![](/wp-content/uploads/board-games/605/2gtb0z8zpf.png)
OBJEKTO DE CHURCHILL SOLITAIRE: La celo de Churchill Solitaire estas ke iu el via teamo elĉerpigu kartojn unue.
NOMBRO DE LUDOJ: 1 ludanto
MATERIALOJ: Du normaj 52-kartaj ferdekoj, kaj plata surfaco.
TIPO DE LUDO: Soluta Kartludo
SEPTARO: Plenkreskulo
SUPERVIRO DE CHURCHILL SOLITAIRE
Churchill Solitaire estas konsiderata kiel la plej malfacila soliludo por ludi. Ĝi uzas du plenajn kartojn kaj havas apartan enpaĝigon de kartoj en la tablo nomita la "Devil's Six". Ĝi ankaŭ havas tre klaran tablo-aranĝon de la kartoj same kiel kelkajn interesajn regulojn por movi kartojn en iliajn finajn stakojn.
Agordo
La aranĝo por Churchill Solitaire komenciĝas. ĉu la du ferdekoj estas miksitaj kune por formi unu ferdekon de 104 kartoj. De ĉi tiu ferdeko, vi komencos trakti. Estas du manieroj agordi la "diablon ses" sed la plej facila maniero estas doni 6 vizaĝkartojn supre maldekstre de via tablo. Tiam vi povas komenci krei viajn amasojn. Estas 10 amasoj entute kaj ili speguliĝas ĉe la 5-a kaj 6-a amaso. komencante kun stako unu traktu ununuran vizaĝkarton. tiam amasoj 2 tra 9 ricevos vizaĝmalsupren karton. Stako 10 ankaŭ ricevos ununuran vizaĝkarton. Poste komencante ĉe stako du, disdonu ununuran vizaĝkarton al ĝi. Poste en amasojn 3 ĝis 8, metu ununuran vizaĝon malsupren karton. Stako 9 ankaŭ ricevos aununura vizaĝsupre karto. La sekva amaso 3 ricevos ununuran vizaĝkarton. amasoj 4 tra 7 ricevos ĉiu unu solan vizaĝon karton, kaj stako 8 ricevos ununuran vizaĝosupren karton. Venonta amaso 4 ricevos ununuran vizaĝsupren karton, kaj amasoj 5 kaj 6 ricevos vizaĝsupren karton. stako 7 ankaŭ ricevos karton vizaĝsupren. la amasoj 5 kaj 6 estos finitaj per metado sur ĉiu unu solan karton. Devus esti spaco lasita supre dekstre de via tablo por ĉiuj 8 amasoj, kiuj estos plenigitaj dum la ludo. Ĉiuj ceteraj kartoj formas la akcion kaj estos konservitaj vizaĝmalsupren maldekstre de la Devils Six.
![](/wp-content/uploads/board-games/605/2gtb0z8zpf.jpg)
Kartoj-rango
Kartoj povas esti stakigitaj laŭ sia rango. Dum konstruado de amasoj en la centro de la tablo ili estos stakigitaj en descenda ordo de rango. Kiam oni metas kartojn en iliajn finajn amasojn, ankaŭ konatajn kiel venkstakojn, ili estos metitaj en kreskanta sinsekvo. La rangotabelo uzis ĝin Aso (malalta), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10. Jack, Queen, and King (alta).
LUDADO
La ludado estas tre simila al la plej multaj aliaj paciencaj ludoj. Kartoj en la centraj amasoj povas esti movitaj kaj stakitaj en alternaj koloroj en descenda ŝablono. Kiam vizaĝmalsupren karto estas lasita kiel la supro de stako ĝi estas rivelita kaj povas esti movita. Malplenaj amasoj povas nur esti plenigitaj kun reĝoj, kaj kiam asoj estas rivelitaj, ili estas aŭtomate aldonitaj al la venkstakoj. Ĉiuj aliaj kartoj povas esti aldonitaj aliliaj venkoj amasiĝas kiam vi elektas por ili, sed vi devas sekvi la postulojn en tradicia solitaire por fari tion.
La nuraj specialaj reguloj kiujn ĉi tiu versio de pacienco havas, rilatas al la stoko kaj la Diabloj ses. Do, male al la plej multaj solitaire-ludoj, vi ne povas bicikli tra la stoko. Anstataŭe kiam vi atingas lokon kie neniuj kartkartoj povas esti laŭleĝe movitaj, vi disdonas vizaĝsupren karton supre de ĉiu amaso. Por la ses de la diablo, ili ne povas esti uzitaj en la sceno por movi kartojn ĉirkaŭe. La ses de la diablo nur povas esti movitaj en la venkstakon kiam ili sekvas en rango.
FINO DE LUDO
La ludo finiĝas kiam vi sukcese movis ĉiujn kartojn en iliajn ĝustajn venkstakojn en pligranda ordo, aŭ kiam ne plu estas laŭleĝaj movoj kaj la stoko estas malplena.