![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03.png)
AMCAN BANC RWSIA: Byddwch y chwaraewr cyntaf i ennill 300 o bwyntiau neu fwy.
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 chwaraewr
NIFER O GARDIAU: 104 o gardiau
SAFON CARDIAU: (isel) Ace – Brenin (uchel)
MATH O GÊM: Double Solitaire
CYNULLEIDFA: Oedolion
CYFLWYNO BANC RWSIA
Gêm hysbys yw Banc Rwsia gan lawer o enwau gan gynnwys Crapette, Zank-Patience, Streitpatience, Tonj, a mwy! Mae hyd yn oed wedi'i fasnacheiddio gyda rhai newidiadau mewn gameplay. Gelwir y gêm hon yn Skip Bo.
Mae hon yn gêm arddull solitaire dau chwaraewr sy'n herio chwaraewyr i adeiladu tableau a sylfeini gyda chardiau o'u pentyrrau. Mae'n chwarae llawer fel solitaire, ond gydag amcan gwahanol. Nid oes yn rhaid i chwaraewyr adeiladu sylfeini cyflawn, yn hytrach mae'n rhaid iddynt gael gwared ar yr holl gardiau o'u het, eu gwastraff a'u pentyrrau wrth gefn.
Y CARDIAU & Y FARGEN
Gêm arddull solitaire ddwbl yw Banc Rwsia sy'n cael ei chwarae gyda dau ddec Ffrengig 52 cerdyn. Yn nodweddiadol, mae chwaraewyr yn eistedd ar draws ei gilydd wrth chwarae.
Mae pob chwaraewr yn symud eu deciau. Mae pob chwaraewr yn delio deuddeg cerdyn wyneb i waered a trydydd cerdyn ar ddeg wyneb i fyny ar ben y pentwr. Gelwir y pentwr hwn yn warchodfa, ac mae wedi'i leoli ar ochr dde'r chwaraewr. Mae gan bob chwaraewr ei bentwr wrth gefn ei hun.
Yr un o'r chwaraewyr mae pedwar cerdyn yn wynebu i fyny mewn colofn uwchben eupentwr wrth gefn. Gelwir y pedwar cerdyn hyn yn dai. Dylai fod bwlch dau gerdyn o led rhwng y colofnau. Dyma fydd lleoliad y pentyrrau sylfaen. Yn ystod y gêm, gall y ddau chwaraewr chwarae ar bob un o'r wyth tŷ a'r holl ofodau sylfaen.
Ar y pwynt hwn, bydd gan bob chwaraewr 35 o gardiau ar ôl yn eu deciau. Dylid gosod y dec hwn wyneb i waered ar ochr arall y pentwr wrth gefn. Dyma bentwr gêm gyfartal y chwaraewr. Mae'r gofod rhwng y pentwr tynnu a'r pentwr wrth gefn ar gyfer y pentwr gwastraff.
![](/wp-content/uploads/board-games/440/s4a1a15k03-1.png)
Y CHWARAE
Y chwaraewr gyda'r cerdyn â'r gwerth isaf yn dangos ar ei warchodfa pentwr yn mynd gyntaf. Os yw'r cardiau'n gyfartal, cymharwch y cardiau tŷ cyntaf.
Yn ystod tro chwaraewr, rhaid i symudiadau ddigwydd mewn trefn benodol. Rhaid chwarae cardiau sydd wedi eu lleoli ar ben y pentwr wrth gefn a thai yn gyntaf. Pan fydd y cerdyn uchaf o'r pentwr wrth gefn yn cael ei chwarae, mae'r cerdyn nesaf yn cael ei droi drosodd. Rhaid chwarae'r cerdyn hwnnw os yn bosibl.
Pan fyddwch allan o symudiadau gofynnol, gallwch droi cerdyn uchaf y pentwr tynnu drosodd. Unwaith y bydd y cerdyn hwnnw wedi'i chwarae, rhaid i'r chwaraewr fynd yn ôl drwy ei gardiau wrth gefn a'r cardiau tŷ a gwneud unrhyw symudiadau sydd ar gael.
Gall cardiau hefyd gael eu chwarae ar gronfa wrth gefn a phentwr gwastraff gwrthwynebydd. Rhaid i gardiau fod yr un siwt, a gellir eu chwarae mewn trefn esgynnol neu ddisgynnol. Er enghraifft, os yw'r brigcerdyn yw J♦, gellir chwarae 10♦ neu Q♦ arno.
Mae hyn yn parhau nes na fydd modd chwarae'r cerdyn nesaf y mae chwaraewr yn ei dynnu o'r pentwr gêm gyfartal. Pan fydd hyn yn digwydd, caiff y cerdyn hwnnw ei daflu i'r pentwr gwastraff, a daw'r tro i ben. Ni ellir chwarae cardiau pentwr gwastraff nes bod y pentwr tynnu wedi'i ddisbyddu.
Mae'r sylfeini'n cael eu cychwyn gydag Ace a'u hadeiladu mewn trefn esgynnol i'r un Brenin addas. Rhaid chwarae cardiau y gellir eu chwarae i'r sylfeini yn gyntaf.
Mae tai yn cael eu hadeiladu mewn trefn ddisgynnol o liw bob yn ail, ac maen nhw wedi'u gwasgaru fel bod y tŷ cyfan i'w weld. Os byddwch yn gwagio tŷ yn ystod eich tro, rhaid ei lenwi ar unwaith â cherdyn o'ch pentwr wrth gefn (os oes gennych rai).
Unwaith y bydd chwaraewr wedi taflu i'w bentwr gwastraff, daw ei dro i ben. Chwarae yn mynd i'r gwrthwynebydd.
Mae chwarae fel hyn yn parhau nes bod un chwaraewr wedi gwagio ei warchodfa, gêm gyfartal, a phentwr gwastraff. Gall stalemate ddigwydd hefyd.
SGORIO
Os yw chwaraewr yn gwagio pob un o'i bentyrrau, mae'n ennill 30 pwynt am ennill y rownd. Maen nhw’n ennill 1 pwynt am bob cerdyn sydd ar ôl yn gêm gyfartal a phentyrrau gwastraff eu gwrthwynebwyr. Maen nhw’n ennill 2 bwynt am bob cerdyn sydd ar ôl ym mhentwr wrth gefn eu gwrthwynebydd.
Os bydd stalemate yn digwydd, mae pob chwaraewr yn cael 1 pwynt am bob cerdyn sy'n weddill yn ei gêm gyfartal a'i bentwr gwastraff. Maen nhw'n cael 2 bwynt am bob cerdyn sydd ar ôl yn eu pentwr wrth gefn. Mae pwy bynnag sydd â'r sgôr isaf yn ennill pwyntiau cyfartali'r gwahaniaeth rhwng y ddau gyfanswm.
Ennill
Y chwaraewr cyntaf i ennill 300 neu fwy o bwyntiau sy’n ennill y gêm.