MOŽE IZAZVATI NEŽELJENE EFEKTE - Naučite se igrati sa Gamerules.com

CILJ MOŽE UZROK NEPOSREDNIH EFEKATA: Cilj igre May Cause Nuspojave je da bude tim sa najviše probnih karata.

BROJ IGRAČA: 4 ili više igrača

MATERIJALI: 50 plavih karata za pilule, 50 crvenih karata za pilule, 100 probnih karata i uputstva

VRSTA IGRE: Igra pogađanja

PUBLIKA: 13+

PREGLED MOŽE UZROK NEŽELJENIH EFEKATA

Jeste li ikada željeli biti u naučnom eksperimentu? Ova igra vam daje tu šansu bez rizika! Nakon razbijanja u timove, jedan igrač postaje dio "kliničkog ispitivanja", dok drugi igrač prati i pogađa nuspojave. Pobrinite se da dobro sarađujete sa svojim partnerom!

Brza igra, slična šaradama, May Cause Side Effects je zabavna, uzbudljiva i definitivno može izazvati smijeh uz urnebesne nuspojave koje ispitanik mora odglumiti!

POSTAVKA

Da biste započeli igru, mora postojati paran broj igrača. Svaka osoba mora izabrati partnera. Nakon što su timovi izabrani, karte se moraju promiješati. Probne kartice, plave karte za pilule i kartice crvene tablete ostaju odvojene jedna od druge.

Svaki tim dobija 5 plavih i 5 crvenih karata za pilule. Preostale kartice za tablete se mogu vratiti u kutiju.

Uvjerite se da postoji tajmer, postavljen na 40 sekundi. Toliko je vremena na raspolaganju za svaku rundu.

GAMEPLAY

Igrač koji je bio kod doktoraposljednji postaje pacijent. Pacijent će prevrnuti probnu karticu i izabrati jednu od boja na toj kartici. Odabrana boja je boja koja pokazuje koju će riječ oponašati na probnoj kartici tokom igre. Ta probna kartica se zatim može staviti na dno gomile probnih kartica.

Pacijent će tada prevrnuti crvenu karticu za tablete i plavu karticu za tablete. Ove kartice predstavljaju nuspojave koje moraju biti u punom efektu tokom svake runde od 40 sekundi. Ove karte se stavljaju ispred tog igrača, ukazujući na njihove efekte.

Pacijent će tada izvući Probnu kartu sa vrha gomile, zadržavajući je za sebe i ne pokazujući svom saigraču šta piše. Zatim moraju pokušati odglumiti riječ, označenu bojom koju su ranije odabrali. Pacijent ne može izgovoriti riječ, izgovoriti riječ ili preskočiti karticu! Moraju nastaviti djelovati na nuspojave cijelo vrijeme!

Ako saigrač pogodi riječ, tim zadržava tu kartu i nastavlja na sljedeću probnu kartu. Nakon što istekne 40 sekundi, pacijent će okrenuti novu plavu karticu i crvenu karticu za tablete, a mjerač vremena počinje ponovo! Ovo se nastavlja 5 rundi.

KRAJ IGRE

Kraj igre se označava završavanjem 5 rundi. Nakon što su sve karte za plave tablete i crvene karte za tablete odglumljene kao nuspojave, igra je gotova. Tim sa najviše probnih karatapobijedi!

Skrolaj na vrh