Guts Card Game Rules - Kiel ludi Guts la Kartludon

OBJEKTIVO DE INTESTO: Gajni la poton havante la plej bonan manon de kartoj.

NOMBRO DE LUDOJ: 5-10 ludantoj

NOMBRO DA KARTOJ: norma 52-karto

RANGO DE KARTOJ: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5 , 4, 3, 2

LA INTERVENTO: Komencante de la ludanto maldekstre de la komercisto, ĉiu ludanto ricevas 2 (aŭ 3) kartojn vizaĝo-suben.

TIPO DE LUDO: Kazino/Vetludo

SEPTARO: Plenkreskulo


KIEL LUDI GUTS

Guts povas esti ludita per du aŭ tri kartoj. La reguloj restas la samaj, estas nur pli da mankombinaĵoj kun tri kartoj. La rango de manoj en tri kartkortoj estas (de alta ĝis malalta): rekta fluaĵo, trispeca, rekta, flush, paro, alta karto. En du-karta intesto gajnas la ludanto kun la plej alta paro aŭ, se ne estas paroj, la plej alta unuopa karto gajnas.

Post kiam ludantoj pagas la antaŭan, ĉiu ricevas du aŭ tri kartojn. Post kiam rigardante iliajn kartojn, ludanto decidas ĉu ili estas en aŭ ekstere, komencante maldekstren de la komercisto. Ludantoj kiuj estas ene povas teni peceton en sia pugno, kaj ludantoj kiuj estas ekstere havos malplenan manon. La komercisto petos homojn malfermi siajn manojn kaj malkaŝi ilian staton en la ludo.

Konfronto

Ludantoj kiuj restas en iras al konflikto. La poto iras al la ludanto kun la plej alta mano. Se estas egaleco en du kartoj, la ludanto kun la plej alte rangigita karto/paro gajnas.

Ludantoj kiuj deklaras "en" sedne havas la plej altan manon, ĉiu metis kvanton egalan al la tuta poto enen. Ĉi tio formas la poton por la sekva mano. Troaj blatoj estas rezervitaj se la poto superas la interkonsentitan valoron.

Se nur unu ludanto diras "en" kaj ĉiuj aliaj retiriĝis, tiu ludanto ricevas la tutan poton.

VARIOJ.

Samtempa Deklaro

En ĉi tiu variaĵo, ludantoj ĉiuj decidas ĉu ili estas en aŭ eksteren samtempe. Ludantoj kutime tenas siajn kartojn vizaĝmalsupren super la tablo, la komercisto vokos "1-2-3 GUTO!", kaj ludantoj faligas siajn kartojn sur la tablon se ili estas ekstere.

Tio havas malavantaĝojn. , kiel la malfrua guto. Ludantoj povas provi prokrasti sian falon por taksi kio aliaj ludantoj restas, se ekzistas. Uzado de blatoj estas do la preferata metodo de deklaro.

Se ĉiuj ludantoj deklaras eksteren, la poto restas por la sekva mano. Ludantoj povas esti postulataj meti alian antaŭon en la poton. Amuza variaĵo estas la regulo de malbonfarto, en kiu la persono kun la plej alta mano kiu deklaris eksteren devas pagi la antaŭon por ĉiuj aliaj ludantoj.

Ununura Malgajninto

En ludoj kie pli ol unu ludanto restas enen, nur la ludanto kun la plej malbona mano estas postulata por egali la poton. Ludantoj kiuj ligas por plej malbona mano devas ambaŭ egali la poton. Ludantoj devas pagi veton por ĉiu mano, nur la ludanto(j) kiuj egalis la poton ne pagas ante (nur sur tiu sekva mano).

Katido/Fantomo

Seludantoj estas malkontentaj kun la kapablo por ludantoj por venki ĉar ĉiuj aliaj falis ili povas aldoni "katido" aŭ "fantomo-" manon. Ĉi tiu mano estas transdonita al neniu kaj elmontrita ĉe konflikto. Por gajni la poton, ludantoj devas bati la katidon aŭ fantoman manon same kiel ĉiujn aliajn ludantojn.

Tiu variaĵo forigas blufadon de la ludo, igante ĝin malpli taktika kaj foje malpli interesa.

> 0>REFERENCOJ:

//www.pagat.com/poker/variants/guts.html

//wizardofodds.com/games/guts-poker/

Rulumi supren