![](/wp-content/uploads/board-games/259/58q01sb5y7.png)
OBJEKT CASTELL: Cílem hry Castell je získat na konci deseti kol nejvyšší skóre.
POČET HRÁČŮ: 2 až 4 hráči
MATERIÁLY: 1 herní deska, 4 desky hráčů, 1 kolečko dovedností, 150 hracích kamenů, 4 pěšáci, 28 žetonů speciálních akcí, 30 žetonů velikostí, 8 destiček dovedností, 20 destiček dovedností hráčů, 4 pomůcky pro hráče, 14 destiček slavnostních lokací, 32 destiček místních výkonů, 40 žetonů cen, 4 ukazatele skóre, 1 ukazatel kola, 1 ukazatel prvního hráče, 1 látkový pytlík.
TYP HRY: Strategická karetní hra
PUBLIKUM: 12+
PŘEHLED SPOLEČNOSTI CASTELL
Castell je tradice v Katalánsku, kde lidé staví lidské věže. Při cestování napříč regiony se snažte postavit co nejlepší lidské věže a cestou si budujte dovednosti. Buďte strategičtí ve svých dovednostech a v tom, které výkony se rozhodnete dokončit.
Hra pokračuje deset kol. Podaří se vám tak rychle sestavit nejlepší tým? Je čas hrát a uvidíte!
NASTAVENÍ
Nastavení správní rady
Na začátku nastavení umístěte všechny rošády do látkového sáčku a zatřeste sáčkem, aby se náhodně rozmístily. Po zatřesení umístěte určený počet rošád na sedm regionů hrací desky. Čtyři hráči umístí pět rošád na region, tři hráči potřebují čtyři rošády a dva hráči potřebují tři rošády.
Umístěte kolo dovedností na pravou polovinu hrací desky stranou Všechny regiony nahoru. Pokročilí hráči mohou použít stranu Bez regionů, pokud si to přejí. Umístěte kolo tak, aby orientace Pokročilé regiony směřovala na sever.
Poté roztřiďte destičky festivalových míst na dva typy podle jejich zadní strany. Zamíchejte všechny destičky "I" lícem dolů a poté umístěte jednu lícem nahoru na každé místo "I" na kalendáři festivalů na desce. Stejný postup zopakujte s destičkami "II" a umístěte je na místa "II" na kalendáři festivalů. Chcete-li dokončit kalendář festivalů, zamíchejte žetony velikostí a na každé místo rozdejte jeden lícem nahoru.pod dlaždicí místa konání festivalu.
Nakonec, abyste dokončili nastavení hrací desky, musíte naplánovat místní představení. To zahrnuje zamíchání destiček místních představení a rozdání dvou destiček lícem nahoru do každé řady oblasti místních představení. Ty se nacházejí na levém okraji hrací desky. Osmnáct nepoužitých destiček můžete vrátit do herní krabice.
Nastavení hráčů
Každý hráč musí dostat desku hráče a pomůcku pro hráče. Dále musí dostat jednoho hráčského pěšce, jednu značku skóre, sedm žetonů speciálních akcí a pět destiček hráčských dovedností v barvě, kterou si vybere. Žetony speciálních akcí se umístí na ikonu desky hráče. Všechny značky skóre se umístí na pole s hvězdičkou na desce. Každý hráč si poté vylosuje sedm kastelánů z řadytašku.
Značku kola pak umístěte na jedno políčko kruhové dráhy hrací desky. První značku hráče dostane ten, kdo nedávno navštívil Katalánsko. Hra je nyní připravena k zahájení!
GAMEPLAY
Hru začíná hráč s první hráčskou značkou a hra pokračuje po směru hodinových ručiček kolem hrací desky. K dispozici jsou čtyři různé akce, které můžete provést v libovolném náhodném pořadí. Akce lze provést pouze jednou za tah.
Můžete se rozhodnout přesunout svého pěšce do jiného regionu, který sousedí s vaším současným regionem. Každý region, který se dotýká jiného regionu nebo je spojen přerušovanou čarou, se považuje za sousedící s předchozím regionem. Prvním tahem přidáte svého pěšce na hrací desku do libovolného regionu, který si vyberete.
Můžete si vybrat až dva kastelány z regionu, ve kterém se nachází váš pěšák. Tím se přesunou do vaší hráčské oblasti. Třetí možností je trénink, který vám umožní zvýšit hodnost jedné z vašich dovedností. Kolečko dovedností vám ukáže, které dovednosti máte v danou chvíli k dispozici. V normální hře si můžete vybrat dovednost v otvoru aktuálního regionu vašeho pěšáka nebo dovednost ve všechregiony, ale v pokročilé hře si můžete vybrat pouze region svého pěšce.
Nakonec můžete provést speciální akci, ale abyste ji mohli provést, musíte mít k dispozici jeden žeton speciální akce. Pokud se rozhodnete pro tuto akci, musíte udělat jednu ze tří věcí. Musíte naverbovat jednoho kastelána z regionu svého pěšce. Můžete svého pěšce přesunout do jiného regionu nebo můžete postavit věž, která splňuje požadavky jedné z místních destiček výkonu v regionu svého pěšce.
