Reglas del juego LAST WORD - Cómo jugar a LAST WORD

OBJETIVO DE ÚLTIMA PALABRA: El objetivo de Last Word es ser el primer jugador en llegar al espacio de llegada y tener la última palabra.

NÚMERO DE JUGADORES: De 2 a 8 jugadores

MATERIALES: 1 tablero de puntuación, 1 tablero para apilar cartas, 1 cronómetro electrónico, 8 peones, 56 cartas de letras, 230 cartas de materias e instrucciones.

TIPO DE JUEGO : Juego de mesa para fiestas

AUDIENCIA: A partir de 8 años

RESUMEN DE LA ÚLTIMA PALABRA

La última palabra es un divertidísimo juego de fiesta perfecto para los más ruidosos. Los jugadores responden a bocanadas, interrumpen e intentan pronunciar la última palabra antes de que suene el cronómetro. El cronómetro se activa a intervalos aleatorios, así que nadie puede hacer trampas esperando hasta el último minuto. Date prisa, responde tan rápido como puedas y pásatelo en grande.

CONFIGURACIÓN

Coloca los dos tableros en el centro de la mesa, asegurándote de que todos los jugadores puedan alcanzarlos fácilmente. Enciende el cronómetro. Cada jugador elegirá un color de peón para representar sus movimientos en el tablero. El peón de cada uno se coloca en el espacio inicial del tablero de puntuación.

Las cartas de letras y temas se dividen y barajan por separado. Una vez barajadas, se colocan en su espacio asignado en el tablero de apilamiento de cartas. Éstas formarán los dos montones de robo que se utilizarán a lo largo del juego. Cada jugador cogerá una carta del montón de robo de temas, leyéndola en silencio para sí mismo y ocultando su carta a los demás jugadores. El juego está entonces listo para comenzar.

JUEGO

Cualquier jugador puede revelar la carta de la letra superior para empezar una ronda. La leerá en voz alta al grupo y la colocará boca arriba en el espacio asignado. A continuación, los jugadores pensarán en una palabra que empiece por la letra pero que entre dentro de la categoría de la carta temática que tengan.

El primer jugador que coloque su tarjeta temática en el tablero, la lea al grupo y diga algo que pertenezca a su categoría y empiece por esa letra, iniciará el cronómetro. Todos los jugadores deben decir palabras que empiecen por esa letra y pertenezcan a su categoría. Las palabras repetidas no cuentan y los jugadores deben guardar silencio cuando suene el timbre.

El último jugador que diga una palabra correcta antes de que se apague el cronómetro gana la ronda. Entonces podrá mover su peón un espacio más cerca de la línea de meta. Si un jugador está en mitad de una palabra, ganará la ronda el último jugador que haya dicho una palabra. El jugador que haya jugado su carta robará una nueva.

El juego continúa de esta manera hasta que un jugador llega a la casilla final del tablero.

FIN DEL JUEGO

El juego termina cuando un jugador llega a la casilla de meta del tablero. El primero que lo haga, ¡gana la partida!

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