CILJ DEAD OF WINTER: Cilj Dead of Winter je da dovršite svoj tajni cilj kako biste pobijedili u igri.

BROJ IGRAČA: 2 do 5 igrača

MATERIJALI: 10 karata ciljeva, 10 karata tajnih ciljeva izdaje, 30 karata preživjelih, 5 igrača Referentni listovi, 1 žeton za početnike, 1 kockica za izlaganje, 30 kocka za akciju, 1 pravilnik, 6 lokacijskih karata, 1 tabla za kolonije, 60 plastičnih stalaka, 30 zombija i žetona, 20 žetona za bespomoćne preživjele, 20 karata za špil lokacija, 20 karata policijske stanice , 20 karata trgovine prehrambenim proizvodima, 20 karata školskih predmeta, 2 oznake tragova, 6 žetona za gladovanje, 25 žetona za rane, 80 karata raskršća, 20 karata za krizne situacije i 25 karata početnih predmeta

VRSTA IGRE : Drušna igra za ručni menadžment

Publika: Uzrasta od 13 i više godina

PREGLED MRTVIH ZIMA

Dead of winter je psihološka igra preživljavanja u kojoj će igrači zajedno raditi na zajedničkoj pobjedi, omogućavajući im svima da osvoje igru. Dok igrači također pokušavaju postići svoj zajednički cilj, oni imaju tajne ciljeve koje moraju pokušati i ispuniti. Opasna opsesija dovršavanjem vlastitog tajnog zadatka mogla bi ugroziti glavni cilj.

Igrači bi trebali osigurati da ih drugi igrači ne šetaju dok pokušavaju ispuniti svoj vlastiti plan. Da li ste spremni da sve ostale bacite pod autobus da bistepobijediti u igri, ili ćete raditi kao tim kako bi svi mogli pobijediti?

POSTAVKA

Da započnete postavljanje, postavite glavnu ploču u sredinu područja za igru ​​sa šest lokacijskih karata postavljenih oko nje. Svaki igrač bi tada trebao prikupiti referentni list. Igrači će tada odabrati cilj prema kojem će igrati zajedno. Odabrana karta stavlja se u zadani prostor na ploči kolonije i slijedi njene upute.

Karte tajnih ciljeva se miješaju, a po dvije karte su odvojene za svakog igrača, okrenute prema dolje. Ostatak ovih karata se može vratiti u kutiju, jer se neće koristiti do kraja igre. Karte ciljeva izdaje se miješaju, a samo jedna od njih na ostale karte koje su prethodno bile odložene. Sve karte koje su odložene se zatim miješaju, dijeleći po jednu svakom igraču.

Igrači moraju osigurati da svoj cilj čuvaju u tajnosti tijekom igre, inače bi se drugi igrač mogao pokušati umiješati. Krizne karte se miješaju i stavljaju na dodijeljeni prostor na ploči kolonije. Karte raskršća, karte ciljeva izgnanih i karte preživelih se mešaju odvojeno i razdvajaju u špilove pored ploče.

Početne karte se miješaju, a svakom igraču se dijeli pet karata. Ostale karte se mogu vratiti u kutiju. Ostale karte sa predmetima su odvojene u zavisnosti od togalokaciju, a oni se stavljaju na karticu lokacije koja im odgovara. Svakom igraču se dijele četiri karte preživjelih, a oni će izabrati dvije koje će zadržati i dvije odbaciti. Igrači će izabrati jednu od karata koju su zadržali da bi bili vođa svoje grupe.

Druga karta preživjelih koju su odlučili zadržati stavlja se u igračevu koloniju na njihovom referentnom listu. Stalci i žetoni su podijeljeni i postavljeni na dohvat svih igrača. Igrač koji ima vođu grupe sa najvećim uticajem će sakupiti početni žeton igrača. Igra je tada spremna za početak!

