![](/wp-content/uploads/board-games/585/u16qc7dt9d.png)
CILJ IGRE FLIP FLOP: Cilj igre flip flopa je osvojiti potove ispunjavanjem određenih ciljeva prije i tokom igre.
BROJ IGRAČA: 3 do 5 igrača
MATERIJALI: Jedan standardni špil od 52 karte, žetoni ili novac, i ravna površina.
VRSTA IGRE: Remi kartaška igra
Publika: Odrasli
PREGLED IGRE FLIP FLOP
Game Flip Flop je kartaška igra u stilu remija napravljena za 3 do 5 igrača. Slična je Tonk-u, još jednoj igri u stilu remija, pa čak ima i mehanizam sličnog imena. U igri flip flopu postoje tri pota koju formiraju igrači. Ovi potovi se osvajaju tako što imate određene karte u prvoj ruci ili igranjem karata iz vaše ruke tokom igre. Cilj igre je osvojiti potove, ali i ne izgubiti toliko da budete eliminisani iz igre.
U ovoj igri postoje ulozi, bilo da se igra za novac ili samo žetoni koji se koriste kao bodovi. Određeni broj žetona ili novca bi trebao biti uspostavljen za bazen svakog igrača. Tada bi takođe trebalo uspostaviti male uloge za plaćanje u lonce. Primjer za to bi bili svi igrači koji imaju početni fond od 20 dolara i svaki pot ima uplatu od 50 centi.
POSTAVKE
Postoje tri pota u igri. tu je igra, flip i flop potovi. Svaki od njih će morati imati uplaćen ulog prije početka runde. svaki igrač bi također trebao imati dodatnuulog ostavljen po strani u slučaju igre od 50 (više je opisano u nastavku). Ako u nekom trenutku igrač nema najmanje 4 potrebna uloga za igru, počinje da gubi aspekte igre. Ako igrač ima samo tri uloga, mora uplatiti u igru i flip potove i ostaviti po strani ulog. Ovaj igrač ne može osvojiti flop pot. Sljedeći izgubljeni je flip. A ako igrač ima samo jedan ulog, on mora ići u pot igre. Ovo se zove "ulazak all in" i ako ovaj igrač ne osvoji pot u igri, eliminiše se.
Dijelac se bira nasumično za početak i prolazi u smjeru kazaljke na satu sa svakom novom rundom. djelitelj će promiješati špil i podijeliti svakom igraču ruku od 5 karata. posljednja podijeljena karta djelitelju se dijeli licem nagore. Ovo se koristi u flip i flop igrici. Ostale karte se koriste za formiranje zalihe u sredini stola. Kada prvi igrač završi svoj red, gomila za odbacivanje će također biti pokrenuta pored ove hrpe.
Rang i vrijednosti karata
Karte su rangirane kao kralj (visoki), dama, džak, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 i As.
I oni imaju vrijednosti. Svaka kartica sa licem ima vrijednost od 10 bodova. As ima vrijednost 1, a preostale karte imaju vrijednost pridruženu numeričkoj vrijednosti na njihovoj karti.
GAMEPLAY
Prije nego što počne prvo okretanje i kada se karte izvuku, uradite nekoliko stvari. Prvi igrači će pogledati svoje ruke. Akosvaki igrač ima vrijednost ruke od 49 ili 50 sa svojom početnom rukom, može je otkriti. Ovo im osvaja rundu igre. Sa vrijednošću od 49, igrač osvaja polog za igru, a sa vrijednošću od 50, igrač osvaja polog za igru i izdvojene uloge svakog igrača. Ako više igrača ima 49, pot se dijeli jednako. Ako više ljudi ima 50 drugih igrača, čak i oni koji imaju 49 plaćaju svoj dodatni ulog u pot, a 50 igrača ga ravnomjerno dijele.
Nakon što se ovo završi, igrači će se takmičiti da osvoje flip i flop pot. Preokret se osvaja najnižom kartom koja je otkrivena djelitelju u boji konačne podijeljene karte. Flop osvaja igrač koji otkrije najnižu kartu iste boje kao i otkrivena karta. Na primjer, ako je karta preokrenutog dilera kraljica srca, najbolja flip karta je as od srca, a najbolja flop karta je as dijamanata.
Počevši od igrača lijevo od dilera, oni mogu otkriti kartu iste boje, ali niže rangirane za flip i najnižu kartu koju imaju za flop boju. Igrači će otkriti kartu samo ako imaju kartu koja je bolja od prethodne. Dobitnik pota je najniža otkrivena karta. Igrači otkrivaju svoje karte prije nego što naprave prvi red u rundi.
Kada se odigra prvi ciklus djelitelju i kada se otkriju sve karte, pobjedniku se daju ulozi u potovima kojepobedio. Flip se uvijek dobija, ali flop se ne može dobiti ako niko nema kartu potrebne boje. U ovom slučaju, ulozi ostaju u flop potu i slop pot se udvostručuje u sljedećem krugu.
Počevši od igrača s lijeve strane djelitelja, svaki igrač će otkriti svoje karte prije svog prvog okreta. Onda mogu doći na red. Na potezu igrača, oni mogu izvući iz zalihe ili odbaciti (osim prvog igrača u prvom krugu jer nema početnog odbacivanja). Tada mogu igrati srazove ili igrati karte na druge namaze. Zatim će, ako je moguće, odbaciti kartu iz ruke u hrpu za odbacivanje.
Raspon je ili niz od 3 ili više karata u istoj boji po rangu ili set od 3 ili 4 karte istog ranga. Ako su u ruci igrača, oni ih mogu odigrati kako bi smanjili vrijednost svoje ruke. Oni također mogu igrati karte na svoje prethodne spredove ili spredove drugih igrača nastavljajući trčanje ili kompletirajući set. Cilj igre je smanjiti vrijednost vaše ruke na što je moguće nižu ili nulu tako što ćete isprazniti ruku.
ZAVRŠETAK RUDE
Ako ste uspješno ispraznili svoju ruku tokom svog poteza, bilo da ste odbacili svoju posljednju kartu ili odigrali preostale karte iz vaše ruke, imate uspješno izašao i završili ste krug. Također osvajate igrački pot
Drugi načini za završetak runde uključuju ispuštanje, praznu zalihu ili tunkingout.
Kada igrač ispadne, otkriva cijelu njegovu ruku i navodi da vjeruje da ima najnižu vrijednost ruke. Svi ostali igrači otkrivaju svoje ruke i ako je igrač koji je ispustio bio ispravan, osvajaju jamu za igru. Ako bilo koji drugi igrač ima jednaku ili nižu vrijednost ruke, osvaja pot i igrač koji ispusti mora uplatiti dodatni ulog u pot. Ako su dva igrača osim igrača koji je ispala izjednačena za najnižu ruku, oni podjednako dijele pot i dodatni ulog igrača koji je ispao.
Ako igrač izvuče posljednju kartu zalihe, završava svoj red i tada svi igrači otkrivaju svoje ruke. Ruka sa najnižom vrednošću osvaja igrački pot, ili ako je nerešeno, deli igračski pot.
Da bi se izvukao, igrač mora položiti dva razmaka od tri karte. To znači da izlaze bez odbacivanja i ne igraju druge karte na prethodnim spreadovima. Igrač koji ovo završi osvaja igrački pot i dodatne izdvojene uloge svakog drugog igrača.
KRAJ IGRE
Igra se može završiti kada igrači žele prestati igrati ili samo jedan igrač ostane s ulozima za igru.