TABOO-Ludaj Reguloj - Kiel Ludi TABOO

OBJEKTIVO DE TABUO: La celo de Taboo estas gajni pli da poentoj ol iu ajn alia ludanto divenante la plej altan nombron da vortoj.

NOMBRO DA LUDOJ: 4 ĝis 10 Ludantoj

MATERIOJ: 504 Ludkartoj, 1 Poentbloko, 1 Temporizilo, 1 Zumilo, 1 Kartposedanto , kaj Instrukcioj

TIPO DE LUDO : Festa Kartludo

SEPTARO: Aĝoj 12 kaj Pli

SUPERVIRO PRI TABUO

Tabuo estas mirinda ludo simila al ŝaradoj. Ludantoj ne rajtas diri specifajn vortojn, do la tabuaj vortoj. Ili devas provi gajni poentojn por la teamo divenante ĝustajn vortojn. Ĝi estas mirinda por diplomiĝaj festoj, precipe se vi volas multe da ridoj!

Agordo

Por agordi la ludon, la ludantoj metos la zumilon kaj la tempigilon en la centron de la ludareo, certigante ke ĉiuj ludantoj povas atingi ilin. La kartposedanto tiam estas plenigita kun kartoj. La ludantoj estas dividitaj en du teamojn. La nombro da ludantoj en la teamoj ne gravas.

Post kiam la teamoj estas deciditaj, la ludo estas preta por komenci.

LUDO

Por komenci la ludon, la unua persono, kiu estas elektita por esti la Indikodonanto, komencos tirante karton de la posedanto. La karto estas metita sur la stablon. La vorto kiu troviĝas ĉe la supro de la karto estas nomita la Diveno-Vorto, kaj la aliaj vortoj trovitaj sur la karto estas la tabuaj kartoj. Ĉi tiuj estas vortoj, kiujn laludanto ne rajtas diri.

La Indiko-donanto komencos la tempigilon tuj kiam ili tiras la karton kaj komencos doni la sugestojn. Ili povas doni sugestojn en frazoj, unuopaj vortoj aŭ plenaj frazoj. Iliaj samteamanoj anoncos iujn ajn vortojn, kiujn ili opinias, ke ili povas esti ĝustaj. Se ili divenas la vorton, ili povas eltiri alian karton por provi.

La teamo gajnas poenton por ĉiu karto kiun ili ĝuste divenas. La ludantoj povas perdi poenton se ili diras tabuvorton, aŭ se ili pasas sur karton. Ĉiuj perditaj punktoj estas aljuĝitaj al la kontraŭstara teamo. La ludo daŭras tiamaniere ĝis ĉiuj ludantoj fariĝas la Indico-Donanto.

FINO DE LUDO

Post kiam ĉiu ludanto havis turnon por esti la Indikodonanto, la ludo finiĝas. La ludantoj tiam kalkulos siajn poentojn de la poentarbloko. La ludanto kun la plej multaj poentoj gajnas la ludon!

Rulumi supren