Reglas del juego TAKI - Cómo jugar a TAKI

OBJETIVO DE TAKI: Ser el primer jugador en jugar todas sus cartas a la pila de descarte

NÚMERO DE JUGADORES: 2 - 10 jugadores

CONTENIDO: 116 Tarjetas

TIPO DE JUEGO: Juego de cartas de la mano

AUDIENCIA: Mayores de 6 años

INTRODUCCIÓN DEL TAKI

Taki es un juego de cartas de mano que se publicó por primera vez en 1983. Se considera una versión avanzada del Crazy 8's. Lo que diferencia a este juego de Eights y UNO es la inclusión de algunas cartas de acción únicas e interesantes. Taki no tiene un método de puntuación, sino que las reglas incluyen un formato de torneo que cambia la forma en que los jugadores enfocan el juego.

CONTENIDO

Los jugadores sacan de la caja una baraja de 116 cartas y un libro de instrucciones.

Hay dos cartas de cada número por color.

Cada color también tiene dos copias de las cartas de Parada, +2, Cambio de dirección, Plus y Taki. Las cartas de acción sin color incluyen el SuperTaki, Rey, +3 y Rompe +3. Hay dos de cada. Por último, hay cuatro cartas de Cambio de color.

CONFIGURACIÓN

Baraja el mazo y reparte 8 cartas a cada jugador. Coloca el resto del mazo boca abajo en el centro de la mesa y dale la vuelta a la carta superior para comenzar la pila de descarte. Esta carta se llama carta líder.

EL JUEGO

El jugador más joven va primero. Durante el turno de un jugador, elige una carta (o cartas) de su mano y la coloca encima del montón de descartes. La carta que juega debe coincidir con el color o el símbolo de la carta líder. Hay cartas de acción que no tienen color. Estas cartas también se pueden jugar en el turno de un jugador sin seguir la regla de coincidencia de colores y símbolos.

Si un jugador no puede jugar una carta, roba una de la pila de robo. Esa carta no se puede reproducir hasta su siguiente turno.

Una vez que la persona ha jugado o robado, su turno ha terminado. El juego pasa a la izquierda y continúa como se ha descrito hasta que a un jugador le quede una carta.

ÚLTIMA TARJETA

Cuando se juega la penúltima carta de la mano de un jugador, éste debe decir última carta Si no lo hace, deberá robar cuatro cartas como penalización.

FIN DEL JUEGO

El juego termina cuando un jugador ha vaciado su mano.

TARJETAS DE ACCIÓN

STOP - Se salta al siguiente jugador, que no tiene turno.

+2 - El siguiente jugador debe robar dos cartas de la pila de robo. Pierde su turno. Estas cartas son apilables. Si el siguiente jugador tiene un +2, puede añadirlo a la pila en lugar de robar cartas. La pila puede seguir creciendo hasta que un jugador no pueda añadir una a la pila. Ese jugador debe robar el número total de cartas determinado por la pila. También pierde su turno.

CAMBIAR DE DIRECCIÓN - Esta carta cambia la dirección del juego.

CAMBIAR COLOR - Los jugadores pueden jugar esto encima de cualquier carta que no sea una pila activa +2 o +3. Eligen el color que debe ser igualado por el siguiente jugador.

TAKI - Al jugar una carta TAKI, el jugador juega también todas las cartas del mismo color de su mano. Una vez hecho esto, debe decir cerrado TAKI Si no anuncian que el TAKI está cerrado, el siguiente jugador puede seguir usándolo. El TAKI abierto puede seguir usándose hasta que alguien lo cierre o se juegue una carta de otro color.

Las cartas de acción que se juegan dentro de la tirada de TAKI no se activan. Si la última carta de una tirada de TAKI es una carta de acción, la acción debe llevarse a cabo.

Si una carta TAKI se juega sola, no puede ser cerrada por ese jugador. El siguiente jugador puede jugar todas las cartas de su mano de ese color y cerrar el TAKI.

SUPER TAKI - Un comodín TAKI, el Super Taki se convierte automáticamente en el mismo color que la carta líder. Se puede jugar sobre cualquier carta que no sea una pila +2 o +3 activa.

REY - El Rey es una carta de cancelación que se puede jugar encima de CUALQUIER carta (sí, incluso una pila activa de +2 o +3). Ese jugador TAMBIÉN puede jugar otra carta de su mano, la que quiera.

MÁS - Jugar una carta Plus obliga a la persona a jugar una segunda carta de su mano. Si no puede jugar una segunda carta, debe robar una de la pila de robo y pasar su turno.

+3 - Todos los demás jugadores de la mesa deben robar tres cartas.

+3 Breaker - Una gran carta defensiva, el +3 Breaker anula un +3 y obliga a la persona que jugó el +3 a robar tres cartas en su lugar. El +3 Breaker puede ser jugado por CUALQUIER JUGADOR .

Si el +3 Breaker se juega en el turno de una persona, puede jugarse sobre cualquier carta excepto una pila +2 activa. Si la carta se juega de esta manera, la persona que la jugó debe robar tres cartas como penalización. El siguiente jugador sigue la carta líder que está debajo del +3 Breaker.

TORNEO TAKI

Un Torneo TAKI se desarrolla en 8 etapas que tienen lugar durante una partida larga. Cada jugador comienza el juego en la Etapa 8, lo que significa que se le reparten 8 cartas. Una vez que un jugador vacía su mano, comienza inmediatamente la Etapa 7 y roba 7 cartas de la pila de robo. Cada jugador continúa avanzando por las etapas hasta que llega a la Etapa 1 y roba una carta. El primer jugador que pase la Etapa 1 y vacíesu mano gana el torneo.

GANADOR

El primer jugador que vacíe completamente su mano gana la partida.

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