- АГЛЯД ЗЛЕВА, У ЦЭНТРЫ, ПРАВА
- НАСТРОЙКА
- ГУЛЬНЯ ЗЛЕВА, ЦЭНТРА, ПРАВА
- КАНЕЦ ГУЛЬНІ
- ВАРЫЯЦЫІ
- ЧАСТА ЗАДАВАЕМЫЯ ПЫТАННІ
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp.png)
МЭТА ЗЛЕВА, ЦЭНТРА, ПРАВА : Мэта гэтай гульні - быць адзіным гульцом, у якога засталіся фішкі.
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 3 да 5 гульцоў
МАТЭРЫЯЛЫ: 3 кубікі і фішкі для покера
ТЫП ГУЛЬНІ: Стратэгічная гульня ў косці
АЎДЫТОРЫЯ: Ад 8 гадоў і старэй
АГЛЯД ЗЛЕВА, У ЦЭНТРЫ, ПРАВА
Злева, па цэнтры, справа — гульня ў косці, у якую можна гуляць дзе заўгодна ! Гэта простая гульня на ўдачу і стратэгію. У рэшце рэшт, усё, што вам трэба зрабіць, гэта захаваць некалькі фішак. Апошні гулец, у якога ёсць фішкі, выйграе гульню! Гэта проста і ідэальна падыходзіць для любога ўзросту!
НАСТРОЙКА
Размясціце гульцоў так, каб яны стварылі круг вакол гульнявой зоны. Цэнтр называецца банкам, і гэта месца, дзе гульцы будуць разыгрываць свае фішкі, калі ім спатрэбіцца. Затым гульцы збяруць тры фішкі для покера.
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-1.png)
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-2.png)
Лічбы на кубіках пазначаны злева, у цэнтры і справа. Адзін, два і тры будуць кропкамі, чатыры - злева, пяць - у цэнтры, а шэсць - справа. Гульня гатовая да пачатку.
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-3.png)
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-4.png)
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-5.png)
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-6.png)
ГУЛЬНЯ ЗЛЕВА, ЦЭНТРА, ПРАВА
Каб вызначыць, хто першы гулец, кожны гулец будзе кідаць кубікі. Гулец з найбольшай колькасцю кропак становіцца першым гульцом. У першым кіданні гульні кожны гулец кіне тры кубікі. Гульцы будуць перамяшчаць свае фішкі падчас свайго ходу. Геймплэй працягваецца па гадзіннікавай стрэлцы, пакуль кожны не выканае свой першыход.
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-7.png)
Кожны наступны раунд будзе складацца з таго, што гульцы кідаюць колькасць кубікаў, якая адпавядае колькасці фішак, якія яны трымаюць. Калі ў любога гульца няма фішак, ён не зможа кінуцца. Гульня працягваецца, пакуль толькі адзін гулец не мае фішкі.
Кідае
4- перадайце адну фішку гульцу злева
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-8.png)
5 - перадайце адну фішку ў цэнтральны гаршчок
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-9.png)
6- перадайце адну фішку гульцу справа ад вас
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-10.png)
Любая кропка - трымайце колькасць фішак роўнай колькасці кропкі
![](/wp-content/uploads/board-games/29/mg2ffbvjrp-11.png)
КАНЕЦ ГУЛЬНІ
Геймплэй працягваецца, пакуль усе гульцы, акрамя аднаго, не страцяць усе свае фішкі. Адзіны гулец, у якога яшчэ ёсць фішкі, выйграе гульню!
Любіце гэтую гульню? Паспрабуйце Sequence Dice!
ВАРЫЯЦЫІ
LCR WILD
Left Center Right Wild — гэта настольная гульня, якую можна вырабіць, але яе можна таксама гулялі дома са звычайнымі кубікамі. У афіцыйнай гульні ёсць спецыяльныя кубікі з адным бокам, пазначаным дзікім сімвалам, але вы можаце гуляць дома, выкарыстоўваючы першы бок кубіка, каб адлюстраваць кідок дзікага.
Правілы такія ж, як стандартныя правілы гульні ў косці злева па цэнтры і справа, за наступнымі выключэннямі. Калі гулец выкідвае адзін або некалькі дзікіх сімвалаў (ён жа 1s), то гэты гулец выконвае спецыяльныя дзеянні. Калі выпадае адзін wild, гэты гулец выбірае іншага гульца і бярэ ў яго 1 фішку. Калі яны выкідваюць два дзікія сімвалы, гулец можа альбо ўзяць 2 фішкі ў іншага гульца, альбо ўзяць па 1 фішцы кожныад двух асобных гульцоў. Калі гулец выкідвае тры дзікія сімвалы, гэты гулец бярэ ўсе фішкі з цэнтральнага банка і адразу выйграе гульню.
