AMCAN: Y nod yw bod y chwaraewr cyntaf i gael gwared ar eich holl gardiau.
NIFER Y CHWARAEWYR: 2-7 chwaraewr
NIFER O GARDIAU: 52 cerdyn dec ar gyfer 5 neu lai o chwaraewyr a 104 o gardiau ar gyfer mwy na 5 chwaraewr
SAFON CARDIAU: 8 (50 pwynt) ; K, Q, J (cardiau llys 10 pwynt); A (1 pwynt); 10, 9, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (dim cellwair)
MATH O GÊM: Math o golli
CYNULLEIDFA: Teulu/Plant
Ar gyfer y Rhai Nad Ydynt yn Ddarllen
Mae Crazy Eights yn gêm wych i gyflwyno plant i fyd gemau cardiau.
Sut i ddelio:
Tynnwch y jôcs oddi ar y dec gan nad oes eu hangen yn y gêm. Ar ôl i'r dec gael ei gymysgu'n gywir, rhaid i'r deliwr ddelio â phum cerdyn i bob chwaraewr, neu saith cerdyn os mai dim ond dau chwaraewr sydd. Rhoddir gweddill y dec yn y canol ac mae cerdyn uchaf y dec yn cael ei droi drosodd i bob chwaraewr ei weld. Os caiff wyth ei droi drosodd, rhowch ef yn ôl y tu mewn i'r dec ar hap a throwch gerdyn arall drosodd.
Sut i chwarae:
Y chwaraewr i'r chwith o'r deliwr sy'n mynd gyntaf. Mae ganddyn nhw'r opsiwn o naill ai tynnu llun cerdyn neu chwarae cerdyn ar ben y pentwr taflu. I chwarae cerdyn, rhaid i'r cerdyn a chwaraeir naill ai gyd-fynd â'r siwt neu reng y cerdyn a ddangosir ar y pentwr taflu. Os nad oes gennych gerdyn y gellir ei chwarae, yna rhaid i chi dynnu un o'r pentwr. Unwaith y bydd chwaraewr naill ai wedi tynnu o'r pentwr neu wedi'i daflu, dyma'r gêm nesafchwaraewyr yn troi. Mae wyth yn wyllt. Pan fydd chwaraewr yn chwarae wyth, maen nhw'n cael nodi'r siwt sy'n cael ei chwarae nesaf. Er enghraifft, rydych chi'n chwarae wyth, gallwch chi nodi calonnau fel y siwt nesaf, a rhaid i'r chwaraewr ar ôl i chi chwarae calon. Y chwaraewr cyntaf i gael gwared ar eu holl gardiau sy'n ennill!