GAMEPLAY

Igra se igra u toku brojnih rundi, pri čemu je svaki krug podijeljen u dvije različite faze. Faze se moraju odigrati sljedećim redoslijedom: igrač okreće fazu pa fazu kolonije. Faza okretanja igrača sastoji se od tri efekta koja se moraju završiti po redu, a faza kolonije sastoji se od sedam efekata koji se moraju završiti po redu.

Faza okretanja igrača

Tokom faze okretanja igrača, igrači će otkriti krizu, baciti akcijske kockice, a zatim se izmjenjivati. Kriza se otkriva cijeloj grupi. Kada igrači bace akcionu kocku, dobiće jednu kockicu za akciju za sebe i jednu za svakog preživjelog kojeg kontroliraju. Nakon što igrač ubaci, mora zadržati svoje rezultate u neiskorištenimakcijski die pool. Kada igrač dođe na red, nakon što je bacio kockice, izvršit će onoliko radnji koliko želi. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu oko grupe dok svi ne završe svoj red.

Nakon što svaki igrač dođe na red, počinje faza kolonije. Tokom ove faze, igrači će plaćati hranu, provjeravati otpad, rješavati krizu, dodavati zombije, provjeravati glavni cilj, kretati se u krug i proslijediti početni žeton igrača.

Faza kolonije

Igrači će uzeti jedan žeton hrane iz zaliha za svaka dva preživjela koja su prisutna u koloniji. Ako nema dovoljno žetona, onda se nijedan ne uklanja, zalihi se dodaje žeton gladovanja, a moral se smanjuje za jedan za svaki žeton gladovanja koji se nađe u zalihi. Nakon što se hrana uzme, otpad se provjerava, a to se radi prebrojavanjem karata na gomili otpada. Za svakih deset karata, moral se smanjuje za jednu.

Dalje, igrači će rješavati sve prisutne krize. Karte koje se dodaju krizi tokom faze okretanja igrača se miješaju i otkrivaju jedna po jedna. Za svaku karticu stavke koja ima odgovarajući simbol u odjeljku za prevenciju dodaje se jedan bod, a za svaku karticu koja nema, oduzima jedan bod. Kada se zbroje svi bodovi, ako premašuje broj igrača, kriza je spriječena. Ako jemanji od broja igrača, onda se mora odmah riješiti.

Kada se kriza riješi ili izbjegne, dodaju se zombiji. Jedan zombi se dodaje u koloniju na svaka dva preživjela koja se nađu u koloniji. Jedan zombi se dodaje jednoj drugoj lokaciji izvan kolonije za svakog preživjelog koji se tamo nađe. Za svaku lokaciju koja ima žeton buke, igrači će baciti akcijsku kocku za svaku. Za svaku ulogu koja je jednaka tri ili manje, tada se na tu lokaciju dodaje zombi.

Nakon što se dodaju svi zombiji, igrači će provjeriti glavni cilj. Ako je postignuto, igra dolazi do kraja, ali ako nije, igra se nastavlja. Ako se igra nastavi, kružni tragač se pomjera za jedno mjesto dalje niz stazu, a kada dođe do nule, igra se završava. Početni žeton igrača se daje igraču koji se nalazi s desne strane njegovog trenutnog vlasnika.

Igra će se nastaviti na ovaj način dok ne dođe do kraja.

KRAJ IGRE

Igra može doći do kraja iz brojnih razloga. Može se završiti kada staza morala dostigne 0 ili kada kružna staza dostigne 0. Može se završiti i kada je glavni cilj završen. Kada se igra završi, igrači će tada odrediti da li su pobijedili ili izgubili utakmicu.

Kada dođe kraj, ako su igrači ispunili svoj cilj, tada pobjeđujuigra. S druge strane, ako nisu ispunili svoj cilj, onda gube utakmicu. U ovoj igri može biti mnogo pobjednika, ali postoji i šansa da svi izgube utakmicu.

Skrolaj na vrh