LCR WILDER
Левы цэнтральны правы вайлдэр, бярэ LCR варыянт гульні ў косці вышэй і дадае да яго дадатковае правіла.
У ход гульца, перад тым як кінуць косці, ён можа заплаціць 3 фішкі ў цэнтральны банк. калі яны гэта зробяць, гэта зменіць правілы кідання костак. Кожны асобнік «даць» змяняецца на «браць» і наадварот. Гэта азначае, што калі вы кідаеце 6, вы забіраеце фішку ў гульца справа ад вас, але гэта таксама азначае, што калі вы кідаеце дзікі, вы павінны аддаць фішку іншаму гульцу. гэта таксама азначае, што калі вы выкінеце 3 дзікія сімвалы, вам прыйдзецца аддаць усе свае фішкі ў цэнтральны банк.
Пасля таго, як гулец заплаціў за змяненне правілаў, гэта не зменіцца назад, пакуль у банк не будуць заплачаны яшчэ 3 фішкі гулец.
ВЫЙГРАЕ АПОШНІЯ ФІШКІ
У гэтым варыянце гулец павінен пакласці апошнюю фішку ў банк, каб выйграць. Гэта азначае, што гулец не можа выйграць, калі ў яго не застанецца толькі адна фішка і не выпадзе 5 на кубіку. пакуль адна фішка застаецца па-за банкам, усе гульцы маюць шанец выйграць.
DOT TO WIN
Dot to Win - гэта пацешная разнавіднасць LCR, але лепш гуляць пры гульні са стаўкамі. У гэтым варыянце гулец не выйграе аўтаматычна, калі ў яго ёсць усе фішкі, замест гэтага ён павінен выкінуць усе кропкі, кабвыйграць. калі яны перададуць якія-небудзь фішкі, то гульня працягваецца, і калі яны перададуць сваю апошнюю фішку ў банк, то пачынаецца новая гульня з падвойнымі стаўкамі.
ВЫБІРАЙТЕ СВАЮ СТАЎКУ LCR ГУЛЬНЯ
Гэта яшчэ адна разнавіднасць гульні, у якую выкарыстоўваюцца стаўкі. У гэтай версіі кожны гулец можа выбраць, з якой колькасцю фішак ён пачынае гульню. За кожную запытаную фішку яны павінны заплаціць стаўку ў цэнтральны банк. Напрыклад, калі гулец жадае пачаць з 5 фішак і кожная стаўка складае адзін даляр, тады гэты гулец павінен заплаціць 5 даляраў у цэнтральны банк. У астатнюю гульню si гуляў гэтак жа, як і ў традыцыйную левую цэнтральную правую гульню.
ЧАСТА ЗАДАВАЕМЫЯ ПЫТАННІ
Колькі людзей могуць гуляць у левую цэнтральную правую гульню?
У левы цэнтральны правы звычайна гуляюць ад 3 да 5 гульцоў, але можна гуляць з любой колькасцю гульцоў ад 3 і больш.
Гульні з больш чым 5 гульцамі могуць заняць больш часу і у традыцыйнай гульні, кожнаму гульцу спатрэбіцца 3 фішкі для покера.
Ці можаце вы гуляць у гэтую гульню як гульню для ставак?
У гэтую гульню можна гуляць са стаўкамі! Аднак, калі вы гуляеце ў гэтую гульню са стаўкамі, калі ласка, пераканайцеся, што ніхто не непаўналетні, калі вы гуляеце на рэальныя грошы.
Гуляць у гульню Left Center Right як гульню са стаўкамі так жа проста, як кожны гулец заплаціць стаўку ў банк перад гульня пачынаецца. Пераможца гульні атрымлівае банк! Ёсць таксама некалькі варыянтаў, якія ўключаюць стаўкі, якія я маюзгадвалася вышэй.
Як гулец выйграе левы цэнтр-права?
Традыцыйны левы цэнтр-права выйграецца, калі толькі ў аднаго гульца застаюцца фішкі. Гэты гулец выйграе гульню.
Што адбудзецца, калі я страчу ўсе свае фішкі ў левым цэнтры і справа?
Пакуль у больш чым аднаго чалавека застаюцца фішкі, вы ўсё яшчэ ў гульні гульня! Каб працягнуць гульню, вам трэба проста пачакаць, пакуль гулец выкіне лік, які перадае вам фішку.