Rheolau Gêm SLAMWICH - Sut i Chwarae SLAMWICH

GWRTHWYNEBIAD SLAMWICH: Nod Slamwich yw bod y chwaraewr cyntaf i gasglu'r holl gardiau.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 6 chwaraewr

DEFNYDDIAU: 44 Cerdyn Bwyd, 3 Cerdyn Lleidr, ac 8 Cerdyn Muncher

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Cyfunol

CYNULLEIDFA: 6+

TROSOLWG O SLAMWICH

Mae Slamwich yn gêm gardiau gyfunol ddwys ar gyflymder wyneb! Gall unrhyw un yn y teulu chwarae, ond rhaid bod ganddyn nhw ddwylo cyflym a meddwl craff. Mae pob chwaraewr yn gwylio am batrymau neu gardiau amlwg. Os mai nhw yw'r cyntaf i ymateb yn iawn, yna mae'r holl gardiau yn y canol yn dod yn eiddo iddyn nhw!

Mae'r gêm hon yn troi rownd yn gyflym gyda llawer o wersi i'w dysgu. Mae'n rhaid eich bod chi'n talu sylw bob amser, neu fe fyddwch chi'n canfod eich hun yn waglaw ac allan o'r gêm.

SETUP

Cyn dechrau'r gêm, trefnwch bob chwaraewr edrych drwy'r dec fel y gallant adnabod y gwahaniaethau yn y cardiau. Bydd y grŵp yn dewis pwy yw'r deliwr. Bydd y deliwr yn delio'r holl gardiau yn gyfartal i bob chwaraewr, gan adael pethau ychwanegol yn y canol. Bydd pob chwaraewr yn pentyrru eu cardiau ac yn eu gadael wyneb i lawr o'u blaenau!

CHWARAE GAM

Y chwaraewr i'r chwith o'r deliwr sy'n mynd gyntaf. Gan symud o gwmpas y grŵp yn glocwedd, bydd pob chwaraewr yn troi'r cerdyn uchaf o'u dec a'i adael wyneb i fyny yng nghanol y grŵp. Yna mae chwaraewyr yn taro canol y pentwr panmaen nhw'n gweld un o dri pheth!

Pan mae chwaraewr yn gweld deulawr, dau o'r un cardiau ar ben ei gilydd, fe ddylen nhw slapio'r pentwr. Yn yr un modd, pan fydd chwaraewr yn gweld Slamwich, dau o'r un cardiau wedi'u gwahanu gan un cerdyn gwahanol, dylent slapio'r pentwr! Os mai chwaraewr yw'r cyntaf i slapio'r pentwr, yna maen nhw'n ennill yr holl gardiau yn y pentwr.

Os caiff cerdyn Lleidr ei daflu i lawr, rhaid i’r chwaraewr slapio’r pentwr a dweud “Stop Thief!”. Mae'r chwaraewr cyntaf i gwblhau'r ddau gam yn cael cymryd y pentwr. Os yw'r chwaraewr yn taro, ond yn anghofio gweiddi, y chwaraewr sy'n gweiddi sy'n cael y pentwr.

Pan fydd pentwr wedi'i ennill, mae'r chwaraewr yn ychwanegu'r cardiau hynny, wyneb i lawr i waelod ei bentwr. Rownd newydd yn dechrau. Mae pwy bynnag sy'n ennill y pentwr yn dechrau'r rownd nesaf.

House Rules

Chwarae Muncher Cards

Pan mae Muncher Card yn cael ei chwarae , y chwaraewr yn dod yn Muncher. Rhaid i'r chwaraewr i'r chwith o'r Muncher geisio eu hatal rhag dwyn yr holl gardiau. Bydd y chwaraewr hwn yn taflu cymaint o gardiau i lawr ag y mae'r Cerdyn Muncher wedi'i rifo ar ei gyfer. Os yw'r chwaraewr yn chwarae Decker Dwbl, Slamwich, neu gerdyn Lleidr, yna efallai y bydd y Muncher yn cael ei atal. Mae'n bosibl y bydd Munchers yn dal i daro'r dec!

Slip Slaps

Os bydd chwaraewr yn gwneud camgymeriad ac yn taro'r dec pan nad oes rheswm i wneud hynny, mae wedi gwneud slap slip . Yna maen nhw'n cymryd eu cerdyn uchaf ac yn ei osod wyneb i fyny yn y pentwr canol, gan golli un o'r rhaineu cardiau eu hunain fel cosb.

DIWEDD Y GÊM

Pan nad oes gan chwaraewr gardiau yn ei law mwyach, mae allan o'r gêm. Daw'r gêm i ben pan nad oes ond un chwaraewr ar ôl. Y chwaraewr cyntaf i gasglu'r holl gardiau, a bod y chwaraewr olaf yn sefyll, yw'r enillydd!

Sgrolio i'r brig