PRAVILA IGRE KARTE JEBI SVOJEGA SUSJEGA Pravila igre - Kako igrati Screw Your Neighbor

Jebi svog susjeda

CILJ JEBI SVOGA SUSJEDA: Cilj igre Zajebi svog susjeda je da na kraju svake runde nemate najnižu kartu.

BROJ IGRAČA: 3+ igrača

MATERIJALI: Jedan (ili više) standardnih špila karata, stabilno polje za igru ​​i olovka i papir za praćenje rezultata .

VRSTA IGRE: strateška kartaška igra

PUBLIKA: Svi uzrasti

PREGLED JEBI SVOG SUSJEDA

Cilj Screw Your Neighbor je da nemate kartu najnižeg ranga u svakoj rundi. To osiguravate razmjenom karata sa svojim susjedima i potencijalno dobijanjem boljih karata za rangiranje.

Screw your Neighbor je zabavna kartaška igra. Kao i mnoge druge kartaške igre, ona koristi standardni špil karata za igranje, ili u nekim slučajevima više za velike grupe igrača. Poznata je pod mnogim drugim imenima, uključujući Ranter Go Round i Cuckoo.

SETUP

Podešavanje za Screw Your susjed je prilično jednostavno. Dijelac miješa špil karata za tu rundu. Zatim se svakom igraču, uključujući dilera, dijeli po jedna karta licem prema dolje. Igrači tada mogu pogledati svoju kartu.

RANGIRANJE KARTICA

Rangiranje za Zajebi svog susjeda je blizu standardnog. Jedini izuzetak je da je as mali, a kralj visok. Poredak karata je sljedeći: kralj (visoki), dama, džak, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, as(nisko).

IGRA

Za igranje kartaške igre Screw Your Neighbor svaki igrač će pogledati svoju podijeljenu kartu. Ako je u pitanju kralj, igrači će ga odmah preokrenuti da bi se otkrilo. Ovo zaključava vašu karticu tako da se njome ne može trgovati. Sve ostale karte se drže licem prema dolje.

TRADING

Igrač lijevo od djelitelja će započeti rundu odlučivanjem da li želi zamijeniti karte s igračem s lijeve strane ili zadržati svoju kartu. Ako žele da trguju, promeniće se sa igračem sa svoje leve strane i tada će se sledeći igrači okrenuti da promene. Ovo se nastavlja sve dok se dileri ne okrenu.

Jedini razlog zašto osoba ne može trgovati je ako igrač s njihove lijeve strane ima kralja okrenutog prema gore. U ovom slučaju se okret igrača preskače i nastavlja se s igračem lijevo od kralja koji drži igrača.

Kada dođe red na dilera da zadrži ili trguje, trgovat će preostalim špilom. Ako odluče da trguju, uzimaju gornju kartu preostalog špila i stavljaju svoju prethodnu kartu na stranu špila. Jedini izuzetak od ovog pravila je ako otkriju kralja, tada moraju zadržati svoju drugu kartu i ne mogu trgovati.

OTKRIJ

Kada svi igrači razmjenjuju ili zadrže svoje karte, sve karte se otkrivaju. Najniže rangirana karta je gubitnik. Rezultati su označeni i nakon svake runde djelitelj se pomiče ulijevo. Zatim se igra nastavlja sa novimrunda.

NEVREMENO

Ako postoji izjednačenje između više igrača, gubitnik je igrač najbliži lijevo od pozicije dilera.

ZAVRŠETAK IGRE

Igra se završava kada igrači odluče da je igra gotova. Rezultati se porede i pobjeđuje najmanji rezultat (poznat i kao osoba koja je najmanje izgubila).

VARIJACIJE

Postoji nekoliko varijacija ove igre. Neki imaju pravila, ali većina su kućna pravila koja su izradili igrači. Slobodno napravite igru ​​svojom.

IGRA PIĆA

Pravila za igru ​​opijanja su relativno ista osim što gubitnik pije umjesto da vodi rezultat.

IGRA KLAĐENJA

Da bi ovo postalo igra klađenja, svi igrači će na početku uložiti određeni broj opklada koji je isti za sve. Na primjer, svaki igrač može staviti 5 novčanica od jednog dolara. Svaki put kada igrač izgubi, on će staviti jednu od svojih opklada. U ovom primjeru, kada igrač izgubi, uložit će jedan dolar. Igra se igra sve dok ne ostane samo jedan igrač sa preostalim opkladama, taj preostali igrač osvaja sav novac u potu.

Skrolaj na vrh