HELFA CERDYN - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

AMCAN YR HELFA GERDYN: Byddwch y chwaraewr sy'n cipio'r nifer fwyaf o gardiau erbyn diwedd y gêm

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 4 chwaraewr3

NIFER O GARDIAU: 52 o gardiau

2>SAFON CARDIAU: (isel) 2 – Ace (uchel)

MATH O GÊM: Cymryd triciau

CYNULLEIDFA: Plant, Oedolion

CYFLWYNO HELFA GERDYN

7 Gêm cymryd tric twyllodrus o syml yw> Card Hunt a grëwyd gan Reiner Knizia. Bydd chwaraewyr yn ceisio ennill triciau am gost mor isel â phosib. Yn hytrach na gemau cymryd triciau arferol lle mae'r tric yn dod i ben ar ôl i bob chwaraewr ychwanegu cerdyn, mae'r triciau yn Card Hunt yn parhau nes bod pob chwaraewr ond un wedi pasio. Mae hyn yn golygu bod triciau yn adeiladu ac yn adeiladu gyda phob chwaraewr yn ceisio ei gymryd gyda cherdyn uwch. Y strategaeth, felly, yw penderfynu faint o gardiau neu faint o gerdyn sy'n cael ei werthfawrogi'n fawr y byddwch chi'n ei wario er mwyn ennill y gamp.

Y CARDIAU & THE BARGEN

Mae Helfa Gerdyn yn defnyddio dec Ffrengig safonol 52 cerdyn. Cyn y fargen, trefnwch y dec yn bedair siwt. Rhowch un o'r siwtiau o dri ar ddeg o gardiau i bob chwaraewr yn amrywio o 2 i fyny i Ace. Mae setiau o gardiau dros ben yn cael eu rhoi o'r neilltu ac ni chânt eu defnyddio yn ystod y gêm. Os bydd mwy na phedwar chwaraewr yn dymuno chwarae, bydd angen ail ddec.

Tocynnau bargen yn weddill bob rownd. Chwarae un rownd ar gyfer pob chwaraewr wrth y bwrdd.

Y CHWARAE

Mae'r chwaraewr cyntaf yn dechrau'r tric drwy ddewisun cerdyn o'u llaw a'i chwarae i'r bwrdd. Gallant ddewis unrhyw gerdyn y dymunant. Gall chwaraewyr sy'n dilyn naill ai ddewis chwarae neu basio. Os ydynt yn chwarae, rhaid iddynt chwarae cerdyn o werth uwch. Os bydd chwaraewr yn pasio, maen nhw allan am y cyfan o'r tric. Efallai na fyddant yn chwarae cerdyn nes bod tric newydd yn dechrau.

Y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn uchaf ar ôl i bob chwaraewr arall basio sy'n ennill y gamp. Maen nhw'n casglu'r cardiau ac yn eu gosod wyneb i lawr ar y bwrdd. Mae'r chwaraewr i'r chwith yn syth yn dechrau ar y tric nesaf.

Mae chwarae fel hyn yn parhau nes bod un chwaraewr yn rhedeg allan o gardiau. Unwaith y bydd chwaraewr wedi chwarae ei gerdyn olaf i dric, mae'r tric hwnnw'n parhau nes bod pob chwaraewr wedi pasio. Mae pwy bynnag sy'n chwarae'r cerdyn uchaf yn ennill y gamp fel arfer.

SGORIO

Mae chwaraewyr yn ennill 1 pwynt am bob cerdyn maen nhw'n ei ddal. Mae cardiau sy'n weddill mewn llaw ar ddiwedd y rownd yn cael eu taflu i bentwr o'r enw y llwynog (cardiau na chawsant eu dal a'u “cael i ffwrdd”). Nid oes gwerth i gardiau yn y llwynog.

ENILL

Chwarae un rownd i bob chwaraewr wrth y bwrdd. Y chwaraewr gyda'r sgôr uchaf ar ddiwedd y gêm sy'n ennill.

Sgrolio i'r brig