CILJ CRAITS-a: Biti igrač sa najmanjim rezultatom na kraju igre.

BROJ IGRAČA: 2 – 5 igrača

BROJ KARATA: Standardni špil od 52 karte

VRSTA IGRE: Igra bacanja

Publika: Odrasli

UVOD CRAITS

Craits je igra za bacanje ruku koja igra vrlo slično Ludim osmicama. Ipak, ima nekoliko bitnih razlika. Svaka ruka se sastoji od posla različite veličine. U prvoj ruci, igračima će biti podijeljeno osam karata. U drugoj ruci igračima će biti podijeljeno sedam karata. Ovo se nastavlja sve do ruke sa jednom kartom, a zatim napreduje do osam. To znači da će igra trajati ukupno petnaest rundi.

Također razlikuje Craits od Crazy Eights način na koji svaka karta funkcionira u igri. Većina karata ima posebnu sposobnost (slično kao Uno). Ima puno toga za zapamtiti za ovu igru, ali je ugodna za igranje i vrijedna je vremena za učenje.

KARTE & DEAL

Craits se igra sa standardnom 52 karte. Da bi odlučio ko će biti diler, svaki igrač treba da izabere kartu iz špila. Igrač s najnižom kartom dijeli prvi. Taj igrač bi trebao prikupiti sve karte, temeljito promiješati i podijeliti.

Svaka runda zahtijeva različitu količinu karata za dijeljenje. U prvoj rundi, svakom će biti podijeljeno 8 karataigrač. Drugi krug zahtijeva da se svakom igraču podijeli 7 karata. Treća runda zahtijeva 6 podijeljenih karata. Ovo se nastavlja sve dok se svakom igraču ne podijeli po jedna karta. Zatim, dil se povećava svakim krugom sve do posljednje runde gdje svaki igrač ponovo dobije 8 karata. Za kraću igru ​​samo igrajte prvih osam rundi.

Kada djelitelj podijeli odgovarajuću količinu karata, ostale karte se stavljaju u centar prostora za igru ​​kao gomila za izvlačenje. Dijelilac bi tada trebao preokrenuti gornju kartu kako bi postala hrpa za odbacivanje.

SPOSOBNOSTI KARATA

Kartica Sposobnost
Ace Koristi se prilikom okretanja.
2 Započinje okretanje.
3 Ništa
4 Preskoči sljedeći igrač.
5 Svi ostali igrači izvlače kartu.
6 isti igrač pravi drugi red. Ako taj igrač ne može igrati ponovo, izvlači jednu kartu.
7 Sljedeći igrač izvlači kartu.
8 Džim karta koja omogućava igraču da promijeni gomilu za odbacivanje u željenu boju.
9 Igrač može promijeniti gomilu odbacivanja u druga boja iste boje.
10 Igraj u obrnutom smjeru i kreće se u drugom smjeru.
Jack Ništa
Kraljica Ništa
Kralj Ništa

THEIGRAJ

Počevši od prve karte koju djelitelj podigne (što se računa kao prvo okretanje djelitelja), svaka odigrana karta ima posebnu sposobnost koju mora slijediti sljedeći igrač.

Uobičajeno, na potezu igrača moraju pratiti sposobnost prethodno odigrane karte i moraju odigrati kartu iste boje ili boje. Ako igrač ne može odigrati kartu iste boje ili sposobnosti, mora izvući jednu kartu iz izvučene gomile. Igra zatim prelazi na sljedećeg igrača.

Izuzetak od ovog pravila nastaje kada se igra 2. 2 pokreće kretnicu što je detaljnije objašnjeno u njegovom odjeljku.

Kada igrač ima samo jednu kartu u ruci, mora je objaviti do govoreći tako. Ako igrač to ne učini, protivnik se može ubaciti tako što će tog igrača nazvati idiotom . Ako se to dogodi, idiot mora izvući dvije karte i izgubit će svoj sljedeći potez.

Runda se završava kada igrač izađe igrajući svoju posljednju kartu. Sposobnost te karte i dalje mora pratiti onaj na koga se odnosi. Na primjer, ako je konačna karta 7, sljedeći igrač i dalje izvlači kartu.

KRANK

Igranje 2 aktivira kretnicu . Kada je ručica aktivirana, svi igrači moraju odigrati ili asa ili 2. Svaki as ili 2 dodaje na zbroj. Jednom igra prelazi na igrača kojine može odigrati keca ili 2, ručica se završava i taj igrač mora izvući karte jednake ukupnoj vrijednosti broja okretaja.

Na primjer, ako su odigrane sljedeće karte, 2-A-2, a sljedeći igrač nije mogao igrati asa ili 2, taj igrač bi izvukao pet karata iz gomile za izvlačenje. Igra bi tada prešla na sljedećeg igrača i nastavila kao i normalno.

BODOVANJE

Runda se završava kada igrač odigra svoju posljednju kartu. Oni dobijaju nula bodova za rundu. Svi ostali igrači će zaraditi bodove na osnovu preostalih karata u njihovoj ruci. Bodovi se dodjeljuju na sljedeći način:

Kartica Bodovi
Kec 1
2 20
3 -50 ili se koristi za poništavanje druge kartice u ruci
4 15
5 30
6 30
7 20
8 50
9 30
10 25
Jack 10
Dama 10
Kralj 10

BODOVANJE 3'S

Trojke imaju posebnu sposobnost na kraju runde. Ako igrač ima samo 3 preostale u ruci, oduzima pedeset bodova za svaki od njih. Međutim, igrač također može koristiti 3 da poništi druge karte u svojoj ruci. Na primjer, ako igraču ostane 3-2-8 na kraju runde, može koristiti trojku da poništiod 8 (pošto je to najvrijednija karta u njihovoj ruci), i ostavite s rezultatom od 20 poena.

Igrač s najmanjim ukupnim rezultatom na kraju igre je pobjednik.

Skrolaj na vrh