Reglas del juego COPS AND ROBBERS - Cómo jugar a COPS AND ROBBERS

OBJETIVO DE POLICÍAS Y LADRONES: El objetivo de Policías y ladrones es ser el jugador con más puntos cuando la partida llegue a su fin.

NÚMERO DE JUGADORES: De 4 a 16 jugadores

MATERIALES: 1 baraja estándar de 52 cartas

TIPO DE JUEGO : Juego de cartas para fiestas

AUDIENCIA: Niños y mayores

RESUMEN DE POLICÍAS Y LADRONES

Policías y ladrones es el juego perfecto para fiestas o para jugar en familia con una simple baraja. A los jugadores se les asignan papeles en función de las cartas que reciban. El jugador que se convierta en el policía intentará encontrar al ladrón. Demasiadas adivinanzas erróneas pueden llevarlo a la casa de los pobres, ¡así que tiene que tener cuidado!

CONFIGURACIÓN

En primer lugar, hay que crear la baraja. La baraja debe constar de un número de cartas igual al número de jugadores que participan en el juego. Se añaden a la baraja una jota y un as. La jota representará a un ladrón y el as a un policía. El resto de las cartas representan a civiles.

A continuación, se barajan las cartas y el repartidor reparte una carta a cada jugador. Cada jugador examina sus propias cartas y decide su papel. Los jugadores deben mantener sus papeles en secreto en todo momento. El juego está listo para empezar!

JUEGO

Los jugadores comenzarán la partida mirando a los demás jugadores alrededor de la mesa. El Ladrón guiñará el ojo a un jugador elegido, intentando asegurarse de que ningún otro jugador lo vea. Si guiñan el ojo a un civil, el civil anunciará que se ha hecho un trato. Si guiñan el ojo al Policía, el Policía mostrará su carta y ganará la mano, recogiendo dos puntos mientras que el Ladrón perderá dos puntos.

Una vez anunciada la declaración del trato, el policía revelará su carta a todos los demás jugadores. A continuación, éstos intentarán determinar quién es el Ladrón. Comienzan haciendo una conjetura, obligando al jugador elegido a mostrar su carta. Si el policía ha acertado, la mano termina y el policía se anota dos puntos. Con cada conjetura incorrecta, el policía pierde un punto y el Ladrón se anota uno.

El juego continúa mientras los jugadores lo deseen. Numerosas manos dan a cada jugador la oportunidad de jugar al policía y al ladrón.

FIN DEL JUEGO

El juego continúa mientras los jugadores lo decidan. El jugador con más puntos al final de la partida, ¡gana!

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