumile (misjärel see eemaldatakse laualt). Ükski klots ei saa oma käiku lõpetada ühelgi täheruumil. Kasutades liuguri või hoopide sümboleid, VÕIB mängija oma käigu "hüppamise" sammu ajal hüpata/liugelda üle täheruumi (kui klotsi ei kallutatud täheruumi ja kui see ei ole "hüppeline").lõpp).

DEBLOCKLE'D: Mängijat on võimalik takistada liikumast, kasutades oma klotsid ja laua servad nii, et ta jääb lõksu. Kui see juhtub, võib mängija, keda ei ole blokeeritud (Deblockle'd), jätkata mänguvoorude tegemist (ja klotside eemaldamist laualt), kuni tema vastane on vabastatud.

MÄNGU VARIATSIOONID

KASUTADES VÄHEM PLOKKE

Deblockle'i võib mängida 1, 2, 3 või 4 klotsiga ilma reegleid muutmata. Kui kaks vastast ei ole võrdselt mänginud, võib üks mängija alustada mängu tasakaalustamiseks vähemate klotsidega. Võite kasutada allpool soovitatud algpositsioone, kui kasutate vähem kui 4 klotsi, või võite katsetada omaenda algkonfiguratsioonidega.

Mängu ülesehituse reeglid on samad, mis tavalise mängu puhul.

EI OLE KÕRVUTI ASETSEVAID PLOKKE

Mängule lisaväljaku lisamiseks võib lisada veel ühe reegli, mis keelab klotsidel lõpetada mänguvooru vastase klotsiga külgneval alal. Mängija võib oma klotsid kõrvuti istuma panna, kuid mängijad ei tohi oma mänguvooru lõpetada nii, et mõni nende klotsidest puudutab vastase klotsi. Vastase klotsist diagonaalselt istumine on lubatud.

Tahad tutvuda Deblockle'i loojatega? Leiad nad siit.

Keri üles