Pravila Skat igre - Kako igrati Skat the Card Game

CILJ SKAT-a: Ispunite svoj ugovor pobjedom ili gubljenjem trikova.

BROJ IGRAČA: 3 igrača

BROJ KARATA: Špil od 32 karte

RANG KARATA: J, A,10, K, Q, 9, 8, 7//A, K Q, J, 10, 9, 8, 7

VRSTA IGRE: Izvođenje trikova

PUBLIKA: Odrasli

UVOD U SKAT

Skat je popularna njemačka igra trikova koja prima 3 igrača. Stvorili su ga 1840. godine u Altenburgu u Njemačkoj članovi Brommesche Tarok-Gesellschafta. Igra je mješavina Schafkopf, Tarok (Tarot), i l’Hombre. Skat se ne smije miješati sa američkom kartaškom igrom Scat. Skat koristi tri ruke sa 3 aktivna igrača, četvrti je djelitelj koji izlazi. Postoje tri različita načina igranja skat-a, koji mijenjaju vrijednost karata: odijelo, grand, i null.

KARTE

Igra se tradicionalno igrala njemačkim kartama koje koriste različite vrste boja. Ispod su navedene odgovarajuće boje.

Francuski Njemački

Klubovi          Acrons (Eichel)

Spades       Lišće (Grün)

Srca         Srca (Roz)

Dijamanti    Zvona (Karo)

K – Kralj              Kralj (König)

Q – Kraljica           Ober (Ober)

J – Jack               Unter (Unter)

Ring karata

Rangiranje karata zavisi od toga koju igru ​​deklarator želi toigraj.

Igre u odijelu

Bez obzira na odijelo odabrano za adute, četiri Jacka su najbolji aduti. Jackovi se rangiraju ovim redoslijedom: Trefa, Pikovi, Srca, Dijamanti

Rangiranje aduta: Valet tref, Pik, Jack of Hearts, Jack of Diamonds,  A, 10, K, Q, 9 , 8, 7

Rangiranje bez ambicija: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Velike igre

Četiri džaka su jedini aduti, rangirani ovim redom: trepavica, pikovi, srca, dijamanti

poredak bez aduta: A, 10, K, Q, 9, 8, 7

Nult igre

Bez aduta. Rang karata: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7

U odijelu i velikim igrama, karte imaju sljedeće vrijednosti bodova:

J: 2 A: 11 10: 10 K: 4 Q: 3 9: 0 8: 0 7: 0

Ima ukupno 120 bodova.

POGOVOR

Prvi diler se bira nasumično, posao prolazi lijevo. Diler se miješa, a zatim igrač s njegove desne strane seče špil. Diler dijeli 3 karte svakom igraču, 2 karte centru (ovo je skat), zatim 4 karte svakom igraču. Ako je djelitelj četvrti igrač, oni se dijele jedan s drugim igračima i izađu.

AUCCIJA/PONUDA

Ponuda je moguća vrijednost bodova koji su dostupni u igri. Na primjer, 20, 25, 33, 60 poena, itd. Najniža ponuda je 18 poena.

Igrač lijevo od dilera je forhend (F), igrač lijevo odforhend je middlehand (M) , a igrač s njegove lijeve strane je rearhand (R). Ako postoje samo 3 igrača, diler je zadnji. F je stariji od M, a M je stariji od R. Stariji igrači samo moraju odgovarati ponudi svojih juniora da bi dobili ponudu. Juniori igrači moraju premašiti ponude seniora da bi pobijedili.

Aukcije počinju sa F i M. M licitacijama prvi, bilo prolaznim ili licitirajućim (obično licitiranjem najmanje 18). F može ili proći i odlučiti da neće imati priliku da bude deklarator, ili da kaže da i odgovara M-ovoj ponudi. Ako F kaže da, M može ili proći ili povećati svoju ponudu. F odlučuje da li će ponovo proći ili izjednačiti ponudu M. Ovo se nastavlja sve dok F ili M ne ispadnu dodavanjem. Ako igrač položi, više ne može licitirati za ruku.

Drugi dio ponude je između R i pobjednika F i M ponude. R mora povećati svoje ponude kao junior, čemu F ili M moraju odgovarati. Ko ne prođe postaje deklarator , ili pobjednik ponude.

Ako oba M i R prođu, F može biti deklarator licitiranjem 18 ili se karte ubacuju i ponovo dijele .

UGOVORI

Deklar ima pravo da podigne dvije skat karte. Dodajte ih u ruku i odbacite dvije neželjene karte licem prema dolje. Odbačene karte mogu biti one koje se pokupe. Nakon odbacivanja, deklarator bira svoju igru. Ako je deklarator pogledao skat karte, ugovorje skat igra. Postoji sedam opcija:

Dijamanti / Srca / Pik / Tlubovi: Deklarisana je boja kao aduti, oglašavač pokušava zaraditi 61 poen.

