![](/wp-content/uploads/board-games/330/j1in4elblm.png)
OBJETO DEL DÍA DE PAGO: El objetivo de Payday es ser el jugador que más dinero tenga al final del juego después de jugar durante uno o más meses.
NÚMERO DE JUGADORES: De 2 a 4 jugadores
MATERIALES: 1 tablero de juego, dinero del día de pago, 46 cartas de correo, 18 cartas de reparto, 4 fichas, 1 dado y 1 bloc de registro de préstamos.
TIPO DE JUEGO: Juego de mesa
AUDIENCIA: 8+
RESUMEN DEL DÍA DE PAGO
Toma decisiones financieras inteligentes o, de lo contrario, ¡puedes acabar en el hoyo! A medida que acumules dinero, compres ofertas y pagues facturas, los meses pasarán volando. Al final del juego, ¡el jugador con más dinero y menos préstamos gana la partida!
CONFIGURACIÓN
Decide entre tu grupo cuántos meses queréis jugar. Los meses en este juego se definen como el calendario desde el lunes, día 1, hasta el miércoles, día 31. Baraja el correo, luego las cartas de Repartir, cada una por separado, y colócalas en montones boca abajo cerca del tablero.
A continuación, cada jugador elegirá una ficha y la colocará en el espacio START. Elegid entre vosotros quién será el Banquero, este jugador será el responsable de todo el dinero y las transacciones. Una vez elegido, el Banquero comenzará distribuyendo 3500 $ a cada jugador. El dinero se distribuirá en dos de 1000 $, dos de 500 $ y cinco de 100 $.
Otro jugador debe ser elegido para ser el Encargado del Registro de Préstamos, este jugador será responsable de llevar la cuenta en el Bloc de Registro de Préstamos de todas las transacciones de Préstamos que ocurran a lo largo del juego. Los nombres de los jugadores se colocan en la parte superior del bloc. El grupo elegirá entonces a un jugador para que vaya primero.
JUEGO
Cuando sea tu turno, tira el dado y desplaza tu ficha el mismo número de espacios a lo largo del calendario. Recuerda que debes utilizar la pista como lo harías con un calendario real, de domingo a sábado. Una vez en tierra, sigue las instrucciones que se encuentran en el espacio. Cuando hayas terminado de hacer lo que se te indica, tu turno llega a su fin. El juego continúa hacia la izquierda alrededor del tablero.
Una vez que se ha jugado la cantidad de tiempo predeterminada, el juego llega a su fin. Los jugadores contarán entonces su dinero y ¡se decidirá el ganador!
Préstamos
Los préstamos se pueden pedir en cualquier momento del juego. El banquero distribuirá el dinero y el encargado de los préstamos llevará la cuenta en el bloc. Los préstamos deben hacerse en incrementos de 1000 $. El día de pago puedes pagar tu préstamo, no se acepta ningún otro momento.
Espacios postales y tarjetas
Anuncios
No pasa nada cuando recibes anuncios, son el correo basura del juego. Se pueden desechar cuando llegas al día de pago.
Postales
No tiene que hacer nada cuando reciba postales, pero es divertido recibirlas y leerlas. Deséchelas cuando llegue el día de pago si así lo desea.
Facturas
El día de pago, después de recibir tu salario, paga todas las facturas que hayas acumulado a lo largo del mes.
Moneygramas
Cuando recibes un mensaje de dinero, un jugador que conoces necesita dinero. Tienes que enviarle inmediatamente la cantidad requerida colocándola en el espacio Jackpot del tablero. Cuando saques un seis, ¡ganarás todo el dinero que haya en el espacio Jackpot!
Espacios y cartas de reparto
Cuando caigas en una casilla de trato, roba una carta de trato. Puedes comprar el objeto que aparece en la carta pagando al banco. Si no tienes dinero, puedes pedir un préstamo. Descarta la carta si decides no comprarlo.
El banco le pagará en esta situación. Sólo podrá vender una operación a la vez.
Día de pago
Deténgase siempre en el espacio del día de pago, aunque su tirada le lleve normalmente más allá. Cobre su sueldo en el banco. Debe pagar un 10% de intereses al banco si tiene un saldo pendiente en un préstamo. Debe pagar todas las facturas que haya adquirido a lo largo del mes y, si le faltan fondos, pedir un préstamo.
Vuelva a colocar su ficha en la posición START y comenzará un nuevo mes.
FIN DEL JUEGO
Cuando todos los jugadores hayan completado el número de meses designado, contarán su total de efectivo. Cualquier préstamo pendiente debe restarse de los totales, y la cantidad restante se considera su patrimonio neto. El jugador que tenga el patrimonio neto más alto ¡gana el juego!