Po dokončení speciální akce nezapomeňte umístit žeton speciální akce na místní výkonnostní oblast hrací desky. Umístěte jej na políčko, které odpovídá oblasti vašeho pěšce.
Stavební věže
Při stavbě věží je třeba dodržovat tři pravidla. Každá úroveň vaší věže musí být složena z kastelánů, kteří jsou všichni stejně velcí. Každá úroveň, která se staví na jiné úrovni, musí být složena z kastelánů menší velikosti než ta předchozí. Nejvíce kastelánů můžete mít na jedné úrovni tři. Mějte na paměti, že máte možnost věže zbourat, abyste mohli postavit nové.pro další události.
Dovednosti
Pozice dovednosti na dráze dovedností na hrací desce určuje její aktuální hodnost. Hodnost dovednosti udává, kolikrát ji lze použít v jedné věži. Při procvičování dovednosti se může hodnost kterékoli z vašich aktuálních dovedností zvýšit o jedničku. Při výběru speciální dovednosti je třeba okamžitě provést speciální akci, ale žeton speciální akce se nemusí pokládat.
Vyváženost: Tato dovednost vám umožňuje postavit ve věži úroveň, která se skládá ze stejného počtu kastelánů, jaký se nachází v úrovni bezprostředně pod ní.
Základna: Dovednost Základna umožňuje mít ve věži úroveň, která obsahuje neomezené množství Kastelánů. Všechny úrovně nacházející se nad ní musí dodržovat omezení šířky.
Mix: Tato dovednost umožňuje mít na stejné úrovni různě velké Kastelány. Rozdíl ve velikosti nesmí být extrémní a může se lišit pouze o jedno číslo.
Síla: Dovednost síla vám umožňuje mít ve věži jednu úroveň, která podporuje úroveň kastelánů, kteří jsou o jednu velikost větší než obvykle.
Šířka: dovednost Šířka zvyšuje omezení šířky celé věže o jedna.
Místní představení
Místní představení se odehrávají v regionu označeném podle toho, který řádek dlaždice obsadila. Existují dva různé typy místních představení. Jedním jsou tvary věží a druhým dovednostní výstavy.
Při doplňování tvarů věží musíte postavit věž, která má přesně stejný tvar jako věž na obrázku. Můžete použít své Castellery a dovednosti.
Pro dokončení výstavy dovedností musíte postavit věž, která splňuje dva požadavky. Tyto požadavky najdete na místní destičce výkonu. Věž musí mít tolik úrovní, kolik je bodová hodnota karty, a věž musí používat všechny dovednosti, které jsou na kartě uvedeny.
Po dokončení místního představení seberte destičku místního představení a přesuňte ji do své hráčské oblasti. Také seberte všechny speciální žetony, které se nacházejí v dané oblasti hrací desky, a umístěte je do příslušné oblasti své hrací desky.
Festivaly
Na konci třetího až desátého kola se konají festivaly. Před účastí na festivalu musíte splnit tři podmínky. Váš pěšec musí být ve stejném regionu jako festival, vaše věž musí obsahovat Kastelány, kteří odpovídají žetonům velikosti pro festival, a vaše věž musí mít čtyři úrovně.
Pro výpočet skóre věže si připište jeden bod za každou úroveň, kterou vaše věž má, a jeden bod za každého Kastelána, který odpovídá žetonu velikosti pro festival. Pokud je to vaše nejlepší skóre věže, posuňte značku skóre tak, aby toto skóre označovala.
Poté, co se spočítají výsledky všech věží v rámci festivalu, se udělí žetony s cenami. Počet žetonů, které se budou rozdělovat, určíte pomocí tabulky cen.
Na každém festivalu jsou k dispozici žetony velikostí. Hráč, který má nejvíce rošád, které odpovídají žetonu velikosti, se o něj přihlásí. Okamžitě ho umístí na svou desku hráče v příslušném regionu.
KONEC HRY
Na konci desátého kola hra končí a začíná bodování. Každý hráč vyhodnotí pět kategorií zvlášť. Vyhodnocuje se nejlepší výsledek věže, který je označen umístěním vaší značky na bodovací dráze.
Dále se vypočítá váš bonus za rozmanitost regionu. Podle toho, v kolika regionech jste získali věci, získáváte více bodů. Za jeden region získáte nula bodů, za dva jeden bod, za tři tři tři body, za čtyři pět bodů, za pět sedm bodů, za šest deset bodů a za sedm čtrnáct bodů.
Za třetí se počítají získané ceny. Každá trofej, kterou jste získali, má hodnotu pěti bodů, každý kov má hodnotu tří bodů a každá stuha má hodnotu jednoho bodu. Dále se hodnotí žetony velikosti, přičemž za každý žeton jedinečné velikosti získáte dva body a za každý žeton stejné velikosti jeden bod.
Nakonec si spočítejte získané body z místních představení. Sečtěte počet bodů uvedených na destičkách místních představení, které jste si vyžádali. Za každý žeton speciální akce, který jste získali při uvedení místních představení, získáte jeden bod.
Po sečtení všech bodů se rozhodne o vítězi. Hráč, který má na konci bodování nejvíce bodů, je vítězem!