OBJETIVO INTERMEDIO: Apueste correctamente la 3ª carta repartida está entre sus 2 cartas de la mano para ganar dinero.

NÚMERO DE JUGADORES: 2-8 jugadores

NÚMERO DE TARJETAS baraja estándar de 52 cartas

RANKING DE TARJETAS: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIPO DE JUEGO: Juegos de azar

AUDIENCIA: Adultos

INTRODUCCIÓN A IN-BETWEEN

En medio, o como es más conocido Acey Deucey In-Between es un juego de cartas con apuestas, también llamado Maverick, (Between the) Sheets, Yablon y Red Dog, y está estrechamente relacionado con el High Card Pool. Antes de jugar a In-Between, los jugadores deben establecer una apuesta máxima y una apuesta mínima.

CÓMO JUGAR

El ante de cada jugador (normalmente dos fichas) se añade al bote. Durante la partida cada jugador se turna, el juego continúa hasta que se vacía todo el bote.

Durante un turno, el crupier reparte dos cartas, boca arriba. El jugador apuesta si cree que la tercera carta repartida será en medio (Una apuesta puede ser entre cero y el valor total del bote.

  • Si la tercera carta es intermedia, ese jugador gana su apuesta en fichas del bote.
  • Si la tercera carta no está entre las dos, ese jugador pierde y paga al bote su apuesta.
  • Si la tercera carta es del mismo rango que una de las dos, pagan al bote el doble de su apuesta.

La mejor mano es un As y un dos, de ahí el nombre "Acey Deucey", porque sólo puedes perder tu apuesta si la tercera carta es un As o un dos.

Si se le reparten dos ases, sepárelos si el primer as era alto, y el crupier repartirá una segunda carta a cada as. Sólo puede elegir una mano para apostar, o pasar por completo.

Estrategia

Para maximizar sus apuestas, apueste cuando haya al menos 8 cartas entre los dos. Por ejemplo, 2 & J...3 & Q....4 & K...5 & A.

Si sus cartas están más juntas, pase o apueste cero.

VARIACIONES

  • Sólo se permite apostar la mitad del valor del bote hasta que cada jugador haya tenido su turno.
  • Si la primera carta repartida es un as, los jugadores pueden pedir alto o bajo. Sin embargo, el segundo as siempre es alto.
  • Si te reparten dos cartas del mismo valor tienes dos opciones:
    • pedir que le repartan dos nuevas cartas
    • apostar a que la tercera carta será más alta o más baja
  • Puede permitir a los jugadores que la tercera carta esté "fuera" de las dos cartas en lugar de sólo "dentro".
  • Apuesta mínima, independientemente de la mano repartida
  • Apuesta ciega, haga su apuesta al bote antes de que le repartan cartas.

GANADOR

Si se juega a "Entre dos rondas" por un ganador, los jugadores deberán decidir el número de rondas a las que jugarán. Una vez finalizadas todas las rondas, ¡ganará el jugador con más fichas!

REFERENCIAS:

//es.wikipedia.org/wiki/Acey_Deucey_(juego_de_cartas)

//pokersoup.com/blog/pokeradical/show/solucion-para-jugar-entre-acey-deucey

//www.pagat.com/banking/yablon.html

RECURSOS:

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