HI-HO! CHERRY-O - Aprende a jugar con Gamerules.com

OBJETO DE HI-HO! CHERRY-O: El objetivo de Hi-Ho! Cherry-O es ser el primer jugador en recoger 10 cerezas para su cubo.

NÚMERO DE JUGADORES: De 2 a 4 jugadores

MATERIALES: Libro de reglas, 44 cerezas de plástico, un tablero de juego, 4 árboles, 4 cubos y una ruleta.

TIPO DE JUEGO: Juego de mesa para niños

AUDIENCIA: 3+

VISIÓN GENERAL DE HI-HO! CHERRY-O

Hi-Ho Cherry-O! es un juego de mesa infantil para 2 a 4 jugadores. Este juego es ideal para niños pequeños y enseña los fundamentos del conteo a la vez que es ligeramente competitivo y divertido. El objetivo del juego es ser el primer jugador en recoger las 10 cerezas necesarias de los árboles a tu cubo.

CONFIGURACIÓN

Cada jugador elegirá un color, lo que le asignará un cubo y un árbol del mismo color. A continuación, cada jugador cogerá 10 cerezas y las colocará en los lugares de los árboles. El primer jugador se determina al azar o puede ser el jugador más joven del grupo.

JUEGO

En el turno de un jugador, éste hará girar la ruleta incluida para determinar el resultado de su turno.

Si aterrizan en el espacio con una sola cereza impresa, pueden coger una sola cereza de su árbol para añadirla a su cubo.

Pueden caer en el espacio marcado con 2 cerezas, ese jugador puede coger dos cerezas de su árbol y añadir ambas cerezas a su cubo.

Si caen en el espacio marcado con 3 cerezas, ese jugador puede coger tres cerezas de su árbol y añadir las tres cerezas a su cubo.

Pueden caer en el espacio marcado con 4 cerezas, ese jugador puede coger cuatro cerezas de su árbol y añadir las cuatro cerezas a su cubo.

Si aterrizan en el espacio marcado con un pájaro, ese jugador coge dos cerezas de su cubo y las vuelve a colocar en su árbol. Si el jugador sólo tiene una cereza, volverá a colocar la única cereza en el árbol, y si no tiene cerezas, no se vuelve a colocar nada en el árbol.

Pueden caer en el espacio marcado con un perro. Ese jugador coge dos cerezas de su cubo y las vuelve a colocar en su árbol. Si el jugador sólo tiene una cereza, volverá a colocar la única cereza en el árbol. Si no tiene cerezas, no vuelve a colocar nada en el árbol.

El jugador debe volver a colocar todas las cerezas de su cubo en el árbol y empezar de nuevo.

FIN DEL JUEGO

El juego termina cuando un jugador es capaz de conseguir las 10 cerezas de su árbol del mismo color a su cubo del mismo color. las 10 cerezas deben estar presentes para terminar el juego. el jugador que lo consiga primero es el ganador. el juego puede continuar para encontrar la colocación de todos los jugadores restantes.

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