Pravila igre MATH BASEBALL - Kako igrati MATH BASEBALL

CILJ MATH BASEBALL-a: Cilj matematičkog bejzbola je da bude igrač sa najviše poena kada se igra završi nakon odigranog unaprijed određenog broja ininga.

BROJ IGRAČA: 2 ili više igrača

MATERIJALI: Igrana ploča, dvije kocke, 9 brojača za svaki tim, ploča za bodovanje i broj Karte

VRSTA IGRE : Matematička društvena igra

Publika: Uzrasta od 6 i više

PREGLED MATEMATIKE BASEBALL

Math Baseball je savršena igra zasnovana na matematici za one sedmice koje prethode novoj školskoj godini. Uključujući sport, strategiju i takmičenje, ova igra tjera djecu da razvijaju svoje vještine rješavanja problema, a da toga nisu ni svjesni! Ova igra će imati djecu koja mole da rade matematiku. Ne vjerujete u to? Pa, uvjerite se sami.

POSTAVKA

Da započnete postavljanje, kreirajte ploču za igru ​​tako što ćete skicirati bejzbol teren na komadu papira ili na poster tabli. Posterboard će vam dati veće područje za igru, što će vam olakšati razdvajanje dijelova igre. Zatim kreirajte 13 kartica s brojevima, označenih brojevima od 0 do 12, i izrežite ih dovoljno malo da mogu stati unutar osnove vaše ploče.

Izbrojite devet kontri za svaki tim. Igrači mogu koristiti šta god žele kao kontre, sve dok ih mogu razlikovati jedan od drugog. Ploča se zatim postavlja u centar prostora za igru ​​sa brojemkartice naslagane sa strane. Svaki igrač treba da odabere ugao koji će uzeti, a zatim će u njih staviti svoje kontre.

Igra je spremna za početak.

IGRA

Da biste započeli igru, stavite karticu slučajnog broja na svaku od četiri baze, 1., 2., 3. i kući. Ovi brojevi će se mijenjati na kraju svakog ininga. Igrači će nasumično birati ko ide prvi, a prva izmjena je spremna za početak.

Prvi igrač će baciti dva kocka. Igrač će tada pokušati smisliti matematičku jednačinu u kojoj će brojevi na kockici biti jednaki jednom od brojeva na bazi. Za početnike ili mlađe igrače mogu se koristiti sabiranje i oduzimanje. Za starije igrače, množenje i dijeljenje se mogu dodati.

Ako igrač ne može smisliti ispravnu jednačinu, onda dobiva aut. Ako mogu, mogu premjestiti svoju šalteru na tu bazu. Svaki put kada igrač krene naprijed, pomaknut će sve svoje kontre toliko naprijed, krećući se dalje po polju. Kada brojač stigne kući, igrač zarađuje jedan poen. Ako igrač dobije tri auta, na red dolazi sljedeći igrač. Nakon što svaki igrač dođe na red, izmjena se završava.

KRAJ IGRE

Igra se završava nakon što se odigra unaprijed određeni broj inninga. Bodovi koje je svaki tim postigao tokom svake ininge se zbrajaju. Igrač sanajviše bodova, pobjeđuje u igri.

Skrolaj na vrh