Grand: Samo džakovi su aduti, proglašavač pokušava zaraditi 61 poen.

Null: Bez aduta, deklarator pokušava izgubiti svaki trik.

Null Ouvert (Otvori Null): Igrao kao null s otkrivenom rukom deklarara.

Igrač može izabrati da ne gledaj skat karte. Međutim, igra se zove ručna igra, sa istim ugovornim opcijama.

Deklaritori u igrama ruku u odijelu i velikim igrama ruku mogu povećati ulog povećavajući vrijednost poena igre. Igrač može najaviti Schneider i pokušati osvojiti 90 poena, Schwarz i pokušati osvojiti sve trikove, ili Otvoriti i igrati s otkrivenom rukom. Ovo se mora najaviti prije prvog trika.

IGRA

Igra se kreće u smjeru kazaljke na satu. Forhend uvijek vodi prvi trik i igrač treba pokušati slijediti primjer ako je moguće. Ako igrač nije u mogućnosti slijediti primjer, može igrati bilo koju kartu. Podsjetimo, u odijelu i velikim igrama igrači su aduti uprkos odijelu. Na primjer, ako je prednja boja sa dijamantima, tref je i dalje najveći adut.

Trkove dobiva najveći adut, ako se ne igra nijedan adut, igrač koji uzima trik je onaj koji je odigrao karta najvišeg ranga koja je slijedila ovaj primjer. Pobjednik trikavodi u sljedećem triku.

Deklaritori u boji i velikoj igri pobjeđuju ako uzmu najmanje 61 poen (u vrijednostima karata, uključujući skat). Protivnici pobjeđuju ako njihovi trikovi zajedno imaju najmanje 60 poena.

Ako protivnici uzmu 30 ili manje bodova, oni su Schneider , ako uzmu 31+ poen, oni su izvan Schneidera. Ako uopće ne koristite trikove, znači da su Schwarz. Ovo se odnosi i na deklarara.

Deklaritori u Null ili Open Null igrama pobjeđuju gubeći svaki trik. Uzimanje trika je gubitak.

RAČUNAVANJE VRIJEDNOSTI IGRE

Odijelo & Veliki ugovori

Vrijednost ovih ugovora se određuje množenjem osnovne vrijednosti i množitelja. Osnovna vrijednost ovisi o boji aduta.

Ugovor      Osnovna vrijednost

Dijamanti             9

Srca                  10

Pik                11

Klubovi                   12

Grand                   24

Množitelj je zbir sljedećih stavki 0>    > Skat         Ruka

Matadori                     1 svaki

(sa ili protiv)

Igra n/a               1

Schneider                1                 1

^ (najavljeno)        n/a               1

Schwarz                   1                1

^ (najavljeno)       1

Otvorenon/a               1

*Svaki množitelj koji je primjenjiv se računa.

Matadori

Jack of tref i niz aduta se zovu Matadori. Ako je deklarator u skladu, oni su sa tim brojem (Matadora). Ako su protivničke ruke kombinovane u skladu, deklarator je protiv. Na primjer, ako deklarator ima tref, pik, džak od srca, dijamantski džak, as od srca, 10 srca, kralj srca, oni su sa 7. Ako deklarator nema Jack of Clubs oni su protiv tog broja Matadora.

Najmanji mogući množitelj je dva.

Nutilni ugovori

Nul ugovori su jednostavniji za bodovanje, ugovori imaju fiksne vrijednosti.

Ugovor              Vrijednost                  Izgubljeni iznos (ako nije uspješan)

Null                                                   46

Null Hand 35                                        70

Null Otvoren               46                                             46                                                59                                       118

BODOVANJE

Ako deklarator pobijedi i vrijednost igre je najmanje toliko kao njihova ponuda, vrijednost igre se dodaje njihovom kumulativnom rezultatu. Međutim, ako deklarator izgubi, a vrijednost igre je najmanje jednaka njihovoj ponudi, tada se dvostruka vrijednost igre oduzima odnjihov kumulativni rezultat.

Ako je vrijednost igre manja od ponude, deklarator automatski gubi. Broj osvojenih bodova nije bitan. Dvostruka osnovna vrijednost oduzima se od njihovog kumulativnog rezultata.

Kada deklarator najavi Schneidera i uzme manje od 90 bodova, ili najavi Schwarza i osvoji trik, deklarator automatski gubi.

REFERENCE:

//en.wikipedia.org/wiki/Skat_(card_game)

//www.pagat.com/schafk/skat.html

Skrolaj na vrh