![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs.png)
CILJ WHIST-a: Osvojite poene osvajanjem trikova.
BROJ IGRAČA: 4 igrača (igraju u partnerstvu)
BROJ KARATA: dva špila od 52 karte
RANG KARATA: A (visoki), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
VRSTA IGRE: Izvođenje trikova
PUBLIKA: Odrasli
UVOD TO WHIST
Whist je bila najpopularnija kartaška igra u 18. i 19. stoljeću. Prije Whista, igra pod nazivom Ruff and Honors je bila njena prethodnica.
Nakon Whista, Bridge ju je zamijenio kao najpopularnija igra koja se igra među ozbiljnim kartaškim igračima. Whist je dobio ime po riječi whist (ili wist) iz 17. stoljeća što znači tihi ili tihi, i korijen je savremene riječi čestičan.
DIL
Igrač lijevo od djelitelja miješa karte, a igrač desno od djelitelja sječe špil. Međutim, djelitelj ima ovlaštenje da pomiješa zadnji.
![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs-1.png)
Nakon toga, djelitelj svakom igraču doda 13 karata. Karte se dijele jedna po jedna i okrenute licem prema dolje. Posljednja karta, a to su dileri, je adut.
Odijelo Trampa
Oboj aduta postaje adut. Karte iz ove boje imaju mogućnost da nadmaše karte druge boje u triku.
Štrik je ruka, obično karte odigrane u triku pokušavaju da prate boju vodeće karte ili prve odigrane karte. Thekarta najvišeg ranga osvaja trik, tako da adut visokog ranga ima potencijal da dobije bilo koji trik.
Igra tradicionalno koristi dva špila. Dok se odvija svaki dogovor, djeliteljev partner miješa drugi špil i stavlja ga udesno. Sljedeći djelitelj tada treba samo da pokupi špil i da ih presječe igrač s njihove desne strane.
GAMPLAY OF WHIST
Igrač lijevo od djelitelja vodi prvi trik. Oni mogu izabrati bilo koju kartu s kojom će voditi. Igra se kreće u smjeru kazaljke na satu. Svaki igrač igra tačno jednu kartu po triku, pokušavajući da odgovara boji vodeće karte. Ako se boja ne može pratiti, mogu igrati bilo koju kartu. Trik se dobija igranjem na najveću vrijednost aduta, ili ako nema odigranih aduta vodi se karta najvišeg ranga boje. Igrač koji osvoji trik vodi u sljedećem.
![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs-2.png)
![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs-3.png)
BODOVANJE
Nakon odigranih 13 štihova, tim koji je osvojio najviše trikova dobija 1 poen po trik osvojen, više od šest.
Igra se završava kada tim osvoji ukupno 5 poena.
Još uvijek želite više whist sadržaja? više možete pronaći na Whist Master Listi, a ako tražite više klasičnih whist pravila, možete ih pronaći ovdje.
ČESTO POSTAVLJANA PITANJA
Kako osvojiti Whist?
Tradicionalno se Whist igra do 5 poena. Prvi tim koji postigne 5 poena pobjeđuje u igri.
Koliko igrača možeigrati igru Whist?
Tradicionalni Whist je igra za četiri igrača, koja se igra sa partnerstvom po dva igrača.
Šta igrač radi kada ne može pratiti boja?
Ako kada igrate Vhist ne možete slijediti boju, možete igrati na kartu bilo koje boje, uključujući i boju aduta.
Koji su igrači u timovima?
Diler i igrač preko puta djelitelja su tradicionalno tim, dok su igrač s lijeve i desne strane djelitelja drugi tim.