Reglas del Juego de Cartas Guerra - Cómo jugar al Juego de Cartas Guerra

OBJETIVO DE LA GUERRA: El objetivo del juego es ganar todas las cartas.

NÚMERO DE JUGADORES: 2 jugadores

NÚMERO DE TARJETAS: estándar de 52 cartas

RANKING DE TARJETAS : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

EL ACUERDO: Cada jugador recibe 26 cartas, repartidas de una en una. Cada jugador coloca su pila de cartas boca abajo, frente a él.

TIPO DE JUEGO : Desprendimiento

AUDIENCIA: Familia

CÓMO JUGAR A LA GUERRA

War utiliza una baraja estándar de 52 cartas. Baraje las cartas lo suficiente antes de jugar, especialmente si la baraja es nueva. Cualquiera de los jugadores puede ser el repartidor o una tercera persona. Reparta las cartas de un lado a otro de forma que cada jugador tenga 26 cartas. No mire sus cartas.

Para jugar, cuenta hacia atrás desde 3 y da la vuelta a las cartas al mismo tiempo para que queden boca arriba. Sólo da la vuelta a la carta superior, ¡sin mirar! Las demás cartas deben permanecer en secreto. El jugador con la carta superior gana y recoge ambas cartas, devolviéndolas al fondo de su mazo personal. Si los jugadores dan la vuelta a la misma carta, comienza la guerra.

LA GUERRA

Durante una guerra, cada jugador coloca tres cartas más, boca abajo, sobre la mesa y, después, da la vuelta a una cuarta carta para que quede boca arriba. Quien tenga la carta más alta es el ganador, recoge todas las cartas, 10 en total, y comienza la siguiente ronda. Si las cuartas cartas también son iguales, repite las instrucciones anteriores hasta que haya un ganador.

Si un jugador no tiene suficientes cartas para la guerra debe colocar su última carta boca arriba.

VARIACIONES

Multijugador

Si desea jugar con 3 ó 4 jugadores Sin embargo, al repartir, cada jugador debe tener 17 o 13 cartas, respectivamente.

Una guerra en un juego de tres o cuatro jugadores: Si hay un empate de 3 o 4 personas para la carta más alta, cada jugador coloca una sola carta boca abajo seguida de una sola carta boca arriba. Gana el jugador que tenga la carta más alta. Si se produce otro empate, se siguen las reglas indicadas anteriormente y se iniciará otra guerra.

Robar la guerra

Algunas variaciones incluyen Jokers en la baraja, se consideran la carta más alta que vence a todas las demás, incluyendo la variación Roba Guerra, desarrollado por Gary Philippy y Hayes Ruberti.

JUEGO

En Steal War, el juego es una especie de híbrido entre el juego original y Stealing Bundles. Se basa en el juego War normal, en el que las guerras constan de tres cartas boca abajo y una boca arriba, pero añadiendo los comodines de alto valor al mazo. Otra diferencia es que después de una guerra, en lugar de recoger las cartas y colocarlas en el fondo del mazo propio, se colocan en unLas cartas recién ganadas se colocan encima, y el ganador puede decidir cuál colocar directamente encima.

A diferencia del juego tradicional, los jugadores miran sus cartas del montón boca abajo antes de jugarlas. Si el valor de tu carta coincide con la carta superior del montón boca arriba de tu oponente, tienes la oportunidad de robar ese montón. Coloca tu carta encima del montón que deseas robar, róbalo y coloca el nuevo mazo encima de tu montón boca arriba sin cambiar el orden de ninguna de las cartas. Elel juego continúa.

Una vez jugada una carta pierdes la oportunidad de robar, sin embargo, puedes elegir jugar y no robar. Puedes elegir jugar si tienes una mayor oportunidad de ganar una guerra en lugar de robar un pequeño montón.

En multijugador, si tu carta coincide con más de una del mazo de tu oponente, puedes robar ambos mazos.

Durante la Guerra, las tres cartas jugadas boca abajo no se pueden mirar ni utilizar para robar un montón. Sin embargo, la cuarta carta sí se puede utilizar para robar.

Si el montón boca abajo se agota, se barajará el montón boca arriba y se utilizará para continuar la partida. Si un jugador se queda sin cartas durante la Guerra, pierde automáticamente la partida.

Război

En Război En la versión rumana de Guerra, el número de cartas utilizadas en la guerra viene determinado por el número de la carta que la inició.

Por ejemplo, si 2 (o más) jugadores tiran un 8, colocan 7 cartas boca abajo en la guerra, y la octava boca arriba.

En esta variación todas las cartas boca arriba tienen un valor de 10, por lo que durante una guerra 9 cartas deben colocarse boca abajo y la décima boca arriba.

Si te gusta la guerra, prueba Fox in the Forest Duet, otro gran juego para dos jugadores.

PREGUNTAS MÁS FRECUENTES

¿Cuál es la clasificación de Guerra?

La clasificación para War the card game es As (alto), Rey, Reina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 y 2 (bajo).

¿Qué pasa si ambos voltean la misma carta?

Si se da la vuelta a una carta del mismo valor, comienza una guerra. Para completar una guerra, cada jugador repartirá tres cartas más boca abajo en el centro del área de juego y, después de repartirlas, repartirá una cuarta carta boca arriba. Estas dos cartas se comparan y se declara un ganador, que recogerá las 10 cartas y las colocará en el fondo de su mazo. Si la cuarta carta que se da la vuelta también es del mismo valor...para ambos jugadores, luego se reparten 3 cartas adicionales boca abajo y se da la vuelta a una 8ª carta para determinar un ganador. Esto continúa hasta que se encuentre un ganador claro.

¿Cómo se gana la guerra?

El jugador que reúna las 52 cartas en su mazo gana la partida.

¿Con cuántas cartas empieza el juego cada jugador?

Cada jugador empieza con la mitad de un mazo de 52 cartas, es decir, 26 cartas cada uno.

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