![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6.png)
CÍL HEDBANZ: Buďte prvním hráčem, který získá tři odznaky umístěné na čelence.
POČET HRÁČŮ: 2 až 6 hráčů
KOMPONENTY: 6 čelenek, 13 bodovacích odznaků, 69 obrázkových karet, 3 vzorové karty s otázkami, 1 časovač
TYP HRY: Hra s hádacími kartami
PUBLIKUM: Od 7 let
PŘEHLED HEDBANZ
Hráči se snaží uhodnout, jaký předmět je na obrázkové kartě přiložené k jejich čelenkám, a pokládají náhodné otázky, které jim mohou pomoci zúžit jejich tipy.
NASTAVENÍ
Obrázkové karty se oddělí od vzorových karet s otázkami, zamíchají se a poté se položí lícem dolů doprostřed hrací plochy.
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6.jpg)
Umístěte odznaky a vzorové karty s otázkami doprostřed stolu tak, aby byly pro hráče snadno dosažitelné.
Hráči si vezmou čelenku, obtočí si ji kolem hlavy a zajistí, aby logo Hedbanz bylo umístěno mezi obočím.
Každému hráči je rozdána karta s obrázkem lícem dolů, se kterou začíná.
Hráči si vezmou své kartičky, aniž by se podívali, co je to za předmět, a vloží je do klipu, který je k dispozici na pásce, tak, aby byla vidět strana s obrázkem. Případně se hráči střídají v tom, že pomáhají osobě vedle sebe, aby do nich vložili své kartičky s obrázkem, což vždy doporučuji, aby se kartičky na koncích neroztřepily.
GAMEPLAY
Nejmladší hráč má právo začít jako první.
Hráč na tahu otočí časovač a začne se ptát každého z ostatních hráčů na otázky "ano" nebo "ne", aby mu pomohl identifikovat předmět na jeho kartě. Jako vodítko slouží vzorové karty s otázkami.
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6-1.jpg)
Hráč se může například zeptat: "Jsem jídlo?" nebo "Jsem zvíře?" nebo "Jsem používán v domácnosti?".
Pokud se hráči poštěstí uhodnout svůj obrázek před vypršením časového limitu, může si na čelenku připnout odznak, vzít si další kartičku s obrázkem a začít s dotazováním znovu.
Řekněme, že hráč dostane kartu s obrázkem veverky. Může začít otázkou: "Jsem zvíře?" Pokud dostane odpověď ano, což by měl, znamená to, že je na správné cestě. Další pravděpodobná otázka bude: "Žiji na souši?" nebo "Jsem velký nebo malý?" nebo "Mám srst?".
Hráč neustále klade otázky, které by mu měly pomoci dostat se blíže a blíže k obrázku, který nese na svých páskách. Od jeho mysli se očekává, že si srovná všechny informace získané od ostatních hráčů, aby mohl začít spojovat uzly dohromady a vyvodit logický závěr, o jaké zvíře by se mohlo jednat.
![](/wp-content/uploads/board-games/128/u4hyr1f6u6-2.jpg)
Ostatní hráči by v žádném případě neměli hádající osobu záměrně uvádět v omyl.
Pokud se hráči bohužel nepodaří uhodnout předmět před vypršením času, zůstane obrázek na jeho čelence a hra přechází na dalšího hráče po levici. V dalším tahu hráč pokračuje v pokládání otázek k nevyřešené kartě.
Pokud má hráč po několika pokusech o uhodnutí předmětu pocit, že není blízko uhodnutí předmětu, může se rozhodnout, že v dalším tahu kartu vymění, a hra pokračuje.
SCORING
Za každý získaný odznak a připevněný na čelence získá hráč bod. Za každý získaný odznak a připevněný na čelence získá hráč bod. Cílem je získat jako první tři odznaky. Za každý získaný odznak a připevněný na čelence získá hráč bod.
KONEC HRY
Kola nejsou předem určena. Hra jednoduše končí, když hráč získá tři odznaky, které si připevní na čelenku a získá tak tři body, čímž vyhraje.
- Autor
- Nejnovější příspěvky
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/board-games/75/3xcukajojl-2.jpg)